Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам

Шрифт:
Annotation
Вторая часть неудачного выбора
Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам.
Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам.
Пролог
Глава 01.
Глава 02.
Глава 03.
Глава 03.5
Глава 04.
Глава 05.
Глава 06.
Глава 06,25.
Глава 06,5.
Глава 06,75.
Глава 06,99.
Глава 07.
Глава 08.
Глава 09.
Глава 10.
Глава 11.
Глава 12.
Глава 13.
Глава 14.
Глава 15.
Глава 16.
Глава 17.
Глава 18.
Глава 19.
Глава 20.
Глава 21.
Глава 21,5.
Глава 22.
Глава 23.
Глава 24.
Глава 25.
Глава 26.
Глава 27.
Глава 28.
Глава 28,5.
Глава 29.
Глава 30.
Глава 31.
Глава 32.
Глава 33.
Глава 34.
Глава35.
Глава 36.
Глава 37.
Глава 38.
Глава 39.
Глава 40.
Глава 41.
Глава 42.
Глава 43.
Глава 44.
Глава 45.
Глава 46.
Глава 47.
Глава 48.
Глава 49.
Глава 50.
Глава 51.
Глава 52.
Глава 53.
Глава 54.
Глава 55.
Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам.
Направленность: Гет
Автор: _N.B._
Беты (редакторы): Jesusus , SirAppo
Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер)
Рейтинг: R
Жанры: Юмор, Экшн (action), Пародия, POV, AU, Мифические существа, Стёб, Попаданцы
Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП
Размер: Макси, 878 страниц
Кол-во частей: 64
Статус: закончен
Описание:
Вторая часть неудачного выбора
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Пролог
Это был очень сложный и ответственный выбор. Для принятия правильного решения я даже отправился в домен и собрал консилиум по данному вопросу. Хомяк был за то, чтобы загрести все, и побольше-побольше. Мурзик держал в этом вопросе нейтралитет, а возгласы мелочи о том, а что это такое вообще, в расчет не принимались.
Но после долгого мозгового штурма было принято решение о том, чтобы брать Данжи и снимать ограничение на посещение других миров. Как высказался по этому вопросу Хомяк: в эпик данжах должен и опыт идти эпичней, да и лут тоже качественный должен быть, а уровни и так набить можно, к тому же из-за той пятерки очков, которые дают новый уровень, париться смысла нет, ибо быстрее и проще поднять тренировками. А вот о других мирах он не только высказался, но и предоставил список того, что можно приобрести. В первых строках этого рулона была звезда смерти и прочие ништяки из звездных войн, что было ожидаемо.
Но тут я с Хомычем был согласен: в других мирах можно прихватизировать намного больше, чем в мирах
«рыбного рулета», в ту же Хлорку отправиться, у меня квест на битье рожи богам висит, а шинигами какие-никакие, но боги смерти, да и бить им рожи будет делом приятным, все же с шинигами у меня весьма сложные отношения.Еще к этим пунктам меня подтолкнул таймер, крутить ролик для того, чтобы вернуться в начало списка просто не было времени.
Решив столь глобальный вопрос, мы с Хомычем приступили к решению других, не менее важных вопросов. Первым из них был: что делать с клеткой?
Хомяк категорически отказался её демонтировать, а предложил починить и улучшить. И приспособить для хранения чакры, а то чакро-жемчуг себя не оправдывает. Лучше дополнить печать таким образом, чтобы все излишки чакры поступали в клетку на хранение. Можно даже разбить её на несколько секторов, чтобы хранить чакру биджу. Дед исправно поставляет чакру лиса в виде чакрожемчуга, можно его протаскивать в домен и переводить обратно в чакру, и сохранять в клетке, и при необходимости использовать.
С моей регенерацией можно за год накопить дохрена и больше, а если посидеть лет десять? В общем, иметь такой запас энергии будет очень удобно. Да и набрать, к примеру, миллионов сто, а все, что выше, отправлять на воплощение мира или еще какие нужды.
Также озадачил Хомяка придумать и сделать такие же хранилища для маны и реацу. На что тот ответил, что для маны подойдут мои рога. На мое возмущение: а как же маскировка и ценный ресурс?
Хомяк отмахнулся и изрек, что, дескать, в качестве накопителей рога уступают сделанным нами кристаллам, а запаса, что уже есть, хватит надолго, если не пускать на всякий хлам. Да и чем больше они будут заряжены на момент спиливания, тем ценнее будут. Ну, а маскировка? Так поступить с рогами также, как и с тентаклями, сделать карманы, в которые они будут помещаться или прикупить навык метаморфизма или самому прокачать. А с реацу он что-нибудь придумает.
Пока Хомяк занимался клеткой, я решил разобраться с хламом, что у меня скопился. Свои поделки перебирать было бесполезно, Хомяк, сразу после распознания и испытания моего нового «шедевра», вносил его в каталог. А вот то, что добывалось в барьерах, особенно за первое прохождение, стоило рассмотреть повнимательнее. Но перед этим я наткнулся на отдельную графу в записях, там было всего шесть предметов и краткое описание только на один из них. И что самое странное — описание было уж слишком коротким и малопонятным.
Порывшись на складе, нашел полку, на которой и были искомые мной вещи. Это оказались выменянные у школоты часы и браслеты. Один из них тогда стал для меня якорем. Простенький браслет, состоящий из шести бляшек и цепочки между ними. На каждой бляшке была пентаграмма.
Припомнив все, что тогда было, пошел биться головой о ближайшую стену, там как раз для этого железобетонная плита была поставлена, заботливый у меня хомяк и предусмотрительный.
Вот нафига я ломал пластинку, ставшую якорем? Можно же было просто её разрядить, а после использовать в дальнейшем. Для более тщательного изучения данного стихийного артефакта был выдернут один из клонов Хомяка, а после получения первых результатов подтянулся и оригинал.