Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Хорошо, что Маэстус ещё не проснулся и не слышал, как его окрестили. Если уж на то пошло, не карманный, а заплечный…

Специализация — огонь. Урон от заклинаний школы огня +20%. Сопротивление огню +50%. Ваш гримуар неуязвим для огня. Открывает доступ к дополнительным заклинаниям школы.

Специализация — тени. Длительность заклинаний школы теней +30%. Затраты маны на заклинания школы теней -20%. Защита от любых форм магического контроля — 20 секунд, 3 раза в день. Открывает доступ к дополнительным заклинаниям школы.

Специализация —

смерть. Урон от заклинаний школы смерти +20%. Длительность заклинаний школы смерти +20%. Здоровье нежити под вашим контролем +20%. Вы ощущаете присутствие нежити на расстоянии 100 метров (увеличивается с каждым новым уровнем).

— Ой, ну не такая уж проблема цыплят достать, — протянула Мила, ехавшая рядом со мной, когда я вслух перечислил варианты на выбор. — У нас на андедах, считай, основной кач и идёт. Ты обнаруживаешь — мы чистим — ты воскрешаешь. Нормальный план?

— Нормальный, — сказал я не слишком уверенно. — Не считая того, что воскрешать пока нечем.

— Возьмёшь что-нибудь некромантское через недельку, тоже мне, проблема.

Но проблема всё же была — и не только в отсутствии подходящих спеллов. Невзирая на уговоры Маэстуса, жирные бонусы от специализации и очевидную пользу для гильдии, меня упорно не тянуло на магию смерти. Да, никто не запрещал пользоваться ей, принося в жертву животных, но даже это вызывало у меня отторжение. Права была Кассандра — я не хотел поощрять лишнюю кровь. По крайней мере не там, где кровь казалась настолько настоящей.

Значит, огонь или тени. Бонус от огня казался незначительным — я и так не планировал ронять бесценную живую книгу в костёр или жерло вулкана. А вот тени обещали очень знакомую и чертовски привлекательную способность — взамен безвозвратно утерянной «Якорной цепи». Длительность не предел мечтаний, зато три раза в день. Опять же, загадочное подпространство Изнанки казалось отличным вариантом как для призыва союзных существ, так и для защиты в будущем. Припрёт инквизиция к стенке — а я не просто шагаю сквозь тень, а внутрь тени. Удачи меня там найти!

Я уже совсем было решил встать на путь умбры, как мне вновь вспомнилась моя наставница. Зря Дея говорила, что при выборе специализации учитель не нужен — старая чернокнижница помогала мне даже не присутствуя лично. «В отличие от пламени, тени коварны и капризны. Ты можешь думать, что подружился с ними, но не успеешь оглянуться, как они исчезнут».

«Хватка», конечно, меня ещё ни разу не подводила. Не считая того, что для её применения буквально требовалась тень, что создавало проблемы. Так ли я хочу связывать себя со стихией, которая придёт на помощь только при соблюдении всех условий?

Поздравляем! Вы выбрали специализацию на школе огня! О дополнительных заклинаниях вы можете узнать у наставника или с помощью гримуара.

— Ванильно, — хмыкнула Мила, но без раздражения. — Хотя в целом сойдёт. Будешь артиллерией, как подрастёшь, а то мне одной в задних рядах скучновато. Дея разве что рядом, когда не меняет позицию, чтобы похилить

Юки и этих двух балбесов…

— Эй, а как же я? — шутливо-обиженно спросил Ронан, поравнявшись с нами.

— А что ты? — вздохнула Мила. — За лук берёшься когда отходишь после реса, а потом только бы мечом помахать.

Список особенностей я открывал с некоторым опасением. Если специализации было всего три, и их назначение было вполне очевидным, особенности делились на три категории по три варианта в каждой. Ни разу до этого «Анима» не предлагала мне подобного потенциала для развития персонажа — и это заставляло ожидать подвоха. Впрочем, внимательней прочитав описания я сообразил, что подвох кроется в том числе в них самих. Почти у каждого «перка» имелся неприятный побочный эффект.

Категория «Возмездие»:

«Погребальный костёр». После смерти ваше тело обращается в пламя, вызывая взрыв, наносящий 50 урона по области в радиусе 10 метров. Урон и радиус увеличиваются с новыми уровнями.

«Мор». После смерти ваша тень вытягивается и сливается с тенью противника, который нанёс финальный удар. На противника вешается болезнь «Теневой мор», наносящий по 5 магического урона в секунду в течение 30 секунд. Если противник умирает, его тень вытягивается и сливается с тенью ближайшего к нему существа, повторяя процесс.

«Месть из могилы». После смерти ваше тело поднимается в виде ожившего мертвеца и атакует противника, который нанёс финальный удар. Сила нежити зависит от вашего уровня. Атака прекращается после смерти противника или через 5 минут. Если смерть произошла без участия врага, оживший мертвец распадается в прах.

— Никаких взрывов в мою смену, — нахмурилась Дея, пропустив Милу вперёд и поменявшись с ней местами. — Оно же и по своим бьёт?

— Написано просто «урон по области». Видимо, различий не делает.

— Тогда точно нет. Как и чума эта, прыгающая по всем без разбора. И вообще, что за упаднические особенности? Где вера в хилера?

— Как говорится, на хила надейся, а после смерти взрывайся. — раздался едкий голос Ронана откуда-то слева. — Или что там, превращайся в зомби?

— Твой убийца крепко спит, но ты его найдёшь, — пробормотал я строчку, которую из гильдии, пожалуй, вряд ли кто-то мог бы узнать. Как обычно, сам пошутил, сам посмеялся. «Месть» выглядела самым разумным вариантом, но превращаться после смерти в ходячий труп… — Посмотрим, что ещё в запасе.

Категория «Восстановление»:

«Вытяжка». Вы можете впитать в себя огонь из любого открытого источника, восстанавливая ману и выносливость. Если у вас нет иммунитета к огню, пламя будет наносить вам соответствующий урон.

«Слияние». Вы можете поглотить собственную тень, восстанавливая ману и здоровье. Тень возвращается через полчаса, и за это время вы лишены возможности применять магию теней.

«Падальщик». Вы можете есть разложившуюся мертвечину без вреда для организма. Поглощая её, вы восстанавливаете немного маны, здоровья и выносливости.

Поделиться с друзьями: