Незваные
Шрифт:
— Топ 30 ПвП, — похвалился я, вспоминая с гордостью былые заслуги в Воителях. — Так расскажи мне, как надо сражаться! Мы же тут, как раз за этим!?
— За этим, за этим. Сначала проверим твою соображалку, — с вызовом произнесла Наоми, мои слова ее не сильно поразили.
— Может займемся прокачкой? До 50 лвл за два дня не доберешься, — нахмурил брови в ответ.
— Мы в процессе, да и одно другому не мешает, — хмыкнула убийца отъезжая от точки входа. Я двинул следом, когда мы подъехали ближе к руинам, врата миров сжались в маленькую точку и над ним загорелась надпись
Выход: Королевство
Хозяйка врат: Наоми
Я осмотрелся по сторонам, тщательно обследуя каждую деталь окружения. Лишь спустя несколько минут, когда мы проехали глубже в развалины, обратил внимание на кости, которые сливались с серыми камнями и обломками зданий. Спешился подходя ближе. Между останками погибшей цивилизации, повсюду валяются разбросанные кучки костей. Из них можно скелетов собирать.
— Тут кто-то был? — предположил я.
— Совершенно верно, Сокол. Ты не глуп, возможно была не права на твой счет, — продолжает оценивать меня Наоми. — Но этого недостаточно, чтобы завоевать мое доверие.
— Кто сказал, что я желаю его завоевать? — мне важна цель нашего путешествия сюда, прокачка. А ее внимание мне не интересно. — Лучше ты мне скажи, как такое могло произойти? Объясни про осколок, что это такое?
— Осколки — это части погибших миров, которые утратили силу ядра.
— Ядро? — перебил её поднимая бровь.
— Тебе, так важен весь игровой ЛОР? Сам говорил надо быстрее качаться, — напомнила Наоми.
— Информация будет полезна в дальнейшем, — не отступаю я. — И это можно назвать, тоже частью прокачки. Пара минут истории не повредит.
Тяжело вздохнув она сдается:
— Ядра — источник нейтральной энергии миров, в отличии от игроков, местные жители связаны с родным миром. При рождении или создании, как у них тут это происходит не знаю, каждый получает частицу этой силы, а при смерти она возвращается назад и так происходит постоянно. Круговорот энергии. Но существуют способы, как-то разрушить эти ядра, в результате мир медленно угасает. Этот процесс долгий и постепенный. Миры оставляют лишь осколки, от больших до малых размеров. Мы в одном из них.
Я кивнул:
— Продолжай.
— Осколки существуют за счет скопления энергии живших тут душ. Из этой энергии образуются ядра, которые позволяют поддерживать их существование. Встречаются разные типы. Наш например нестабилен.
— Я прочитал это на входе в локацию, — не удовлетворился ее ответом. — Что значит нестабильный? И как найти эти осколки?
— Как их находят не знаю. Скудную Инфу получила от торговцев на рынках Обители, где и купила Межпространственную Карту, — спешилась Наоми. — Идем в глубь, будем искать мобов. В первую очередь надо тебе показать, как нормально сражаться. Не хватает знания местных механик боя.
Мне показалось, она просто не хочет делиться всей информацией со мной.
— Тут безопасно оставлять лошадей? — уточнил я.
— Кто знает, — пожала плечами Наоми уходя вперед за разрушенные стены. — С нами они точно пойти не смогут.
Мы отвели лошадей в сторону от портала за деревья, животные фыркали недовольно, это место им не нравилось. Серую траву есть не стали.
— Так что с нашим осколком? Он же нестабильный, — я проверил Карту.
Нестабильный осколок Миров
Локация: Руины Войруна
— Нестабильные, они похожи на случайно сгенерированные подземелья. Торгаши, каким-то образом знают или определяют место назначения. Например эти Руины, я сама тут качалась.
— Ты знаешь, что тут?
— Примерно. Содержание нестабильного осколка каждый раз отличаются. Есть какие-то параметры похожие, ну например вот эти развалины. Они генерируются по разному, то есть точно не могу сказать, что где будет. Но они здесь всегда, сколько раз я не приходила. Наверное поэтому локация и зовется Руины Войруна.
Мы неторопливо шли по разрушенному комплексу храмов, такой вывод пришел мне после изучения уцелевших построек, ну или город с архитектурой очень похожей на древнеримскую. Но версия с храмами, мне нравилась больше.
Впереди зазвенел металл. Я остановился.
— Ты что? — обернулась Наоми и звук повторился. — Ага. Поняла.
Дальше пробирались по развалинам аккуратно, выглядывая из-за каждого угла. За очередным поворотом раскинулось обширное кладбище со множеством однотипных исполинских надгробий. С нашего укрытия на небольшой холме сваленным из обломков зданий открывался прекрасный вид на место фарма Наоми. Захоронение делилось на большие секции примерно в 200–300 могил, огороженных заборами.
Группа из шести человек, шумно общаясь убивала гигантского скелета с кучкой приспешников, тоже скелетов.
— А вот и наши похитители фарма, — злобно улыбнулась она и извлекла небольшой потертый свиток перевязанный красной полоской ткани. — Подойди ближе ко мне.
Игрок Наоми приглашает вас в группу.
Да/Нет
Вы вступаете в группу. Из за высокой разницы в уровнях, каждый игрок будет получать опыт в соответствии с нанесенным уроном.
Убийца извлекла свиток. Я стал ближе, а она чуть отошла и дернула за шнурок.
Активирован базовый свиток Прозорливости 100 уровня.
Теперь вы сможете видеть уровни всех монстров и игроков до 100 включительно.
Время действия: 6 часов
Над Наоми всплывает подсказка, когда я задерживаю взгляд на несколько секунд.
Наоми
Уровень 100
Для ясности осмотрел ближайших мобов. Маленькие скелеты в данном месте находились в диапазоне от 78 до 85 уровня. А у больших которые выступали в роли командиров лвл начинался от 90.
— Здесь постоянно надо что-то использовать, чтоб видеть уровни? — решил уточнить этот аспект я.
— Да. А еще чтоб видеть имена. Думаю с запуском игры систему могут поменять, по мне не очень удобно, но довольно правдоподобно. Все эти красивые названия про основателей, не больше бумажного фантика. По сути мы обычные бета-тестеры. С монстрами попроще, после нескольких убийств, ты можешь видеть его имя, как и уровень. А вот с Игроками, сама еще не разобралась.
— Согласен, у такого масштабного проекта, не может быть сразу все гладко, — сказал я, и мне вспомнилась моя эпопея. Даже мельком глянул на заблокированную вкладку Нефалема Как ее активировать? Пока не ясно.