Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Неделя ушла на то, чтобы вернуть себе финансовую состоятельность. Теперь приходится ходить в соседние районы, все известные НПС ждут от меня выполнения более серьезных заданий, но выходить за пределы города я пока не хочу. Если бы я бегал по каждому заданию и делал что от меня все хотят, то так бы и не открыл зачарование, а быть может, хотя не так, уверен, что еще уйма подобных навыков скрыты в городе даже без выхода за пределы ворот, так что надо продолжать искать. А моя немощь в характеристиках позволяет более вдумчиво подходить к выполнению обязанностей. Будь у меня сотни силы, то с легкостью бы брался бы за любой заказ, схватил пару бревен в лесу и приволок к местному лесорубу, что захворал, сам сходить не может, а норму выполнить надо. Но прямой путь не всегда самый лучший. Невозможность сходить и принести бревна заставила подрядится в помощники к одной из знахорок, сначала оборвал

все вокруг города, все встреченные лечебные травки, затем перемыл всю ее уродливо-неудобную посуду, кто мыл когда-либо пробирки и реторты меня поймет. И уже после в ее котелке сварил слабое зелье лечения и противоядия. Лесоруб, конечно же, заплатил за излечение пару серебра, вот только убил я на это полных два дня. На бревна бы потратил от силы час, если бы характеристики силы и выносливости были бы прокачены, и даже больше бы получил награду, но так бы у меня не появилось навыка травничества и алхимии.

На следующий день найти задание по силам стало сложнее. Кажется, что даже НПС стали смотреть на меня как на ущербного, ведь что такого сложного пойти и убить пять слабых волков, что обитают в двух километрах от восточных ворот, там волков вообще пруд пруди, а я боюсь туда носу сунуть. И так с каждым заданием, пойди туда и сделай то-то, что тебе пока не по силам. Да, я могу убить волков, если потрачу душу гоблина и создам воина, но это слишком большая трата, а значит надо найти другой способ.

Ежевечерние изучение форума наконец-то принесло плоды, наткнулся на давно забытое дрессирование. Как-то я зациклился, все искал что-то новое, а оказывается хорошо забытое старое тоже может приносить свои плоды. У меня же есть зародыш королевской кобры. Если ее развить, то может получится вполне сносный бесплатный воин. Вот только она первого уровня, длиной двадцать с чем-то сантиметров, линейки нет, измерено на глаз. Как такую прокачивать не понятно. В описании дрессировщика сказано, что пет будет забирать от 50% моего опыта, но сколько бы я не читал ночей напролет, у меня растет опыт, а у нее нет. Тщательные поиски на форуме дали ответ. Пет растет только с опыта на сражениях, тренировке в городе, чтение и работа в каких-либо мастерских его не прокачивает. В общем банке опыт со сражений или чтения никак не отображается, но система четко отслеживает. Также если пет не смог нанести ни одной единицы урона, то ему ничего не достанется, исключение лечащие петы, но тут опять же если убить монстра и не получить ни одной раны, то пет не получит опыта. Все советовали находить крайне слабых монстров и на них прокачивать петомцев, но даже заяц первого уровня вполне может представлять опасность для пета первого уровня, если ему не помочь. В других играх твой пет сильнее, здесь же слабее, даже если у тебя дракон, то когда он первого уровня, это неуклюжая ящерица-переросток, что еле держится на ногах и воевать ему крайне сложно, а заяц больно и быстро кусает. Прокачкой первых уровней занимаются профессиональные дрессировщики, знающие где можно добыть безопасных монстров для безопасной прокачки первых уровней петов, но стоит это прилично, проще прокачать пета с десятого до сотого уровня, тут тратится только время. Можешь, конечно же, сам все делать, но отчаянный вой начинающих дрессировщиков, что тяжело найти монстра, что не кусался бы и не убивал их подопечного.

Что странно решить проблему помогло вино. Когда сидел на берегу озера с бокалом вина и смотрел на рябь на воде, то вспомнил о навыке, что подарил мне вождь гоблинов, он даже тогда намекал, что это не для меня, а моего пета. Я навыком болотник особо не интересовался, тем более даже для первого уровня требуется сто маны, а у меня только сорок.

Следующие две недели по вечерам усиленно занимался чтением, прокачивая интеллект и с трудом накопленные деньги пришлось отдавать в гильдии магов, чтобы поднять характеристику до десяти, дающую сотню манны.

В арендованном доме есть ведро. Заранее выкопал ямку метр в диаметре, на большее все равно моего заклинания не хватит. С трудом, по пол ведерка смог натаскать воды и когда лужица перестала на глазах впитываться, опустился перед ней на коленях и активировал навык «болотник».

От пальца погруженного в воду разошлась темная волна, будто он был испачкан в чернилах, а я опустил и краска смылась. Вода потемнела, появились газики в трех местах, запахло тухлятиной, застоялой водой.

– Пора, – произнес я вслух и вызвал пета.

Маленькая розовато-белая змейка, беспомощная и беззащитная, жалобно скрутилась у меня на ладони, конечно, сколько я о ней не вспоминал. Быть может в этой игре петы что-то чувствуют, раз так себя ведет.

– Прости, что забыл о тебе, – сказал

я и поднес ладонь к покрывающейся лужице тиной. – Давай ищи головастиков, тебе надо расти.

Минут пятнадцать змейка не подавала признаков заинтересованности, на ладони ей вполне комфортно. Но затем видимо что-то учуяла, приподняла головку и острым быстрым язычком изучила изменившийся воздух. Быстро сползла с ладони, я наконец-то смог нормально сесть. Она юркнула в воду и начала за кем-то гоняться. Через пару минут из воды показалась ее мордочка с полупрозрачной лягушкой, не думал, что такие существуют. Полностью выползать из воды змейка не стала, а принялась заглатывать жертву. Лягушка пару раз дернулась и прекратила.

Форум подсказал, что с рождения кобры ядовиты, так что все встало на свои места.

Весь следующий день ушел на цирк для одного зрителя. Почему-то не надоедало смотреть как питомец находит очередную жертву и проглатывает ее. Поражаюсь ее ненасытности, но тут подразумеваю, речь о получении опыта, а голоде.

К обеду ей удалось получить второй уровень, на головке появилось два крошечных темных пятнышка.

К ночи змейка доросла до третьего уровня, вроде бы прибавила пару сантиметров. Но дальше мне наблюдать за ней стало скучно. Форум подсказал, что петов можно оставлять на несколько часов, чем больше уровень, тем дольше можно их оставлять, делая самостоятельными. Если пет пятого уровня, то смело можно уходить на пять часов, но если вовремя не появится, то пет начнет дичать и еще через пять часов полностью отобьется от рук и придется его приручать заново. Но вторая попытка будет крайне тяжела, ибо пет уже в тебе разочаровался, ведь ты его уже однажды бросал.

Взгляд упал на пустующий запас маны, потратить-то сто маны я потратил, но автоматически они не восстанавливаются. Пришлось вновь обращаться к форуму. Оказалось за регенерацию маны отвечает характеристика духа, которого у меня ноль. И тут же подсказка, что открыть его можно обычной медитацией. Полагаю если и хотел кто-то это оставить в тайне, но мана слишком многим нужна, поэтому кто-то все же проболтался и дальше уже все знали. Слишком нужная и востребованная способность, чтобы остаться в тайне от миллионов.

Пока змейка ползает в созданной луже, уселся рядом в позу лотоса и принялся сосредоточенно ни о чем не думать. Без всяких «ом-м-м» и прочей лабуды, медитация это концентрация на пустоте, а не на звуке. Через пару минут открыл глаза и убедился, что открыл навык «медитация» и уже накопил пятнадцать единиц маны. Вновь закрыл глаза и просидел долго, не знаю сколько точно, медитация тем и плоха, что за временем не уследить. Вся манна восстановлена, а за регенерацию сотню маны шкала опыта характеристики дух заполнилась. Пришлось топать в гильдию магов и оплачивать десять золотых, дабы открыть характеристику. Ведь дальше регенерация маны будет происходит автоматически. Да, по единице в час, но все же, можно заниматься другими делами.

Вообще насколько я понял за магов играет очень мало людей, ибо слишком долго и нудно прокачивать дух, особенно на первых порах. Люди привыкли к халяве, что мана восстанавливается также быстро как и здоровье, но здесь игроделы поступили иначе. Здоровье есть у всех и нужно каждому, а мана только магам. Воины порой тоже ее используют, но им не нужны высокие показатели, да и в боях они если один или два раза что-то колданут, то им этого за глаза. А вот маг это специалист, по мнению местных игроделов, умело накапливающий мощь и не разбрасывающийся заклинаниями бестолково. В итоге за магов играют либо яростные фанаты выбранного класса, хотя магия тут всем доступна, ибо нет классов. Либо одаренные люди, четко понимающие чем отличается тактика от стратегии, умеющих просчитать действия противника и сработать на опережение. Практически все любители шахмат стали магами, у этих людей просчитывать ходы можно сказать в крови, а терпения им не занимать, ведь порой их игры в реальности могли длится часами, а может и больше. Так что всех магов здесь считали чокнутыми, но при этом побаивались. Ведь у большинства магов есть любимое заклинание и в случае возникшей проблемы, хотя бы два раза он всегда успеет шарахнуть так, что мало не покажется.

Я глядя на змейку пожирающую очередную полупрозрачную лягушку задумался. В том мире я тоже был магом, точнее магия у меня была, но я никогда на ней не акцентировался. Можно сказать баловался, не более того. А здесь пока что все выходит, что я становлюсь магом или очень похожим на него. За меня физически должны биться воины-призраки, быть может пет, так что первоначальная стена защиты у меня есть. С моей стороны глупо будет лезть среди них с мечом, правильнее будет стоять за ними и помогать заклинаниями.

Поделиться с друзьями: