Ноосфера
Шрифт:
Итак, приступаем.
Альгина сама того не понимая сказала мне что смешать кровь можно бесконечное количество раз и отсюда пойдут начальные статы персонажа и его предрасположенность к стихиям и силам. Приступим.
Не знаю сколько времени продолжался этот марафон по скрещиванию ужа с ежом, и натягивание совы на глобус.
Хотелось получить все и сразу, при этом внешность персонажа хотелось сохранить как можно ближе к человеческой, во-первых, я человек во-вторых, хотел получить многое от драконов, но вовсе не горел желанием нарваться на преследования себя любимого всем миром.
По началу в зеркале отражались такие
Их соединить напрямую тоже не получилось, вернее вышло такое что вспоминать без дрожи невозможно.
В результате дракан скрестился с эльфийкой, а драдем согрешил с феей, на получившийся результат уже можно было смотреть практически без дрожи в коленках если у вас конечно крепкие, буквально железные нервы.
Получившийся результат в древе назвали соответственно; дракэль и драдфей, парни не блистали, но после смешения дракэля с фантомом, моего воображения честно скажу не хватило представить эти извращённые связи, дракэль потерял почему-то приставку драк и стал эльфантом.
Драдфея пришлось скрещивать уже с гоблином, и получился фегобл. Парни измельчали, один стал полупрозрачным, второй радикально зелёным, полупрозрачность эльфанта исправлялась радикально путём женитьбы на огре, парень вновь обрёл плоть и снова поздоровел, фегобл отличился, женившись на орке, и в размере почти не прибавил, куда всунуть гнома я так и не придумал все что он мог дать я уже получил от кобольда и огра.
Потомка орка пришлось отдать за нефелима, по виду получился уже фактически человек, зубы великоваты, но с кем не бывает саблезубые тигры вон что-то не жаловались, грызли себе спокойненько всех, почему его обозвали нифхельмом без понятия.
Когр женился на человечке и получился действительно человек.
Ну почти, – по виду старший братик Валуева.
Оставался последний и решительный, двух получившихся метисов скрестить между собой, ну что сказать, это была самая удачная попытка из всех ее и придётся оставить.
Из зеркала на меня смотрел мужик будто состоящий из камней и канатов их скрепляющих, здоровый, рубленый как топором, но при этом странно изящный, морда груба, зубы слегка торчат, уши топорщатся на положенном им природой месте, шевелюра все обзавидуются, когда смогут найти где там мех посреди лопаток заканчивается.
Нормальная в общем внешность, главное на дракона не похож ни капли, глаза вот правда странные, цвет такой непонятный, смотришь вроде зелёные, через минуту голубые, ладно жмём ввод.
Вы уверены?
Принять получившуюся модель?
Да!
–Идёт обработка ждите…. Вычисление способностей, вычисление предрасположенностей, у вас административный доступ, исправить ошибки генома? – Да.
Исправлено.
Генерация внешности, генерация статов, генерация завершена–
Раса; Люди. Вид; метис. Подвид; неизвестен.
Генерация внешности завершена; изображение в зеркале поплыло и одновременно стало корёжить и мой манекен, через минуту в зеркале отражалась отнюдь не та грубая поделка что получилась у меня.
В зеркале отражался здоровый мужик лет сорока, за два метра ростом, косая
сажень в плечах, на теле ни одной большой, грубой мышцы как у культуристов, торс словно сплетённый из канатов и верёвочек, руки ноги тоже не палки а скорее бухты переплетённых тросов, черты лица грубые, рубленные, прямые, но славу богу не смазливые, шевелюра темно русая, с глазами опять беда, черные без радужной оболочки и белков, под поверхностью кажется что плавают различные цвета, пытаясь пробиться к поверхности, зубы слегка островатые, особенно клыки, но изо рта не выпирают, вот интересно намешал столько рас, человеческой крови едва одна тридцать вторая а в результате все равно человек получился.Что-то здесь не чисто, где-то тут собака порылась?
Сейчас разбираться некогда, но вообще этот вопрос надо провентилировать, посмотрим какими статами меня наградила система за все мои творческие мучения на ниве гибридинга.
Статы в игре были реализованы интересно, брался эталон, средний здоровый представитель расы людей и изначально от него в процентах прописывались статы, при входе в игру уже превращаясь в привычные для всех игроков числовые значения, причём за уровень либо давалось некоторое количество очков, причём всегда разное, высчитываемое по каким-то диким коэффициентам в зависимости от успешности и характера твоих действий, и вкладывай их куда хочешь или очки распределялись автоматически в целях как можно более гармоничного развития персонажа, то есть хочешь сам по своему разумению гробься а хочешь тебя угробит этот мир, весело.
И все-таки мне кажется, что автоматическое распределение лучше в свете того в каком мире я окажусь.
Предположим на первом уровне тебе дико не хватает силы ты с трудом убиваешь условных мобов, получаешь новый уровень с ним вместе очки и радостно бухаешь их в силу и выносливость, но на следующем уровне сила уже не так важна, как скажем ловкость или разум, да и благодаря своим трудам ты уже самостоятельно подкачал силу, и выносливость.
В общем я за гармоничное развитие, так что выставляем в настройках автоматическое распределение очков, тем более что эта опция открыта отнюдь не для всех пользователей, Альгина, как только будет чего выпить, первый тост за твоё здоровье.
И так смотрим статы, касаюсь на зеркале пиктограммы просмотр статистики; но выскакивает предупреждение; просмотр статистики доступен только авторизированным пользователям; – выберите имя персонажа, имя многое значит в новом мире оно даёт определённые силы и возможности чем больше ваше имя соответствует вашей сути, тем большего могущества вы сможете достичь.
Такс смотрим варианты, ага..
Отказаться, пусть мир сам даст имя, когда я его заслужу…
Данное действие возможно для вашего аккаунта; наречение отложено, выберете срок 1день,1неделя,1 месяц, 3 месяца, 6 месяцев,1год.
Один год.
Принято.
Раса Люди. Имя – Статистика персонажа;
Сила: 325%
Ловкость; 390%
Выносливость; 290%
Телосложение; 350%
Разум; 190%
Удача; 210 %
Боль; 235 %
Способности; тёмный дар, светлый дар, природный дар, божественный дар, драконий дар, огненный дар, дар земли, дар воды, дар неба, скрыто, скрыто …..
Кому много дано с того много спросится!!
Вам не доступны учителя, все дары вы должны открыть самостоятельно, штраф за каждый неоткрытый дар + 2.5% боли. Боль 270%.