Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Уже три дня я разгребал этот чёртов завал. Раскопки шли тяжело и муторно, за это время накопал ещё несколько углей. Откинув очередной ком земли, обрадовался ещё одному куску, но Система выдала подсказку «Объект не идентифицирован». Нет. Не уголь. И на вес тяжелее, под килограмм будет. Присмотрелся — «Объект не идентифицирован». Всмотрелся в него истинным зрением, но кусок чего-то в моей руке был таким же серым как обычный камень. Напрягал взгляд, не видя, но чувствуя, как утекает энергия. И тут сквозь серость стали проступать красноватые пятна, а в воздухе всплыла подсказка: «Медная руда».

С: Успешно идентифицирован предмет «Медная руда».

С: Открыто свойство

предмета — «Вес».

С: Способность «Идентификация» достигла уровня 6.

С: Способность «Истинное зрение» достигла уровня 9.

С: Характеристика «Мудрость» достигла значения 10.

Название: Медная руда.

Категория: Обычный.

Тип: Предмет.

Класс: Материал.

Составные части:

Медная руда.

Свойства:

Вес: 1 кг.

Прочность: 20.

Состояние:

Неизвестно.

Отнёс на склад. Выделенный кусочек пола для себя определил как «Хранилище руды» и вернулся к раскопкам. Отвлекаться на изучение материала и эксперименты с выплавкой металла будет глупо, особенно не решив вопрос с энергообеспечением, так как весь уголь, который удавалось откопать, уходил на поддержание огня и прокачку симбиоза. На эти же цели перерубил и перетаскал уже все балки, валявшиеся в моём первом коридоре. Можно попробовать рубить те, что ещё поддерживают своды, но есть риск быть заваленным. Несколько обломков деревянных досок, выкопанных здесь же вместе с углём, тоже проблемы не решали.

За эти дни симбиоз дорос до восьми, теперь способность прокачивалась только после двух применений. Устойчивость к огню поднялась до тридцати: два раза дали по четыре и два раза по три. Выносливость подтянулась до шестидесяти четырёх, и даже ловкость — до десяти, сила же по-прежнему больше не двигалась. Унылость и однообразие угнетали, но положительная динамика обнадёживала и придавала сил.

А вот моему духу эта ситуация быстро наскучила, и Искра начала шкодить. То незаметно подпалит край поленницы, пока я самозабвенно машу лопатой, то внезапно погасит свет, когда я с маху вонзаю лопату в опасной близости к ноге. То подкрадётся к уху и с шипением выпустит сноп искр. В общем, на шалости и озорство моя питомица оказалась большой выдумщицей, иногда доводя меня своими шутками до белого каления.

Уж сколько я гонял её по кузнице, сколько грозился засунуть в горн и заложить намертво землёй и камнем! А то и вовсе запереть под крышкой холодного и сырого колодца и отлучить от самого дорого — вкусного, жирного угля. Да только всё без толку, знала же, что не обижу. И при этом ещё повадилась корчить рожицы, принимая форму шарика и изображая из себя анимированный смайлик. И где только научилась? Вроде тут кроме меня пример подавать некому. Возможно, приучилась схематично повторять выражение лица.

Но за что стоит отдать Искре должное, так это за то, что она научилась очень хорошо меня чувствовать, и обычно не перегибала палку. А если такое всё же случалось, то всегда виновато прятала пламя и сидела где-нибудь в уголке тихо-тихо, приглушив свет, пока я не остыну и не позову её опять посветить. Знала же чертовка, что позову. Куда ж мне без неё?

Одним словом, не молодой дух, а ребёнок, которому невозможно объяснить, что если не копать и жечь топливо впустую, то скоро нам в этой комнате будет нечего есть; а чтобы всё-таки отсюда выбраться, надо копать насколько хватает энергии. Но со временем начал понимать Искру: а что она в своей жизни видела, кроме этой пустой кузницы и куска коридора? Что она знает о внешнем мире? И догадывается ли вообще о его существовании? Вся её жизнь — это небольшое замкнутое пространство,

где невозможно ничем заняться, кроме освещения.

Это я периодически обессилено сажусь на пол с пустым желудком и нулём энергии, а её маленькое астральное тельце постоянно заполнено пышущей жаром энергией до краёв, которую выпустить в виде света до очередного кормления она попросту не успевает. Была мысль посадить её на голодный паёк, чтобы училась экономить ресурсы и тратить их только на дело, но на такой поступок я не решился. Ну как я буду отбирать у ребёнка завтрак? И в процессе размышлений и безуспешных попыток мы всё же нашли компромиссное решение: Искра больше не портила имущество и не мешала работать, а я находил время с ней играть.

Идея пришла случайно. Я в шутку кинул Искре небольшую щепу, она поймала её в воздухе и успела превратить в пепел прежде, чем та достигла пола. Кинул ещё одну — история повторилась. Забава понравилась нам обоим: подбирая самый неожиданный момент, я кидал в сторону крупную щепку, а Искра должна была успеть её полностью поглотить, не давая долететь до пола. Если ей это удавалось, то на обед обязательно был дополнительный уголёк, если нет, то она обедала пресной древесиной.

Хотя эта плутовка, уже достигшая четвёртого уровня, быстро нашла способ жульничать. К исходу второго дня крупная щепка, попав в облачко плазмы, немного замедлилась, спускаясь эдаким огненным болидом с вьющимся за ним пламенем. На следующий раз следил внимательней. Так и есть, хитрит. Когда дерево окутал огонь, оно как-то слишком плавно пошло к земле, слишком медленно набирая ускорение. Взял и кинул две щепки сразу. Искра заметалась между целями, но сообразила быстро и накинулась на одну, а вторая очень даже заметно обогнала первую.

— Ага! Так и знал! Жульничаешь! Думала, не замечу? Ай-ай-ай! И кто же тебя научил старших обманывать? Или у тебя тут где-то завелись друзья с классом «Малый дух хитрожопия»? Найду — весь дух выбью!

Я насупился, грозно сдвинул брови и упёр в маленькую мошенницу самый сердитый взгляд, на какой только был способен. Искра, застигнутая врасплох, было задёргалась, но опять очень быстро сообразила, что произошло, и что отпираться смысла нет. Сжалась в шарик, втянула в себя всё пламя и раскраснелась как помидор. Самое сложное в этой ситуации оказалось не заржать в голос, уж настолько это всё выглядело комично.

— Так! За попытку мухлевать угля не получишь, и играть сегодня больше не будем. Иди лучше отдыхай и экономь энергию.

Когда Искра обиженно заползла в самый дальний уголок горна и приглушила свет насколько только могла, я облегчённо выдохнул, переключился на истинное зрение, схватил лопату и опрометью кинулся к завалу, старясь занять мысли работой, пока щека не треснула от улыбки. Но всё же ситуация интересная. Мой дух как-то научился воздействовать на материальные вещи не только температурой. Конечно, может, приучилась как-нибудь резко нагревать под щепкой воздух или ещё что-нибудь такое, что не противоречит законам физики, то есть игровой механики. Надо будет позже разобраться с этой её способностью.

С Искрой жизнь начала наполняться положительными эмоциями, ярким светом и разнообразием. Работать стало веселей и задорней. В результате расчистку комнаты я закончил не за два дня, как планировал, а за три, но оно того стоило: Подгорное Царство перестало казаться безжизненной могилой, а ситуация тупиковой.

Когда убирал остатки грунта, в самом конце самого заваленного угла из земли показалась что-то похожее на грязную и очень плотную ткань. Система ожидаемо рассказала, что «Предмет не идентифицирован», и никакие попытки и концентрации не помогли. Пришлось раскидать землю полностью, и взору открылся «Большой кожаный рюкзак рудокопа». Действительно большой, когда накинул лямки на плечи, он протянулся от шеи до поясницы. К тому же оказался настолько тяжёлым, что я едва его поднял.

Поделиться с друзьями: