Новая колония
Шрифт:
– Эх, мне бы сейчас в тот бар, посмотреть на себя со стороны, - я вытянул вперед руки, рассматривая темную кожу с отчетливо проступающими синими венами, и костяными наростами во многих местах.
– Вижу, ты созрел для диалога?
– и снова этот голос.
– Думаю, это можно так назвать, - встав ближе к противоположной о двери стене, я вызвал характеристики персонажа.
Имя: Игорь
Класс: Луркинг-мутант
Специализация: Повелитель
Уровень 39
Жизнь 1350
Энергия 9700
Характеристики (0
Выносливость: 25
Энергия: 90
Реакция: 40
Интеллект: 25
Знание: 20
Харизма: 20
Таланты: потоки сознания (2); телекинез (4); эмпатия (3); Подчинение (1); Подавление (1).
Умения: Мощный бросок (5); Пси-щит (5); Воздушный поток (2); Удушение (5); Гнев стихий (2); Оцепенение (2); Подчинение (2).
Навыки: Легкое оружие (Стрельба 1); Управление челноками (1); Тяжелое оружие (1); Кулинария без отравлений (1); Вождение наземного транспорта (3); Роботы (2); Вивисектор (2); Уязвимые точки (1); Медицина (1); Подрывник (1); Гранатометчик (изучается)
Мутации: I: Укрепление кожи (1), звериное чутье (3), острое зрение (1).
II: Энергоканалы (3)
Достижения: Выпускник Мистига (+2 ко всем характеристикам); Свой парень, Первый в игре, Познавший себя, Задира.
Карма: 0
С учетом пяти потоков сознания, «Фантазии» и новой мутации, я вполне способен повторить свои приемы из старого арсенала, даже не изучая их.
Все что мне нужно, это немного сосредоточенности, и вера в себя. Легкое мановение руки, и стальная дверь моей, пусть и на короткое время, тюрьмы вылетает в коридор.
– Ментальный вброс, - отката не было, а энергия просела всего на полторы тысячи единиц.
Тут же загорелись красные фонари и зазвенела тревога. Скоро сюда сбегутся все свободные игроки. А значит, мне стоит как минимум спешить.
– Значит, будем вести диалог, - я растер кисти рук и приготовился к бою.
– Я не уйду, пока не получу свои вещи назад!
Хотя, стоит, пожалуй, проверить инвентарь.
– Ладно, вещи уже у меня, но просто так я все равно не уйду!
– погрозив камере, водрузил свое новое оружие на левую руку, поднял в воздух боевой конструкт, и приготовился к развлечению.
*****
– Ты уверен, что нас тут никто не подслушивает?
– несколько человек сидели в комнате, напряженно наблюдая за своим лидером.
– Да. Вы знаете, зачем я вас тут собрал?
– Ты отменил операцию, - один из людей, едва ли не ткнул пальцем в грудь другого.
– Потому что испугался, его байки про инопланетян.
– Это опасно, - третий собеседник покачал головой.
– Если вторжение повториться, нам не выжить без него.
– А этот ИИ? Разве она не может нам помочь?
– Надежда не умеет воевать и не может создавать новых ИИ, на это у нее стоит строгий запрет, - мужчина покачал головой.
– Значит, пока не будем ничего делать?
– Да, и будем надеяться, что Игорь не узнает о готовившемся перевороте, - с этими словами, человек хлопнул по
столу и вышел из комнаты. А вот два его собеседника, упали на стол с пробитыми затылками.«Несчастный случай на производстве», невесело подумал человек, бодро шагая по еще недостроенным коридорам очередного промышленного комплекса. Уже через пять дней сюда привезут новое оборудование и найдут трупы.
– Да, именно несчастный случай, так я и скажу, - человек, осторожно приоткрыл дверь, запасного выхода и выскользнул на улицу.
Доброго времени суток!) Эта глава получилась объемной на диалоги и различные намеки, поэтому я надеюсь, что вы не обидитесь на малый объем. Все же, тут есть над чем поразмыслить.
П.с. новая глава дня через три-четыре (ну или два, если у меня будет достаточно вдохновения).
Глава 22. Подготовка к балу.
Игру я покидал с чувством собственно достоинства и довольно приличным счетом на игровом кошельке. Но больше всего, меня порадовал Пиро, в очередной раз, решивший мне написать.
>> Друг мой, говорят ты разгромил нашу базу, унес всю казну и десять фиолетовых имплантов?!
>> Наглая ложь! Я просто открыл дверь и вышел, раскидывая всех идиотов, решивших мне помешать.
>> Ты просто ушел, за рулем моего любимого броневика! Выбив им главные ворота, и раздавив пятерку игроков и непися!
>> Пускай не лезут. Сами виноваты - давно уже могли понять, что в мои дела вам лучше не лезть.
>> Не кипятись друг! Я пишу, сказать, что видел список приглашенных к Лорду Пекер-Хейта. Буду рад встретиться в реальном мире!
>> Посмотрим.
О чем говорилось в последнем сообщении, я не понимал, но так просто в этом признаваться не собирался. Раз уж есть какой-то список приглашенных, то я и сам смогу все узнать. А расписываться в собственной неосведомленности, или даже беспомощности, явно было бы неправильно.
А еще - я прекрасно понимал, что этот персонаж не просто так мне пишет. И пускай, в последнюю нашу встречу он не был безумным, по крайней мере, на вид. Прошлых его поступков, это не отменяет. А тут еще и рассказ ИИ, о создании киборгов, неотличимых от людей.
Когда крышка капсулы отошла в сторону, на часах было всего лишь пять утра. Быстро искупавшись, разгоряченный от воды, забрался в постель.
– Мне надоело засыпать в одиночестве, - как бы невзначай обмолвилась Ксюша, тут перекатившись на меня и крепко обняв.
– Как все прошло?
– Все основные цели достигнуты, но есть еще пара моментов, - почему-то признаваться, что играть мне в общем-то и не зачем больше, не хотелось. Особенно теперь, когда я снова стал сильным и представляю угрозу другим игрокам. Забавный эффект - когда играть в общем-то больше незачем, а ты все равно раз за разом входишь в игру, любуешься опостылевшей заставкой, бегаешь по полностью изученным локациям, убивая мобов, и общаешься с друзьями-игроками. По сути, точно такими же, как и ты. Которые играют, ожидая выхода новой игры. Где можно пройти весь путь заново.