Новейший Свет. Ингвар: первые шаги
Шрифт:
Игорь попросился на арену для поединка и против него вышел один из троицы беглецов, кого он спас, своей атакой бурого медведя, протазаном.
Оба бойца решили сражаться на двух мечах, для большей показухи. Вышли на арену, копию амфитеатрика с газонной травой вместо покрытия пола, огляделись – кроме пары человек из их отряда и кого из инструкторов, зрителей больше не было. Начали по команде махач мечами.
Игорь крутил мельницы и страшно, как ему казалось, напрыгивал – его соперник всё время называл какие позиции, в которые становился, но при этом, при отходе на пару шагов - споткнулся и упав на спину, потребовал что бы Дмитриев его не добивал.
– -Что б по честному драться!
– -Два дебила – это сила!
– констатировал инструктор на верхотуре
Было очевидным что оба противника совершенно не владеют оружием которое выбрали и скорее надеются на какой шанс, чем полноценно станут атаковать.
После ряда выпадов, замахов и ударов, пробежек к противнику – Дмитриев всё же пару раз достал того и его соперник стал постоянно бросаться в паническое отступление, и такую же поспешную атаку, словно бы бы не решаясь что выбрать: сбежать с арены или лихим наскоком прикончить Игоря.
– -Выступление клоунов!
– мрачно констатировал про себя Дмитриев, видя собиравшихся понемногу зрителей и слыша всё новые издёвки в адрес бойцов.
Удивляло всё то же что и в лесу, во время рейда: никакого оповещения о хитах противников, своих и врага, о полученных и розданных ранениях, очках опыта... Вообще ничего!
Прозвучал гонг и инструктор объявил, с кривоватой ухмылкой, Игоря победителем: “Пару раз стукнул плашмя противника, а второй, похоже – вообще ни разу не достал тебя...”
– -Как мне смотреть уровень угрозы моему здоровью и насколько я ухлопываю соперника во время схватки?
– спросил Дмитриев у инструктора, когда вернул оружие на стол перед ареной.
– -В смысле?
– -Ну, показатели наши – где они?
Инструктор внимательно осмотрел Дмитриева, потом спросил: “ Давно оцифрован?”
– -Ну... Часов двенадцать наверное.
– -Понятно. Неофит. Тогда “череп” слушай дядю: вы, те кто оцифровался – можете участвовать лишь в хардовых версиях игр, понимаешь? Никаких подсказок или бонусов: карту следует искать или покупать, а не получать халявно, опыт и прочее - ты узнаешь после миссии, а не усиливаешься во время боя – завершил схватку, вернулся к нейтральной территории или клановый замок, и на территории клана разбросал очки и умения, а в бою, получить пряник, как прежде, когда был “реальщиком” - забудь! Смотреть вражеские и свои статы можно... За отдельную, немалую плату: найди соответствующих магов или алхимиков и пускай тебе сделают дорогущие свитки или эликсиры, но учти – это считается хотя и разрешённым, но всё же “как бы читерством” - усёк? На аренах во время турниров - за подобное могут и с состязания снять, как дурака что без подсказок воевать не может! Закон Харда прост: победа или смерть! Именно это нравится зрителям трансляций, именно отсутствие кучи подсказок и бонусов игрокам - влечёт в максимально сложные игровые вселенные Корпорации. Зрители из Реала и сами могут принять участие в боях оцифрованных, но... лишь по правилам Харда! Реальщики чаще всего просто развлекаются, хотя конечно и не все – цифровики именно что зарабатывают играми, а в мире жёсткой конкуренции все эти “линии жизни, количество очков, показатель используемых противником заклинаний” - сильно понижает уровень накала схватки и, соответственно – напряжение зрителей при подобных трансляциях! А откуда тогда брать деньги на оцифрованных геймеров, как не с пожертвований или спонсоров?
– неоткуда! Поэтому и было принято решение: оцифрованные геймеры это профессиональные работники и должны быть на самоокупаемости, а раз лишь хардовые локации постоянно пользуются вниманием зрителей, как любителей игр так и фанатов ставок на поединки на тотализаторе – для цифровиков оставить лишь данный вид игр.
– -Так везде? Ну... То есть и прочие, не Меча и Магии проекты, по тому же принципу работают?
– спросил, несколько ужасаясь не пойми чему, Игорь.
– -Ясное дело! У “технарей” вместо заклинаний видения статов есть какие гаджеты – вроде офицерских труб, но и они имеют ограничения по классу, частоту использований... Да по куче параметров! В Новейшем Свете геймер-цифровик это прежде всего
работник шоу, ты уж не обижайся... Кто станет звездой и выбьется в большие люди, а кто всю цифровую жизнь в отрядах наёмной поддержки прокантуется, совершенно не нужный и не запоминаемый зрителями.Отошедших от арены Дмитриев призадумался: засада в лесу для новобранцев “Драконьей охоты” и его собственное неумение в схватке на арене, привели молодого человека к той простой мысли что возможно не стоит оставаться в данном игровом мире, ибо обучение владению холодным оружием и изучение всех хитростей фэнтезийного средневековья ему могут быстро надоесть, как сейчас например, после всего пары часов пребывания здесь.
Романтики приключений, после встречи с “живым” неписем Эльвирой - не было от слова совсем, а заходить в очередную локацию опасаясь не только клана соперников, но и вполне разумных и хитрых неписюх, что устраивают засады – БРРР! Дмитриев даже топнул ножкой от негодования от подобной несправедливости. Человек – царь не только природы но и виртуала, и всякие мобы пред ним должны преклоняться, а что делать если мобы теперь – имеют сознания людей из числа оцифрованных?
Где режим “героя”, когда каждый игрок может почувствовать себя неким избранным и пиная картонно-программных болванчиков становиться их постоянным уничтожением доходящим до геноцида, мерной прокачкой, вполне себе усиленным игроком.
Здесь же новеньких оцифрованных сразу брали в оборот и никаких преференций и послаблений им не было, скорее массовка цифровых геймеров это то самое “серое” большинство, что в играх в Реале исполняли цифровые боты, здесь же, в игровых локациях Новейшего Света – их плавно заменили сами оцифрованные, которых прибыло слишком много: массовка, неписи, возможно какие уникальные монстры – именно их заменили полноценные оцифрованные сознания людей из Реала.
Игорь сделал запрос на переход в локации “Полисной войны” и вскоре, после дежурного жужжания портала - очутился в некоем подобии огромного мегаполиса.
Всюду высились десятками расположенные кучно,“башни” небоскрёбов, прохаживались полицейские в защитном обмундировании и редкие, как по отношению к полиции, прохожие – больше напоминавшие агентов спецслужб на задании, но какие уж слишком киношные.
Расспросы инструктора об игре и предложение участвовать новичку в скором поединке между кланами “Стоптерры!” и “Свободный бабах”.
Запись в группу антитеррора. Получение оружия из списка: оказалось что новеньким не дают уникальные или дорогие стволы, лишь начального “серого” уровня – к ним два магазина патронов и одна граната.
Выбрав “коротыш” АКС 74У, как единственно более-менее знакомый из предоставленного новичкам оружия, Дмитриев был направлен на инструктаж: все бойцы его команды одели белые повязки на рукава и повязали шлемы ими. Враги, соответственно, будут с оранжевыми повязками, как и положено отмороженно безмозглым террористам – или жёлтыми, что предпочитали подонки всех мастей.
Далее произошло то, что несколько удивило Дмитриева – стали ждать некоего сигнала от агентов и после его получения в течении четверти часа, срочно, на технике, выдвинулись в район речных портов, на тамошний склад, что бы атаковать противника когда они станут захватывать некое оборудование для своих целей.
Стандартных баз и коротких яростных перестрелок пока не получалось.
Прибыли к речным припортовым складам, выгрузились из броневика и тут же, разбившись на тройки, в которых всегда был ветеран – осторожно стали окружать указанный склад для начала атаки на терров.
Выстрел снайпера, крики - и понеслась движуха ! Подрыв пары дверей гранатами и Дмитриев забегает в полутёмное помещение склада. Тут же короткой очередью “скашивают” бойца новичка слева от него и Игорь, просто выпалив всю обойму в сторону проблесков выстрелов за ящиками – сам сигает вслед “своему” инструктору, за огромные, в человеческий рост, циклопические шины какого невероятного грузовика.
“Капель” пуль о металл склада, хлопки взрывов гранат, темень склада и крики - с постоянной беспорядочной пальбой.