Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Новейший Свет. Ингвар: планы и обломы
Шрифт:

Ольгерд рассказал что при этом есть и “серые схемы” денежных отношений Новейшего Света: донат игрокам от странных фанклубов-однодневок. Сомнительные ставки на игровые трансляции. Спорные игровые аукционы по шмоту или каким артовым работам - с невероятно завышенным по цене покупкам, словно бы через подобные липовые аукционы просто отмывают грязные деньги реальщиков и вводят их в новую цифрономику Новейшего Света.

– -Кто, для чего?

– -Может кто из реальщиков думает вскоре стать цифровиком...
– пожал плечами Наставник.
– Может просто опробывают схемы по чистке грязных сумм методом “прачечной”: сперва ввод в коэны Новейшего Света и странные аукционы и игры, донат среди “проверенных клиентов” мафии. Потом обратный вывод этих сумм, уже через покупку предприятий, недвижимости, ценностей верными цифровиками клана на... безымянные

или трастовые, доверительные, закрытых фондов – счета?

Оказалось, что давно существуют совместные предприятия реальщиков и цифровиков, есть специальные законы для таковой деятельности и регулятором выступает ООН.

Такие нувориши редко играют, скорее основывают свои “совместные предприятия” вместе с Корпорацией и оказывают те или иные услуги на относительно небольшом локальном рынке, агитируют за “Новейший Свет”: Ольгерд регулярно встречает на локациях Жилсервера несколько человек что передвигаются со свитами как средневековые гранды - это те самые “недоолигархи” - у них в свите охрана, скорее для престижа чем от опасностей, причём, в их числе как минимум один программер имеется, что посменно находится при клиенте что бы оказать тому помощь в случае проникновения каких вирусов-аннигиляторов сознаний или сообщить директорату Корпорации об опасности – есть постоянно юристы, что оберегают клиента от каких нарушений гейммастеров или админов-директоров и роскошные дамы, скрашивающие, своим эскортом, пребывание сего человека на Жилсервере.

Так как особо ничего нового, о дальнейшем развитии карьеры, Игорю Наставник не сообщал, а прощаться не собирался – молодой человек воспользовался моментом и совмещая приятное “потягивание” напитка в своём бокале, с не менее интересной ему беседой – решил исподволь узнать хоть крупицу чего нового о Новейшем Свете.

За то время что Дмитриев находился здесь, он успел более-менее понять лишь общее устройство этого самого “мира цифрового существования человеческих сознаний”, но никак не больше.

– -Жилсервер, артовые, геймерские, биржевые локации – это и есть весь наш Новейший Свет?
– осторожно, чуть не демонстративно позёвывая, спросил Ингвар у своего визави за столом.

– -Ну что Вы!
– тут же взорвался привычным жестом, взмахиванием руками в хламиде, словно бы крыльями, брат Ольгерд.
– Старожилы и сами не знают точного строения нашего “цифромирья”. Те локации что вы сейчас назвали – у всех на слуху и являются “классическими”, но ведь и они периодически расширяются... или наоборот – идут под нож админов программеров Корпорации.

Командир “Грозы” пояснил Ингвару что периодически те или иные проекты закрываются из-за слабой бизнес доминанты в них и их “участники-цифровики”: либо принудительно переводятся в подобные закрытым проекты, либо же сами куда заранее сваливают, на поиски славы и денег.

Многие локации брошенных проектов тут же идут на слом, если старые и администрация считает что лучше их совершенно аннулировать, чем каким образом улучшать визуальную и функциональную составляющие.

– -Игровые миры нередко, на время правда, совмещают в той или иной точке что бы развлечь зрителей схваткой танкистов с драконом или налёта кавалеристов рыцарей на бойцов космолёта, высадившихся для разведки какой планеты. Просто дополнительная вишенка заманухи на торте игровых трансляций!

– -Слышал.
– кивнул головой Дмитриев.
– Думаю это не особенно влияет на Новейший Свет: старые локации на время получают навал новых цифровых сознаний и через сутки или неделю всё возвращается на круги своя... Ведь так?

– -Отчасти!
– согласился с услышанным Наставник.
– В каждой шутке есть доля шутки... Но! У нас, на примерно пятнадцать имеющихся игровых миров – нет до сих пор ни одной мировой войны! Вот ведь в чём парадокс!

– -Чего нет?

Выяснилось, что при обширности участников, из числа цифровиков и реальщиков, пока ни одна игра не имеет полноценного тотального противостояния, где бы все стороны были разделены на “своих-чужих” и воевали в глобальной мясорубке за некую Всепобеду.

– -А зачем?
– искренне удивился Дмитриев.
– Что после этой самой победы может быть – закрытие проекта? Наоборот: есть смысл устраивать множество локальных конфликтов и...

– -Трансляции к глобальным противостояниям уже готовы, сам слышал от знакомых программеров что к этому всё и идёт!
– прервал словеса собеседника командир Грозы.
– Нет! Тотальное игровое противостояние, что

разделит всех на две стороны – это же огромный рынок: как трансляций так и доната, спонсорской помощи, шмота, создания новых товаров! Быстрой победы не предвидится, зато какой антураж и напряжение зрелища – свои или чужие захватили ту или иную базу, наши или враги в коэффициентах лидируют?
– и так далее... Несколько знакомых админов говорили что Корпорация давно готовит подобные “общевойны” на всех своих игровых сервисах, для того что бы по накалу окончательно хлопнуть конкурентов из прочих игровых миров и практически “привязать” к своим проектам, как зрителей так и игроков: сверхпротивостояние в котором участвуют сотни миллионов геймеров на десятках тысяч локаций! Кто победит?! Когда и с каким результатом? Это как если чемпионат какой страны по футболу заменить на чемпионат мира – совершенно иной уровень напряжения матчей, качества команд и... зрительского интереса!

– -Да, возможно...
– промямлил Дмитриев.

– -Точно говорю! Смесь игры и сериала, с “живыми актёрами” что действуют нелинейно, невероятными поворотами сюжета. Драматичность постановочного сериала соединить с динамизмом сетевой игры миллионов, добавить интригу “сетевой геймерской мировой войны” - и получим на выходе супершоу что способно буквально на долгие годы привязать к себе огромный сектор зрителей, как в Сети так и при объявлении результатов боёв в Реале, в новостях. Думаю директора Корпорации не зря так носятся с этой идеей – они могут стать практически главными производителями самого популярного планетарного шоу... А это уже не финансы – это политика!

– -Думаете, будет такой ажиотаж если нынешний Новейший Свет сменит нынешнее разнообразие на условную тотальную “мировую геймерскую войну”?
– откровенно недоумевал словам брата Ольгерда, Дмитриев.

– -Ещё бы! Сотни миллионов актёров-участников-геймеров, из числа оцифровавшихся землян. Их родственники, друзья и знакомые что тоже примут участие с помощью оборудования или станут следить – сперва за приключениями и карьерой родственников в Новейшем Света, а потом и за самой “общегеймерской зарубой”, привыкая к ней от трансляции к трансляции - это ведь может заменить людям их нынешние утренние новости политики и спорта, чему министры и депутаты станут только рады... Глобальный медийный продукт в котором сойдутся, как на стадионах – сотни миллионов бойцов и множество тебе лично знакомых! Мечи и топоры, динозавры и птеродактили против драконов, паровые танки против летающих крепостей с бластерами и всё это в бесконечном круговороте суперконфликта! Суперсериал для трансляций, что может потеснить мировые новости и спортивные соревнования, стандартное “мыло” и прочая и прочая... Девушки геймеры что в микрокостюмчиках дают интервью журналистам Корпорации, минисериалы из Артового сектора о самых успешных командах или героях одиночках, ежесекундные ставки на тотализаторах с многомиллионными выигрышами и проигрышами, продажа брендовых вещей как во времена бума “Джордан Аэро”, биржи шмота разрываются от всё новых вещей “гонки вооружений”, спонсоры в очередях для своего упоминания в финальном выпуске дня и готовы платить десятки миллионов долларов за секунду рекламы своего товара или услуги в них!

Ольгерд считал что в этом случае Корпорация окончательно станет глобальной общепланетарной бизнесдоминантой и фактически независимым от прочих стран “цифровым государством”: новое переиздание Ост-Индской компании бриттов. Государство в государстве.

Корпорация имеет мощнейшую мировую соцсеть куда входят все оцифрованные и их родственники, так как “Мидасско” монополист на сеансы связи между ними в Новейшем Свете.

Имеет собственное полусуверенное цифровое сообщество под эгидой ООН, что мечтает сделать, первым в истории - “цифровым государством”.

Корпорация - обладатель медицинских нанороботов и биопринтеров, в том числе и “полного цикла производства человеческого организма” с возможностями переноса сознания человека сперва в цифру, а уже с искусственных носителей – снова, в биологический напечатанный организм, совершенно здоровый и созданный под те или иные предпочтения заказавшего себе новое тело, человека.

“Мидасско” имеет мощнейшие линии трансляций всех своих геймерских миров и турниров, что происходят в них. Создаёт тысячами фильмы и сериалы в секторах Арта, ведутся блоги и выпускаются электронные газеты и журналы десятками тысяч. Мощнейшие сервера по созданию медиаконтента фактически любой направленности и для любой аудитории.

Поделиться с друзьями: