Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

о

громное количество водоемов — от гигантских океанов до крошечных прудов и подземных рек, ахилоты обладают огромными территориями для исследования и жизни, причём они не стеснены в передвижениях, так как большинство водоемов соединены друг с другом посредством проток. Как наземных так и подземных. Считается, что благодаря своей относительной немногочисленности

(по сравнению с наземными расами)

игроки-ахилоты исследовали подводные территории куда как в менее полном объёме,

чем

"наземники"

и это может говорить о большом шансе наткнуться на ещё неисследованную локацию, руины и прочие скрытые места

".

Ну нихрена себе! Вот это что-то новенькое! Подводно-дышащие жаброносящие монстры за расу которых может играть даже игрок? Ну, блин, а это интересно! Может глянуть на них хотя бы глазком и сразу обратно на Человека? Но, как я читал ранее, администрация не рекомендовала после игры одним персонажем, создавать другого сразу после удаления первого - вредно для здоровья. Может задеть "крышу", а там уже как пойдёт.

Хорошо хоть мне оно, вроде как, и интересно, но, по большому счёту, безразлично. Ибо человек - это Человек, а не ахи...кто-то там. Так что этих жаб оставляем на потом. Авось в далёком, далёком будущем попробую поиграть...

Я пролистал выбор списка рас дальше. Ага, вот и Люди. Внешность стаднартная, все ползунки настроек стоят в середине - как хочешь, так и настраивай. Дай полёт фантазии. Много тех, кто извращается по полной и делает из своего персонажа внешне похожего на клоуна. Посмеются-посмеются надо своими художественными талантами и переделывают, стараясь создать персонажа схожестью ближе к реальному.

Но мне этим страдать не придется. Морда лица у меня заготовлена.

Я быстренько распеделил ползунки по настройке тела: средний рост - 175 сантиметров; средний вес; русые, слегка вьющиеся волосы. Отлично. Теперь нажать кнопку "

Загрузка отсканнированного файла

" и моя физиономия заняла место на созданном персонаже. Классический такой славянский типаж. Очень и очень похоже получилось. Лицо в процессе игры изменятся не будет, как я понял, ведь постареть в Вальдире невозможно, а вот мышечную массу можно как наростить, так и потерять. Смотря чем будешь заниматься в игре. Как писали "староиграющие", там и брюхо отрастить реально, если не уделяешь время спорту...

Дверь ванной комнаты слегка скрипнула, открывшись, и Юлька сразу проследовала на кухню. Сейчас точно будет кофеём заливаться. Она это дело весьма уважала, особенно утром после сна...

Так, а у меня тут что? Персонаж создан. Теперь в окошке создания игрового ник-нейма надо прописать, как я буду обзываться в игре. Попробую своё имя - Алексей. Ага, щас! "

Данный игровой ник уже занят

". Может попробовать с фамилией? Тут, вроде бы, так можно... Хотя стоп! Какой дурак будет присобачивать свою реальную фамилию к игровому ник-нейму? Не-е, так не пойдёт. Не хватало ещё! Это ж всё-таки игра. Тут мы отыгрываем свои роли, а не живём. Нужен нормальный такой игровой ник-нейм. Без имени, фамилии и отчества.

Я перепробовал несколько вариантов. От фентезийных персонажей книг, до актеров из фильмов - все ники были заняты. Такое ощущение, что подобрать

что-либо толковое просто нереально.

Так, а ну-ка запустим генератор случайных имён. Тут, вроде бы, он должен быть?

Пиктограмма создания случайных имён была "серой", а значит неактивной. Я навёл на неё мышку. Всплывающее окно гласило: "

Для абонента с данной учётной записью выбор генерируемых имён недоступен. Рекомендуем перейти на пакет "Алмазный"

. Та да, щас! 300 долларов в неделю за кота в мешке? Спешу и падаю!

Придётся мне теперь попотеть, чтобы выбрать что-нибудь звучное и запоминающее. Конечно же не "ххНагибатоРхх", "ВсехПокрошу" или "Ромео Джульетович", а что-нибудь попроще.

Пятнадцать минут улетели в никуда. Что бы я не придумывал, всё или не подходило, или мне не нравилось, или было уже занято. Даже "Василий Иванович" не подошёл. Не говоря уже про "Илья Муромец", "Добрыня Никитич" и мой тёзка - "Алёша Попович". Глухо, в общем...

Сушняк напомнил о себе резью в горле. Блин, всё же хреновая штука - похмелье.

– Эй, солнышко!
– крикнул я полуобернувшись.
– Принеси-ка водицы напиться. Погибаю!

– Я тебе что - водонос?
– ответило "Солнышко" из кухни.
– Сам себе принеси. Я крашусь.

– Спасибо, радость моя...
– начал я, желая огрызнуться так по-хорошему, но застыл на полуслове. Не, ну а чё? Почему бы нет? "Водонос", так "Водонос". Чем не ник-нейм? Вроде неплохо звучит. Если прокатит, то Юлька молоток.

В душе надеясь не увидеть надпись «

Данный игровой ник уже занят

», я прописал в пустом окне "

Водонос

". Без всяких фамилий и отчеств.

Аллилуя!!! Получилось! Никто из тех, кто уже существовал в мире Вальдиры не создал персонажа с таким ник-неймом. Это ж просто удача!

У-у-х, теперь ворвусь, так ворвусь!

Я пропустил, появляющиеся дальше опции и стену текста ознакомления с миром Вальдиры. Отказался от осмотра достопримечательностей с высоты птичьего полета. Ничего этого мне не надо. Всё буду изучать в игре. Там всё осмотрю-посмотрю. Пройду вдоль и поперёк.

Слегка дрогнувшей рукой, я нажал "

ок

" и подтвердил создание персонажа. Ба-бах! Звук фанфар и в окне аккаунта появилась надпись:

"

Поздравляем! Ваш игровой персонаж "Водонос" создан! Добро пожаловать! Мир Вальдиры ждёт вас

!"

Ес! Персонаж создан, ник прошёл, всё просто чудесно. Дело сделано. Теперь чего-нибудь перекусить, посмотреть на форуме игры, какие есть советы для новичков и погружаюсь...

Юлька действительно подкрашивала ресницы возле маленького зеркальца на моей кухне. Я налил себе чашку воды и выпил всё одним махом.

– Вредина, - выстрелил я, когда мне значительно похорошело и немного развезло.

– Я вас прошу...
– скривилась она, даже не удостоив меня взглядом.

На выходные "вредина" и "солнышко" с родителями отправлялось на дачу. Так что два дня до самого понедельника, я буду предоставлен сам себе. Никуда не надо бежать, никуда не надо торопиться. Спокойно себе играй, изучай и получай удовольствие.

Поделиться с друзьями: