Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

На площадке у лифта пусто. А сверху что-то капает, с резким запахом. Б@@! Я забыл отменить приказ об утилизации базы напалмом, и мои исполнительные друзья вливают сейчас сюда сорок тонн напалма. Что я там про неспешно говорил?

Мерлин(Рейд): ОТБОЙ ПОДРЫВУ! ОТБОЙ ПОДРЫВУ! База зачищена!! ОТБОЙ ПОДРЫВУ!

Гор(Рейд): Эм. Командир. А это уже невозможно. Там мина стоит неизвлекашка, на одном из двух напалмовозов. Ты же сам сказал — поднялись — и уничтожили с гарантией.

Мерлин(Рейд): Скажи мне, что она не на таймере, а на машинке…

Гор( Рейд) : Увы. Не скажу… у тебя 360 секунд. И ты понимаешь что взрыв сверху вниз пойдет.

Мерлин(Рейд): Б@@!!!!!! Ну почему я всегда убегаю и за спиной все взрывается!!!!!

Гор(Рейд): Закон жанра боевика …

Так, ну в действительности мне хватит времени на все. Лифт уже поднимается, проскочить коридор с моей скоростью — вопрос шестидесяти секунд. На подъем — пусть еще двести уйдет, не больше. Так что с небольшим

запасом на тот самый красивый взрыв за спиной успею. Так, а пока все равно еду — дайте как посмотрю

СТАТУС

Станислав “Мерлин” Межерицкий

Уровень 84

Сила 5

Ловкость 3(5)

Выносливость 3(5)

Интеллект 3

Воля 3

Харизма 4

Не распределено очков навыков 130

Не распределено особенностей 6

Левелапов то насыпало, ууу. За эвент, за Лютерано, за квест. Аж шесть штук. Так. Еще и перки. А вообще — я что-то совсем увлекся войнушкой не по правилам. Пора, наверное, свой билд слегка поправить, и вообще подумать во что докачивать персонажа. Три основные характеристики на физические кондиции в максимуме по уму. Навыки на основное оружие бы докачать. А что нынче в них? Как и было, пятнадцать энергооружие, шестнадцать двуручно-дробящее. Докидываем пополам, и получаем семнадцатое энергетическое, и прирост еще шести процентов на урон. И восемнадцать двуручно-дробящее. Остается распределить свободные очки особенностей.

Без особых размышлений беру давно присмотренного снайпера, который дает читерский бонус шанса критического урона при стрельбе в высокоуровневых врагов.

Снайпер— все вашивыстрелыимеютувеличенныена5 % шансыкритическогоурона, параметртемвыше, чембольшеразницаввашемуровнеиуровнецелиувеличиваясьещена1 процентзакаждые5 уровнейразницы. Учитывая общий бонус в 48%, который был у меня за навык стрельбы и дополнительные 20% от ловкости, я получал шанс на крит в 73%, что, согласитесь — давало крайне некислый шанс при стрельбе очередью в три десятка импульсов — как минимум удвоить урон двадцати двух из них. А ведь крит еще может и покалечить.

Дополняем билд Учеником джедая, теперь я могу отбивать выстрелы с шансом 5*15+3 — то есть 90 процентный шанс на отбитие, например, пули снайпера или снаряда автопушки. Правда, только одного и не чаще раза в пятнадцать минут, но посмотрим, там вроде разветвленный перк.

Остается 4 очка, и тут выбор то стал сильно больше я же пропустил все четыре момента, когда их модно было выбрать. Сейчас я занял слоты первого повышения и второго. На каждую позможность вложить очко мне предлагается на выбор из пяти. Так что сейчас он был богат — аж двадцать вариантов.

Джедай — развитие уже взятого мной ученика, позволяет отбивать снаряд или Очередь не больше пяти выстрелов, или один импульс из лазерного оружия.

Боевая анатомияповышает на десять процентов шанс крита по живым существам. Требует наличие перка снайпер. Улучшаемый.

Росомахаразвитие навыка регенерации, увеличивает предел регенерации до пятидесяти процентов от максимального уровня, и скорость до двух процентов в десять минут. Улучшаемый.

Броня

по-прежнему доступна, но сейчас ее актуальность низковатая — у

меня слишком высокий уровень защиты, чтобы тратить на нее навыки.

Мозговая неуязвимостьделает вас невосприимчивым к псионическому воздействию, но и отнимает у вас все возможности на развитие подобных способностей у персонажа. Такое себе. У меня и так крайне высокий порог противодействия, а способности такие я бы приобрел, только надо найти учителя.

Так, даже не буду изучать сейчас прям все — берем развитие Джедая и Росомаху.

Список меняется, и остается всего десять навыков, на которые есть два очка улучшения.

Новые навыки в списке это

Регенератор — вы регенерируете с бешенной скоростью в 5 процентов

хитов за пять минут , до максимума в сто процентов здоровья .

Магистр Джедай убирает ограничение по количеству отбиваемых снарядов ,

также позвол яе т с помощью энергетического оружия отбивать даже импульсы их плазмы . Шанс на отражение атаки сто процентов . Применение раз в десять минут . Активный навык

Улучшенное ускорениедает прирост к скорости любых физических действий, равный 5*(ловкость х2 )% на 30 секунд. Активный навык. В моем случае 50 процентов. А учитывая и так удвоенную скорость движения — позволит быть быстрее молнии. А в некоторых случаях — и пули.

Поделиться с друзьями: