NPC. Пробуждение
Шрифт:
Иммунитет к магии тьмы и смерти.
Активное умение «Посев смерти»
Атакует противников магией смерти в радиусе 15 метров и силой 66 ед.
Активное умение «Поднятие нежити»
Поднимает нежить из костей или мёртвой плоти. Количество возможных боевых единиц: 10.
Активное умение «Высасывание жизни»
Наносит противнику урон магией крови, и восполняет единицы здоровья. Сила 59 ед.
Активное умение «Расчленение»
Даёт шанс разрубить или разорвать напополам врага. Урон 256 ед.
Активное умение «Удар некроза»
Атакует противника сгустком некротической энергии силой 75
Активное умение «Иссушение»
Наносит противникам 30–50 единиц урона на расстоянии 15 метров и вызывает сильный приступ жажды. В последствии, превращает противника в высохшую мумию.
Настя, в это время бледнея, закрыла глаза Фауста своей ладошкой, и они оба отвернулись.
— Это называется: «возможно индивидуальное прохождение»?.. — ошалело пробормотал я.
— Это писец, гайс… За раз, тут хер что пройдёшь… — выругался Сергей.
— Закрывай на… двери! Нужно продумывать тактику, пока не поздно! — рявкнул Костя и потянул за кольцо одной из створок.
После того как дверь захлопнулась, мы втроём устало сели у стены и стали думать. Настя что-то шептала испугавшемуся Фаусту, пока у нас был усиленный мозговой штурм.
— Я считаю, нужно на сегодня заканчивать и отправляться спать, — сказал я спустя несколько минут.
— Согласна. Лучше всё решить на свежую голову, — согласилась Настя.
Парни недовольно на нас поглядели, но были вынуждены согласиться. Все с самого утра находятся в игре, а сейчас уже одиннадцатый час ночи.
— Ладно, сходим в ресторан перед сном, — усмехнулся Сергей, ткнув своего друга локтем.
— Чёрт с ним… Мы и так за сегодня многое сделали, — вздохнул Костя, вставая с пола.
И мы тут же выдвинулись в безопасную зону. Дорога была относительно длинной, но никто и не подумал использовать камень возврата, так как будет не кстати, при нужде не иметь возможность «свалить». Камень-то откатывается только за сутки, вдруг он днём пригодится.
Войдя на свою базу, мы попрощались с игроками, и они поочерёдно растворились в воздухе, а строчки с их статусом посерели, давая понять, что они «офлайн», но из пати не вышли. Я же, с Фаустом, принялся ужинать и изучать новые умения от интеллекта.
«Концентрация»
Пассивная способность. Вы достигли определённого уровня мастерства в применении заклинаний. Любому противнику будет вдвойне тяжелее сорвать Вам заклинание. Уменьшен эффект усиленного потребления маны при движении.
«Магическое усиление»
Пассивная способность. Ваши магические атаки наносят на 10 % больше урона. Увеличено время положительных эффектов и сила исцеляющих умений на 10 %.
«Поток маны»
Пассивная способность. Вы достигли определённого уровня мастерства в пополнении маны. Вами отрыт один поток. Регенерация маны +100%
На всякий случай я на форуме подробно разобрал описание на первый скилл и он оказался довольно неплохим. Концентрация первого уровня давала магу возможность скастовать заклинание, произнеся мысленно половину от необходимого. И вполовину урезало увеличенное потребление при движении — что очень кстати для меня.
Правда первый эффект мне особо ничего не давал, потому как у меня и так очень короткие заклинания, ещё и завязанные на жесты.Магическое усиление, тоже очень перспективное, так как на постоянной основе усиливало любые умения. Но вот третий вариант был нужен прямо сейчас. Благодаря увеличенному интеллекту у меня регенерация достигла пяти единиц в секунду в состоянии покоя и в двойне меньше во время боя, соответственно.
Если этот показатель удвоить, то у меня будет возможность накапливать ману для той же звуковой волны за шесть секунд. Я уже не говорю о том, что сидя, я смогу восстанавливаться полностью за тридцать секунд — двадцать единиц маны в секунду, это уже серьёзно. Короче, берём.
Как только у меня появилось это умение, по всему телу словно прошёлся холодок. Подавляя приятные мурашки, я принялся за следующее дело — мои новые навыки.
Активное умение «Цепная молния»
Уровень умения: 1.
Магическое умение стихии молний.
Мана: 50 ед.
Откат умения: 3 сек.
Требование к использованию: Оружие ближнего боя; Стрелковое;
Дистанция: от 10 до 20 метров.
Ваше оружие наносит дистанционный удар электрической дугой. Урон 50 ед. (+20 % урона оружия +Инт*2.3). Поражает последовательно до пяти рядом стоящих противников.
Активное умение «Святое прощение»
Уровень умения: 1.
Магическое умение святости.
Мана: 48 ед.
Откат: 3 сек.
Требование к использованию: Оружие ближнего боя; Стрелковое;
Дистанция: 12 метров.
Ваше оружие наносит дистанционный удар концентрированной святой силой. Урон 150 ед. (+20 % урона оружия +Инт*3). (Действует только на нежить)
Всего два новых умения, зато каких! Да это просто подарок самого Марса! Цепная молния наносит урон по скоплению врагов, откат минимален. А чего стоит «Святое прощение» — это же просто огромные цифры урона, сравнимые с классовыми умениями паладинов или священников! Конечно, не без минусов… Этот святой скилл не действует ни на кого, кроме нежити.
В общем, моего заработанного опыта впритык хватало на эти два умения. Вот только, у меня было тридцать семь процентов опыта. Если два скила сожрут по двадцать процентов, то я попаду в просак, так как при изучении известен лишь диапазон списания опыта. Но на такие умения, я готов рискнуть. Хотя какой тут риск? Выбранный скилл за преодоление порога не отберут, если вдруг мои очки откатятся назад.
— Да ну Оркус тебя дери… — обалдело прошептал я, когда за два умения, у меня списали ровно тридцать семь процентов, оставляя десятые доли.
— Все хорошо, учитель? — удивлённо спросил меня малец, отрываясь от еды.
— Более чем, — улыбнувшись сказал я, отрываясь от списка своих умений. — Доедай, и ложись спать. А я на полчаса отойду в коридор, потренирую новые умения. Ах да… Чуть не забыл… — сказал я и дотянувшись до головы пацана, активировал передачу навыка.
Теперь, я научил Фауста обращению с арбалетами. Завтра вечером, думаю, передать ему обезвреживание ловушек, но ещё посмотрим, как мы справимся… Может никакого вечера и не будет.