Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Нс.Ингвар: первые шаги
Шрифт:

Рыцари обычно командовали техникой и собственными "копьями" в бою, сержанты были их унтерами, ветераны и тем более новички - строевой пехотой.

Выдвижение шло по следующей схеме: новичка предлагали в постоянный состав те кто с ним сражался плечом к плечу, потом был шанс перейти в сержанты, а вот в оруженосцы - только после некоего "подвига"...

– -Как у Мюнгхаузена Горина?
– смеясь спросил Игорь.
– С утра - подвиг?

– -Точно!
– в ответ тут же рассмеялся и Наставник, и мужчины стукнулись, со звоном, своими кубками с пивом.

Оруженосец был некоей чертой: с одной стороны - ещё не рыцарь, но уже кандидат на звание и явно

выше сержанта.

После испытания и очередного "подвига" - рыцарство. Далее командование подразделением в боях и классическая карьера пирамиды наверх: рыцарь-лейтенант-капитан-комтур-генерал-магистр.

– -Исторически выверено?
– удивился Дмитриев подобной карьерной лестницы Ордена.

– -Нет.
– пояснил новичку брат Ольгерд качая головой.
– Так проще вот и всё. Многие наши не очень в средневековье разбираются, а так - более-менее всё ясно и очевидно.

Поговорили о Друидах, что имеют червей для прорыва, точнее подкопа, укреплений под землёй и внезапной атаки осаждённого укрепления. Огромных ящеров с жуками - в качестве десанта, которые скорым бегом приближаются к порядкам Парогазов и пока ящер атакует "мясо", слабо защищённую пехоту - жуки плюют во время своего обстрела ядовитые составы в людей или прожигающие металл, в технику.

Есть и летуны-птеродактили с десантом на себе, но основной силой в небе, у Друидов, являются всё же крылатые обезьяны - особенно собранные в ударные стаи.

Друиды также используют мутированных животных и насекомых, а в качестве укреплений - изменённые растения "ловушки" или с отравляющей начинкой что распыляется на врагов .Насекомые выделяют слизь, газы, кислоту, бактерий при атаке или чернила и тому подобное.

– -Прорваться через "ядовитый лес" Друидов не так просто, особенно без скафандров - там нередко приходится сперва вести часовой обстрел, а потом огнемётами всё выжигать: всю пыльцу, лужи на земле, газы...
– делился опытом Ольгерд.
– За это время они готовят новую линию обороны, ещё более опасную!

Наставник сообщил что есть слухи, о появления кроме "Братства", с изгоями из прочих трёх фракций - двух совершенно новых сторон конфликта игры: неандертальцев - что будут воевать на подземной техники и иметь укрепления в стиле Мории гномов, глубоко под землёй, в горах или шахтах и некую фракцию атлантов - жителей подводного мира, что лишь иногда с десантом станут атаковать сухопутных противников. Но пока что это всё лишь планы будущего, и к тому же не очень близкого.

– -Будущее?
– решил максимально разнообразить своё представление об игре Игорь, пока есть такой информированный и благодушный собеседник. На прочих игровых проектах у него их не нашлось.

– -Там частичное подобие друидов: переселение на время участия в игровой локации, цифровиков: в технику - как Друиды отправляют оцифрованные сознания в своих мутантов: разумные киборги, в стиле фильмов девяностых годов двадцатого века, знаменитейшие тогда "Терминатор" и "Короткое замыкание" - получили своё игровое продолжение в виде отрядов подобных существ, в составе армии кланов Будущего. Это не рационально в Реале, зато идеально подходит к нашему проекту: узнаваемые медийные персонажи, да ещё массово и с возможностью быть именно ими! Многие идут в Будущее именно что бы стать несокрушимым подобием "стального Арни". Хотя, на самом деле, подобные суперсолдаты скорее аналог наших рыцарских офицерских отрядов штурмовиков - элита пехоты Будущего. Основная масса их пехотинцев всё же люди в костюмах, примитивных копиях наших скафандров рыцарей.

– -Жидкий

металл?
– удивлённо поднял брови Дмитриев.
– Такие роботы тоже присутствуют?

– -Пока нет.
– покачал головой седой Ольгерд.
– нет. Пока что рано. Думаю, когда линейка всех фракций, имею в виду вооружения, усилится на более мощные объекты - Будущему разрешат и подобный тип аналога "пехоты", но явно не сейчас. Пока у них стандартные киборги, роботы цифровики на платформах, разнообразнейшие лучевые вооружения и тому подобное... Очень дальнобойное, мощное, крепкое к урону и... фантастически дорогое, энергозатратное и сложное в починке оборудование! Всё честно! У них армия с энергополями, ранцевыми реактивными аппаратами для "летунов", системами РЭБ что глушит радио Парогазов...

– -Есть и такое?!

– -Ага! Но не у всех кланов, поэтому и следует иметь какие разведданные с каким именно кланом той или иной фракции идёт разборка - классические для войны "камень-ножницы-бумага". Нередко они своими системами подачи сигналов обращают в панику орды Друидов и мутанты просто сбегают, хотя и лишь самые хилые, со слабой нервной системой - динозавры и мощнейшие из жуков этого совершенно не боятся и подобный отряд с лучами ужаса, без прикрытия орудиями, могут просто смять прямо в их технике в консервную банку!

– -У нас тоже есть "особая техника"?
– напирая на "У нас", спросил Игорь, окончательно решивший хотя бы месяц провести в этом игровом проекте и именно в Ордене.

– -Конечно! Танки с щитами впереди: против лучей - химические зеркала, против химсоставов секреций жуков друидов - с поливочным оборудованием с обезораживателями. Есть танки-дредноуты, для выстрела с максимально дальнего расстояния по прямой траектории в условной дуэли - эти скорее против лучевых установок Будущего годятся, сверхмощные САУ для обстрела укреплений или баз противника, десант на дирижаблях, сухопутных наземных крейсерах, подземных крейсерах типа "Крот" и так далее - мы имеет отличную технику!

Далее был повтор уже известного Игорю: Парогазы - условные порох, снаряды, двигатели внутреннего сгорания, много классической брони. Будущее - энергополя, лучевое и подобное ему оружие, помехи для радиопереговоров Парогазов и паника для мутантов друидов. Друиды - разнообразнейшие мутации с военными целями живых существ: ящеров, животных, насекомых, растений - всех им подобных!

Ольгерд сказал что по слухам, возможно будущие фракции атлантов и неандертальцев объединят, для упрощения создания фракции: тогда будут подземные гномы-неандертальцы-люди в качестве инженеров и водителей техники, орки как шаманы и аналоги чёрных друидов с настойками и своей, особой живностью что живёт под землёй и рептилоиды - что могут плеваться электризованной слюной. Но пока что это всё идеи для нового крупного игрока в мире "Варианта Развития", что потеснит старожилов с Олимпа.

– -А как сами бои?

– -Бардак...
– вяло отмахнулся Наставник.
– Что в Реале что в вирте - везде бардак: сперва гениальные планы, потом идеальное построение, а потом... привычный всем бардак! Никогда не видели как пара дирижаблей, под прикрытием тяжёлых квадроциклов с противопехотными пушками, атакуют группу динозавров с десятком жуков-плевунов на себе?

– -Неа!
– честно признался Игорь, бешено захотевший взглянуть хоть разок на подобную фантасмагорию.

– -Бах-бах! Вйу...
– скопировал звуки выстрелов Ольгерд.
– Аарарргх ня-ням! Бардак и сумбур, но всегда есть место подвигу! Я искренне надеюсь на вас!

Поделиться с друзьями: