Нуб (СИ)
Шрифт:
– Угу. Ты не мог бы сбросить текст квеста?
– Держи, конечно, только я его тебе практически дословно передал.
– Да. Всё-таки не указано, что эпик получат все участники. Как делить будем, если он один?
– Не указано – соглашается собеседник – а делить просто ролл (от roll — розыгрыш, бросание виртуальных «костей». Понятие, обозначающие розыгрыш оружия, брони и других предметов).Если класс предмета определён, то поклассово, кто на тот момент
– А не жирно?
– Робби, квест мой человек получил. Если нет ограничения по количеству и уровню участников в рейде то данж, судя по всему, пропорциональный, если зайдёт 10 игроков - мобов будет 10, зайдёт 100 и мобов 100. Так что от твоего отсутствия мы ничего не теряем. И в любом случае лут с мобов и боссов будет, да и ачивка.
– Миша, я понимаю. Извини, не подумав, сказал. Что с лутом?
– Все просто. Делим на три равные части, а потом уже главы распределят среди своих. Если будут спорные вопросы, вещь или деньги, опять ролл.
– Хорошо. Пожелания по составу пати есть и когда, где сбор?
– Ты своих лучше знаешь, формируй полноценный рейд на 30 человек, а в данж идём послезавтра. Там не только нет ограничения на количество участников, но ещё и по времени неограниченно, думаю лучше рассчитывать на максимум, поэтому в ночь с субботы на воскресенье. Пусть все кто идёт, до 00-00 по среднеевропейскому времени, обнулят счётчики и без десяти двенадцать быть в точке сбора. Координаты я тебя сейчас сброшу.
– Ок. До встречи и Миша спасибо буду должен.
– Сочтёмся.
На неприметной поляне в одном из самых глухих районов королевства Андунэ никогда ещё не собирались столько разумных. Тут были орки, тёмные эльфы, дварфы, но большинство присутствующих всё-таки составляли люди. Практически незаметной в общей массе, но, тем не менее, привлекающей внимание, была небольшая группа людей, точнее говоря всего три персонажа - невольно притягивали взгляды. Казалось бы, ничего особенного в них нет, в вечерних сумерках люди не выделялись ни мощными силуэтами, ни богатым обмундированием, но вокруг них существовала некая зона тишины, границы которой, никто из разношёрстной и шумной компании не переступал.
– «Клопы» и «Водка» проявляют к нам интерес. – Тогава, лидер клана «Коты», был нетипичный азиат. Он не стремился на острова, откровенно говоря, они ему были вообще безразличны, так же как и сакура вместе с загнутыми крышами. На материке он был не одинок, смог объединить таких же космополитов и создать один из сильнейших кланов тёмной фракции.
– Кто-то слил информацию? – Михаил переживал больше всех, всё-таки это его затея.
– Да нет. Рядовые бойцы ничего не знают. Скорее всего, насторожило, что почти сотня лучших игроков фракции собираются вместе.
– Согласен. Такое шевеление не могло остаться незамеченным. Надо быть максимально осторожными при выходе из данжа или рискуем
нарваться на засаду.– Друзья мои меня радует ваш оптимизм. Мы ещё не начали, а вы уже уверены в успешном завершении.
– Ты прав пора начинать. Как и договаривались, первыми идут Черепа - у вас больше всего танков, занимаете круговую оборону и держите вход. Сразу за вами остальные милишники и хилы, маги и баферы пойдут в последнюю очередь.
– Ок. Двинули. Пусть вход открывают.
Пёстрая толпа быстро приняла организованный вид, выстроившись в, не единожды отточенные в боях, порядки и стремительно начала вливаться в появившийся портал у огромного дуба.
– Маги свет, разведчики проверить территорию – Михаил, лидер клана «Назгулы», был признан командиром рейда.
Десяток светящихся шаров, размером с кулак, разлетелись во все стороны, но развеяли темноту только на сто метров. В ожидании разведчиков участники рейда смогли осмотреть стену, недалеко от которой все ещё стояли. Портал уже пропал и на каменной стене, под небольшим углом, уходящей в неизвестность, были отчётливо видны барельефы странных воинов. Если не брать во внимание их высоту (примерно три метра), наиболее необычной была экипировка статуй. Примитивные, даже варварские одежда и оружие (в основном шкуры и дубины), выглядели явным диссонансом со сложными и качественно сделанными причёсками.
– Круглое помещение примерно триста метров в диаметре, пол ровный, каменный, высоту определить не удалось, стены по всему периметру украшены барельефом.
– Разведчик коротко и ёмко докладывал о результатах рекогносцировки.
– Как раз напротив нас закрытые ворота, рычагов или иных способов их открыть - не обнаружено.
– Думаю, тут нам придётся со статуями воевать. Танки и вары в тяжёлой броне – внешний периметр, за ними остальные дамагеры, берегите пристов. Идём плотным кругом.
Строй настороженно двинулся вперёд, ежесекундно ожидая атаки, и готовясь ответить всеми доступными способами и средствами. Тем не менее, неприятность пришла не со стороны стен, а снизу. Подходя к центру помещения все, ощутили лёгкое колебание почвы, а буквально через несколько секунд по каменной поверхности пошли трещины, из которых показались конечности мертвецов.
– Стали! Некроманты - работайте ваш контингент. Танки и вары - держать строй. Сины и роги - охранять лекарей и некров.
Началось избиение. Некроманты очутились в своей родной стихии и не давали скелетам и зомби ни единого шанса, тем не менее, совсем без потерь не обошлось. В начале боя несколько трупов начали выбираться из-под земли прямо посреди строя, их быстро упокоили, но девять игроков были опрокинуты и трое из них отправились на перерождение.
– Проверить амуницию. Кому надо подойдите к лекарям.
Однако долго приводить себя в порядок участникам рейда никто не дал. Нарастающее со всех сторон шуршание вынудило бросить недоделанные дела и сконцентрироваться на неизвестной пока опасности.