Нуб
Шрифт:
Хатки в посёлке были глиняные с соломенными крышам, жилые постройки побелены, а хозяйственные грязно-серого цвета. Очевидно, среди местных жителей царили мир и доверие, потому что капитальных заборов не наблюдалось и хилая плетёная оградка, вокруг участков, могла остановить только зверей, да и то не особо больших и агрессивных. 'И куда дальше идти?', я не знал, как просмотреть журнал заданий, да и вообще складывалось ощущение, будто разработчики не заморачивались удобством игрока, а просто перетянули все из реальности в виртуал. От ближайшего подворья доносился шум, детский смех и плеск воды, воображение нарисовало картину небольшого бассейна полного детворы, весело разбрызгивающих
– А давай запряжём воз и поедем на нем.
– Давай!
Старший, докатив арбуз в выбранное место, посмотрел на младшего и решил помочь.
– Дай я.
Поплевав на руки, как взрослый упёрся, и смог арбуз младшего поставить рядом со своим.
– А вот тут поставим воз - произнёс он, указывая, где должно стоять транспортное средство.
– А где мы его возьмём?
– Так у мамки корыто есть - и, не откладывая в долгий ящик, с криком побежал.
– Мааам! Мам. Нам корыто надо.
– Стасик, ты, что не видишь, я стираю - а вот собственно и источник плеска воды.
Ребёнок, не расстраиваясь, умчался дальше играть, тогда, как женщина обратила внимание на меня.
– Здравствуйте. Вам помощь не нужна?
– Да вот затеяла стирку, а воды не хватает - сказала хозяйка и показала рукой на бочку.
'Вам предложено задание Стирка.
Условия: заполнить бочку пресной водой. Штрафов за отказ от выполнения нет.
Награда: повышение репутации, продукты питания.
Принять? Да\Нет'.
Надпись была прямо перед глазами, однако как ни странно абсолютно не мешала, достаточно было сконцентрироваться на ней, как она становилась более чёткой, а если смотреть на что-то другое она теряла резкость и была практически незаметна.
'А вот и первый квест (англ. Quest - 'поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского обета' задание в компьютерной ролевой игре, которое требуется выполнить персонажу (или персонажам) для достижений игровой цели. После выполнения вы получаете опыт, деньги, репутацию, вещи, одежду, оружие и т. д.). Ну что же с почином' и мысленно жму 'Да'.
– Конечно, помогу.
'Вы приняли задание'.
– Берите ведра, а колодец в центре деревни.
'Кто так строит. Ну кто так строит!' фраза из фильма 'Чародеи' крутилась в голове последние пятнадцать минут. Хорошо, что не было ограничения по времени для выполнения
задания. Лабиринты улочек загадочно огибали дома в посёлке, и я уже насчитал пять маршрутов от центра к дому квестстартера. В итоге выбрал, как мне показалось оптимальный, но все равно забег по жаре с вёдрами воды вымотал полностью. По ощущениям на заполнение бочки понадобилось больше часа и вот, наконец, последние ведра вылиты и я подошёл к хозяйке.– Все, принимайте работу.
– Устало вытирая пот ладонью, я непроизвольно старался держаться в тени, чтобы хоть немного остыть.
– Спасибо, а то мужчины на рыбалке и трудно одной все успеть. Меня Арина зовут, может, пообедаете с нами?
'Задание выполнено.
Награда: +0.1 репутации с Ариной, +0.01 репутации с жителями деревни 'Друвица', продукты питания или обед на выбор'.
– А я Сергей, спасибо, не откажусь.
После того как женщина представилась, её имя отобразилось над головой, это было как неожиданно, так и знакомо. 'Наконец хоть что-то, а то игра, как не игра. Оказывается, ники ( англ. nickname - первоначально 'кличка, прозвище', псевдоним) отображаются только знакомых, вот ещё бы понять, как показатели здоровья увидеть'..
Обед превзошёл все ожидания и дело не в количестве, хотя под конец я думал, не выдержу и лопну, просто все было очень вкусно. Молодая картошка с рыбой, затушенной в сметане и с чесноком, доводили до экстаза, особенно, после того, как последнюю неделю в реальности питался в сухомятку. На десерт было холодное молоко и большие медовые пряники, их я уже ел с трудом, но не мог отказаться.
Если обед меня восхитил, то поведение неписей удивило. Неигровые персонажи казались поразительно реалистичными и живыми! Пока хозяйка накрывала на стол, двое непосед устроили игру в догонялки вокруг массивного, сделанного на века обеденного стола. Они с заразительным смехом бегали по кругу, умудряясь никого не задеть и временами, как кролики в норку, залетали под стол. Уже сидя с ложками наперевес они все ещё не могли успокоиться, весело и быстро что-то тараторя, но понять о чем они лопочут было просто невозможно. Строго прикрикнув на егоз, Арина виновато на меня посмотрела, мол 'дети, что с них взять', чем окончательно выбила меня из колеи. 'Ну не могут программисты создать настолько достоверные личности!' Незаметно для себя я начинал воспринимать виртуальность как полноценную реальность.
– Сергей, не мог бы ты ещё помочь?
– Для вас все что угодно; сказал с улыбкой чеширского кота. В данный момент я был согласен на все. Мало того что усталость прошла, так ещё ощущался прилив сил и энергии. Казалось, в таком состоянии могу горы свернуть еда явно пошла на пользу, очевидно наградив бафами (от англ. buff, положительный эффект, воздействующий на персонажа), правда какими, опять же не известно, ведь я до сих пор так и не разобрался с настройками.
– Хворост надо собрать, я бы малых отправила, но они много не принесут.
'Вам предложено задание Сбор топлива.
Принесите Арине 50 кг хвороста. Древесину можно собирать в рощах вдоль побережья.
Награда: репутация, предмет - вариативно.
Принять: Да\Нет'.
– Ну, вот и нечего детей зря грузить, пусть играют, а я помогу.