О чём не пишут в книгах по Delphi
Шрифт:
Как обычно, для каждого соединения создается экземпляр записи
TConnection
, которая на этот раз выглядит так, как показано в листинге 2.76. Листинг 2.76. Тип
TConnection
// Информация о соединении с клиентом:
// ClientSocket - сокет, созданный для взаимодействия с клиентом
// ClientAddr - строковое представление адреса клиента
// MsgSite - длина строки, получаемая от клиента
// Msg - строка, получаемая от клиента или отправляемая ему
// Offset - количество
байтов, уже полученных от клиента
// или отправляемых ему на данном этапе
// BytesLeft - сколько байтов осталось получить от клиента
// или отправить ему на данном этапе
// Overlapped - структура для выполнения перекрытой операции
PConnection = ^TConnection;
TConnection = record
ClientSocket: TSocket;
ClientAddr: string;
MsgSize: Integer;
Msg: string;
Offset: Integer;
BytesLeft: Integer;
Overlapped: TWSAOverlapped;
end;
Основное отличие этого варианта типа
TConnection
от того, что применялся ранее в примерах NonBlockingServer
и AsyncSelectServer
(см. разд. 2.1.16 и 2.2.6, а также листинг 2.31) — это отсутствие поля Phase
, которое хранит этап взаимодействия с клиентом. Разумеется, в программе OverlappedServer
взаимодействие с клиентом также разбивается на три этапа, но реализуется другой способ для того, чтобы различать этапы — для каждого этапа создается своя процедура завершения. Примечание
Использование одной процедуры завершения для всех трех этапов и распознавание в ней этапов с помощью поля
Phase
в случае перекрытого ввода-вывода также возможно. Рекомендуем написать такой вариант сервера в качестве самостоятельного упражнения. Поле
Overlapped
содержит структуру TWSAOverlapped
, которой программа непосредственно не пользуется, она только передает указатель на эту структуру в функции WSARecv
и WSASend
. Напомним, что одновременно может выполняться несколько операций перекрытого ввода-вывода, но у каждой из этих операций должен быть свой экземпляр TWSAOverlapped
. Гак как в нашем случае с одним клиентом в каждый момент времени может выполняться не более одной операции, мы создаем по одному экземпляру TWSAOverlapped
на каждого клиента. Функция для перекрытого подключения клиентов существует — это
AcceptEx
, с которой мы познакомимся в разд. 2.2.12. Но она неудобна при работе совместно с WSARecv
и WSASend
, особенно в таком строго типизированном языке, как Delphi. Поэтому подключение клиентов мы будем отслеживать с помощью уже опробованной технологии асинхронных сокетов на сообщениях. Код запуска сервера OverlappedServer выглядит идентично коду запуска AsyncSelectServer (см. листинг 2.30): точно так же создается сокет, ставится в режим прослушивания, а затем его событие FD_ACCEPT
привязывается к сообщению WM_ACCEPTMESSAGE
. Сам обработчик
WM_ACCEPTMESSAGE
выглядит теперь следующим образом (листинг 2.77). Листинг 2.77.
Обработчик сообщения WM_
ACCEPTMESSAGE
procedure TServerForm.WMAcceptMessage(var Msg: TWMSocketMessage);
var
NewConnection: PConnection;
// Сокет, который создается для вновь подключившегося клиента
ClientSocket: TSocket;
// Адрес подключившегося клиента
ClientAddr: TSockAddr;
// Длина адреса
AddrLen: Integer;
// Аргумент для перевода сокета в неблокирующий режим
Arg: u_long;
// Буфер для операции перекрытого чтения
Buf: TWSABuf;
NumBytes, Flags: DWORD;
begin
// Страхуемся от "тупой" ошибки
if Msg.Socket <> FServerSocket then
raise ESocketError.Create(
'Внутренняя ошибка сервера - неверный серверный сокет');
// Обрабатываем ошибку на сокете, если она есть
if Msg.SockError <> 0 then
begin
MessageDlg('Ошибка при подключении клиента:'#13#10 +
GetErrorString(Msg.SockError) +
#13#10'Сервер будет ocтановлен', mtError, [mbOK], 0);
ClearConnections;
closesocket(FServerSocket);
OnStopServer;
Exit;
end;
// Страхуемся от ещё одной "тупой" ошибки
if Msg.SockEvent <> FD_ACCEPT then
raise ESocketError.Create(
'Внутренняя ошибка сервера - неверное событие на сокете');
AddrLen := SizeOf(TSockAddr);
ClientSocket := accept(FServerSocket, @ClientAddr, @AddrLen);
if ClientSocket = INVALID_SOCKET then
begin
// Если произошедшая ошибка - WSAEWOULDBLOCK, это просто означает
// что на данный момент подключений нет, а вообще все а порядке,
// поэтому ошибку WSAEWOULDBLOCK мы просто игнорируем. Прочие же
// ошибки могут произойти только в случае серьезных проблем,
// которые требуют остановки сервера.
if WSAGetLastError <> WSAEWOULDBLOCK then
begin
MessageDlg('Ошибка при подключении клиента:'#13#10 +
GetErrorString + #13#10'Сервер будет остановлен',
mtError, [mbOK], 0);
ClearConnections;
closesocket(FServerSocket);
OnStopServer;
end;
end
else
begin
// Новый сокет наследует свойства слушающего сокета.
Поделиться с друзьями: