Общий враг
Шрифт:
Благодаря взятым пассивным умениям, у меня увеличены: уклонение +5%, блок щитом +10%, парирование +10%, дух +5, да ловкость +50. Физическая и магическая защита +5%, а эффективность всех умений +10%, да 2.6 процентов от достижения и бонуса легиона.
Бонусное умение легиона за 10 очков уникальности легиона:
Ускорение передвижения 1 – увеличивает скорость вашего передвижения на 100% на 6 сек. Снимает все эффекты, замедляющие вашу скорость передвижения. Откат 10 минут. Не действует на ездовых петов.
Позволяет быстро сократить расстояние до цели, либо сбежать.
Теперь у меня почти 4200 здоровья, урон под 800,
20 духа, при использовании Духа Жизни и Защиты, дадут мне +60 здоровья в 3 секунд, что с регенерацией будет уже 118, да 4.5% уменьшения всего урона. Съедать же умения Духа будут всего 3.5 регенерации ярости из 14.
У Молчуна же здоровья 5000, урон под 1000, да брони 375, не считая блока щитом. Амила чуть слабее: здоровье 5000, урон под 750, да брони 250. Однако оба этих прислужника имеют охрененных ездовых петов. По сравнению со средним игроком моего легиона: 3300 здоровья, урон под 600, да брони под 250-300, прислужники просто монстры!
Так, у меня есть четыре часа до начала атаки. Оглядевшись вокруг, заметил довольно много своих бойцов. Все они разошлись по окрестностям в поисках живых мобов. При таком столпотворении народа, живых мобов поблизости найти было очень проблематично. Кто-то просто сидел и крафтил. Я же, оседлав дракона, полетел подальше ото всех, чтобы спокойно пофармить. Удобно иметь летающего пета с охренной скоростью! На востоке от руин высились горы, на юге в паре часов езды на тирексах был довольно большой лес. На севере текла полноводная река, переправится через которую довольно проблематично, если не строить плоты или корабль. Ну а на западе земли отверженных, откуда мы и пришли. Я решил лететь к лесу, и уже через полчаса был на месте. Мобы в лесу оказались 35 уровня:
Лесной страж. Редкий (синий). Уровень 35.
Урон 700-900. Здоровье 5000. Броня 350.
Так как Молчун остался у руин и крафтил сумки, брать его с собой не стал. Перевозить пассажиров дракон еще не может, а самостоятельно сюда добираться мой орк будет не меньше двух часов. На обратный путь время ему тратить не придется, так как смогу его вызвать. В любом случае отвлекать его не стоит. Пусть крафтит.
Мобы хоть и были 35 уровня, но оказались довольно слабыми. Лесные Стражи, к примеру, были похожи на проросшие пеньки. Сотни молодых побегов свивались в толстый жгут и били по противнику. Благодаря блоку щитом мне удавалось серьезно снизить получаемый урон:
Вы получили:
– 473 (лесной страж), – 198 (блок щитом), +129 (регенерация + Дух Жизни)…
Сам я наносил от 500 до 1000 (критом) урона, если не использовал умения. Мой мощный удар вообще бил по 2 000, почти на половину здоровья моба, а уж если кританет… Три часа я бродил по этому лесу и набивал опыт. Теперь я здоров! Заражения нет, а значит нужно качаться! Бонус от выздоровления в 5% бонусного опыта пока не особо ощущался, но я уверен, что позже все переболевшие будут в огромном плюсе, ведь этот бонус считался и на сданные задания. Три часа планомерного кача принесли мне в общей сложности 5 очков уникальности! Правда, убил я не меньше двух десятков представителей разных видов. Как же хорошо вновь стать нормальным! Больше не нужно опасаться сильных монстров, ведь я и сам монстр!
Ближе к восьми вернулся к руинам. Тут собрались
все, кто успел зайти к этому времени. Восемь тысяч человек, да еще четыре тысячи стоят в оффлайне и ждут своей очереди на вход в игру. Точнее, ждут, когда погибнет первая смена бойцов центра, чтобы заменить их на боссе.– Термит, шесть полков запаса готовы.
– Первый полк готов. – Доложил Норма.
– Второй полк готов. – Подъехал Тур.
– Термит, три спецроты готовы! – Бодро отрапортовал Клещщ. Слева от него стоял Врунгель, а справа Мороз.
– Элита двигается к нам малыми группами до сотни человек в каждой. Их очень много. Завтра будут здесь, правда у них времени игры почти не останется, но послезавтра они будут готовы к бою. – Мрачный Ноготь смерил меня не менее мрачным взглядом. – Мы должны сегодня победить. Должны!
Я лишь кивнул. Говорить тут нечего. Если верить Ногтю, то даже 30 тысяч человек не дают уверенности в победе, если судить по руинам в общих землях. Босс очень силен и у него много неприятных умений.
– Ну что? Молчун, готов? – Мой орк кивнул. – Кусок? – Гоблин недовольно пробурчал себе что-то под нос, но все же кивнул.
– Я тоже готова! – Тут же заявила Амила, не дожидаясь моего вопроса.
– Тогда все. Сначала дерутся зараженные. Восьмой полк запаса вступает в бой первым. Потом Норма. И так далее. Чередуем полки запаса со сменами центра. Последние два полка из здоровых бойцов. Клещщ, мы вступим в бой последними, если понадобится. В конце будут нужны хорошо одетые игроки, так как будет много неприятных умений от босса. Поехали!
Тысяча человек отделилась от общей массы Орлов и двинулась вглубь руин. Я шел с ними, так как взял умение на снижение брони противника на 50 единиц. Стоило нам перешагнуть невидимую границу, как по ушам ударил вопль:
– Нарушители! Смерть, смерть!
Хранитель древних руин. Легендарный (оранжевый). Уровень 35. Босс.
Урон 3000-3500. Здоровье 50 000 000. Броня 500.
Мертвый трехметровый орк-хранитель, что-то вопя, пошел навстречу восьмому полку.
… – Это шаман! У него Дух смерти на сотню бойцов действует! Урон под 500 единиц в три секунды!
… – без паники. Урон прыгает по рейду, так что хилы справятся.
Раскалывающий удар и у босса минус 50 брони на 30 секунд. Благодаря моей прокачанной ауре выносливости, у всех бойцов здоровье выросло на 330 единиц, а выпитое зелье выносливости давало еще 550 здоровья. У меня сейчас почти 4800 здоровья, в то время как у остальных лишь около 3000. В любом случае один удар пережить могут все. Сражаемся мы на тирексах, коих в восьмом полку набралось лишь две сотни. Рядом с боссом стоит три ряда милишников, дальше два ряда играют Дух Смерти, остальные же поддерживают Дух Жизни и Защиты, чтобы парни не дохли раньше времени. Молчун и Амила сражаются рядом со мной на своих ездовых петах. Кусок стреляет издалека, так как лучник. По урону эти трое равны отделению Орлов. У Молчуна же вообще моя старая секира, которую он каким-то образом сумел улучшить:
Секира предводителя Бандитов. Мифический (красный). Требуется уровень 20.
Урон 190-225. Выносливость +40. Сила +20. Точность +10% . Прочность 300/300.
С вероятностью 10% уменьшит максимальное здоровье противника на 1%. Эффект суммируется до 7 раз. Время действия 300 сек.
Так что Молчун еще и снизит максимальный запас здоровья Хранителя! При этом ему надо поддерживать этот эффект на боссе постоянно, иначе, как только эффект пропадет, босс восстановит столько процентов здоровья, сколько потеряет от эффекта секиры.