Обучение игры в рулетку: правила и особенности
Шрифт:
Контригра — игра на шанс, не появившийся в предыдущей игре.
Крупье — участвующий в игре или выполняющий игру служащий игрового банка.
Лимит — ограничение на ставку капитала.
Линия уравнивания — смотри «нулевая линия».
Лопнувший — общая потеря при систематической игре.
Максимум — разрешенный на одном столе размер самой большой ставки за шанс.
Марш — составная часть систематики, показывает, какой шанс должен быть поставлен.
Минимум — минимальная ставка для всех шансов.
Многократные шансы — шансы, с которыми выигрывают
Непрерывность (Permanenz) — запись номеров по порядку их следования друг за другом на столе.
Нечет — простая часть шанса, охватывает нечетные числа.
Низкие шансы — простые шансы, дюжины и колонны.
Нулевая линия — линия, указывающая соответственно либо уравнивание, либо отклонение от уравнивания.
Объявление — объявление ставки игрокам крупье.
Объявление игры — четко установленные игровые комбинации, которые выполняются крупье.
Одинаковая масса — игра с постоянной высотой ставки.
Окружность (круг) — перегородка и вертящийся диск рулеточной машины.
Остаток — отсутствующие или отстающие части жетонов.
Отказ — момент, с которого в рулетке нельзя больше делать ставку. Известно также как «Rien ne va plus» или «ставок больше нет».
Относительное уравнивание — в противоположность к абсолютному уравниванию, это только процентное приближение к уравниванию.
Пара шансов — шансы и противошансы. две части шансов, которые составляют 36/37 игры, при полном (плейн) шансе 37/37.
Перерыв (прекращение) — смена шанса на противошанс и наоборот. Эта смена случается один раз.
Перерыв хода — стоящий между двумя сериями изолированный противоход.
Перерыв цепи — серия перерывов.
Подлинно фиктивная игра — не реально сыгранная игра, результаты которой не только регистрируются, но и влияют на дальнейшие подсчеты.
Полный — вид шанса, состоящий из одного шанса.
Половинный стол — игровой стол с одним табло.
Поперечный плейн (полный) — игра на три друг с другом связанных числа; тройной поперечный.
Поперечный простой — игра на шесть связанных друг с другом чисел, то есть два взаимосвязанных тройных поперечных.
Прогрессия — разнообразное повышение ставки.
Продолжительность экарта — количество ходов, которые нужны для нового достижения нуль-линии.
Промежуточное уравнивание — явление уравнивания в экарте.
Промежуточный экарт- расположенные между вершиной экарта и нулевой линией экарты, которые образуют собственную нулевую линию.
Размещение — поставить жетоны на табло.
Решетка — подразделение перманентности на отрезке одинаковой длины.
Рука — крупье, который бросает шарик.
Coup (ход) — выпадающий в игре номер.
Сектора — расположенные рядом друг с другом цифры на рулеточном диске.
Серия — повторение видов шансов.
Сигнальный ход — часть фиктивной игры. Дает знак для ставки.
Сироты (orphelins) — два сектора в рулетке.
Система — точно обозначает вид игры.
Смена руки — цикличная смена крупье, бросающего шарик.
Соседние номера — расположенные на окружности номера рядом друг с другом
или части сектора и. соответственно, между двумя лунками для шарика.Ставка — сумма жетонов, которую ставит игрок.
Стихийное бедствие — в теории вероятности — возможный исход попытки. При игре в кости возможны 6 результатов, при рулетке — 37.
Стол — игровой стол в общем.
Табло — место игры игрока, где размещаются ставки.
Тенденция — стремление направить ход игры в определенное направление.
Тенденциозный игрок — игрок, который следует определенному направлению игры.
Тенденция к уравниванию — развитие в направлении уравнивания.
Треть-шансы — дюжины и колонны.
Тройня (дриллинг) — трехкратное выпадение одинакового числа.
Тропе — щель на столе для чаевых.
Zero (ноль) — число 0, называется также банковыми числом. Он дает математическое преимущество банка.
Тюрьма — смотри Prison.
Уравнивание — восстановление одинакового участия в определенной продолжительности игры отдельных шансов одного вида шансов. Противоположность к «экарт».
Фаворит — чрезмерно часто появляющаяся часть шанса. Имеет значение дающий привилигии плейн (полный).
Фигуры — членение перманентности на графические закономерности.
Фиктив — не реально.
Фиктивная игра — не реально сыгранная игра, которая все же регистрируется на бумаге (бухгалтерия).
Финалы — сопоставление чисел с одинаковыми конечными числами.
Финальная игра — ставка на числа только с одной рулеткой для двух табло.
Цвета — простые шансы черный и красный. Они закрывают по обстоятельствам или 18 красных, или 18 черных чисел (по окружности).
Часть (штука) — обозначение для жетона или игровых денег без указания точного числа. Чаевые могут состоять из трех или четырех жетонов.
Черный (noir) — простая часть шанса, охватывает 18 черных чисел.
Четный — простой вид шанса, охватывает 18 четных чисел.
Чип (Chip) — игровые деньги.
Шансы — принципиальные возможности ставок на табло, а именно: плейн (полный), шеваль, трансверсальный (поперечный) плейн (полный), каре и 0-1-2-3, трансверсальный простой, дюжин колонны; простые шансы, а именно красный/черный, четный/нечетный и Manque/Passe.
Шарик — предмет, с помощью которого определяется числовая последовательность.
Шеваль (Cheval) — во множественном числе Chevaux — два взаимосвязанных друг с другом на табло числа.
Экарт — отклонение, возникающий перевес одного шанса.
Экарт-игра — игра на продолжение или прекращение экарта.
ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ В КАЗИНО.
Казино, игорные заведения давно стали неотъемлемой частью жизни многих азартных людей и общества в целом. Даже противники подобного досуга не будут спорить с тем, что игорный бизнес должен существовать официально, поскольку обеспечить соблюдение порядка возможно только при наличии постоянного адреса и статуса юридического лица у игорного заведения, правил проведения игр и профессионально обученного персонала.