Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Обязан играть по закону
Шрифт:

Утончив рукоять и обмотав её кожей гоминида, для более плотного захвата. После чего просверлив по четыре отверстия по окружности дубины, и сделав таких четыре ряда, я в каждое отверстие вставил по когтю пещерного кота, оставив их торчать буквально на пару сантиметров и закрепив их с помощью медной проволоки, я получил сообщение:

ВНИМАНИЕ! Удачно изменив готовое изделие, вы получаете достижение: Кулибин(I). Награда +2% к вероятности удачной модификации предмета, +1 очко таланта.

Получившиеся изделие имело следующие параметры:

Палица варвара. Урон 45-50 (дробящий).

Тип:

двуручное дробящее оружие.

Класс: Уникальный.

+30 силы.

Прочность: 50/50.

Вес: 13,2 кг.

Ограничения по использованию: сила 90, ловкость 90, выносливость 50, телосложение 50.

Вот это уже другое дело! Судя по требованиям, да и по характеристикам, получившаяся палица соответствовала двуручному оружию не обычного класса, примерно на тот же 40-й уровень. Но, благодаря тому, что в требованиях указан не уровень и раса, а показатели характеристик, я вполне смогу ей пользоваться. Правда для меня это несколько непривычное оружие, но пока сойдет и такое. Все лучше, чем быть вообще безоружным.

К этому моменту котенок уже проснулся и стал тыкаться в меня мордой требую снова его накормить. Налив ему крови в миску, в качестве которой я пожертвовал ему свою тарелку, я отнес её вглубь пещеры. Пусть лучше там ест, а то еще убежит куда-нибудь, а вокруг мои же капканы.

– Малыш, иди есть в пещеру и оттуда не выходи! Вокруг пещеры опасно!
– надеюсь он меня понял, наблюдая за бегущим в пещеру котенком, подумал я.

Расположившись возле выхода, что б если что заметить котенка, если он все же решит выбраться из пещеры, я решил попробовать увеличить себе характеристику вестибулярный аппарат. Так или иначе мне здесь находиться пока не будет готово всё мясо, а там и вечер наступит. А двигаться по горам в темноте у меня не было никакого желания. Так зачем же зря времени пропадать. Если эта характеристика примерно соответствует реальному вестибулярному аппарату, то простейшим способом его развития является кружение, пока не закружится голова, после чего нужно попытаться пройти по прямой линии. Ходьба по узкой поверхности тоже по идее развивает равновесие. Чем я и занялся. Когда характеристика поднялась на пару единиц, мои тренировки прервал жалобный писк и ментальный посыл о помощи Малыша, исходивший сбоку от пещеры.

Резко рванув туда, я в десяти метров от входа в пещеру обнаружил забавную картину. Малыш вцепился зубами в загривок небольшой змеи пятого уровня. При этом змея, не имея возможности его укусить, плотно обвила его кольцами и пытается его задушить. Из-за чего здоровье Малыша довольно быстро стремиться к нулю, но он каждый раз делает глоток крови, и оно снова частично восстанавливается. Вот только восстанавливает он явно меньше, чем он успевает за это время потерять. И хоть здоровье змеи уже тоже подходит к концу, но боюсь у котенка оно закончиться раньше. Добив змею одним ударом палицы, я получил сообщение:

Вы нанесли урон 113 детенышу полоза. Вы убили детеныша полоза, ваш питомец получает 3 очка опыта.

Маловато конечно опыта, но так и полоз ниже меня по уровню в два раза.

– Малыш! Я ж тебе говорил не высовывается из пещеры! А если б ты встретил кого-нибудь посерьезней? Или наткнулся бы на мой капкан, он между прочим тебя сразу бы прибил. А ну марш в пещеру и без моего разрешения, что б оттуда и носа не показывал!

Перепуганный котенок, состроив виноватую мордочку и посылая мне чувства вины, понуро побрел в пещеру.

– А ну подожди. Добычу свою забери, мангуст недоделанный, - бросая ему труп полоза, остановил его я. Схватив свою добычу, котенок с довольным видом потащил её в пещеру.

Зайдя в пещеру, я обнаружил котенка играющего с трупом полоза. Он то бросался на него после чего имитировал борьбу со змеей, то снова отбегал и подкрадывался для новой атаки. Придется мне отложить свои

тренировки, а то опять упущу этого паршивца, обладающего природной маскировкой. Неожиданно котенок, вместо очередной атаки на трупик полоза, угрожающе зашипел в мою сторону. Практически одновременно с этим с наружи раздался лязг сработавшего капкана. Когда я резко обернулся на звук, то обнаружил летящую на меня довольно крупную змею, вторая в это время шустро передвигалась к моим ногам. Ударом дубины я как бейсболист отбросил летящую в меня змею обратно на улицу. И убрав ногу с линии атаки второй змеи, сильным ударом в голову раскроил ей череп.

ВНИМАНИЕ! В одиночку убив противника, превосходящего вас на 30 и более уровней, вы получаете достижение: Убийцы гигантов(III). Награда +3 ко всем основным характеристикам.

Закрыв сообщение, я бросился к выходу что бы добить первого моба. На улице меня ждала картина: нашествие змей. В сторону пещеры приближалось довольно много полозов 40-45-го уровней, о которых система выдала следующую информацию:

Полоз. Уровень 44

Тип: обычный.

Агрессивность: средняя.

Социальность: высокая.

Блин! Да что же это вы такой толпой прете? У вас же даже агрессивность средняя, а значит сами должны нападать достаточно редко. Видать это мне Малыш поднагадил, напав на одного из детенышей местного гнезда полозов.

– Малыш! А ну прячься и сиди тихо, и не высовывайся!
– занимая позицию для обороны в проходе в пещеру, крикнул я котенку. Хорошо еще сразу после выхода пещера немного расширялась, и там стены не будут мне мешать махать дубиной. Как это не странно котенок послушался. И когда я обернулся, то еле смог его заметить в дальнем углу за камнем. Он полностью слился с камнями, и если бы я изначально не видел, где он затаился, то даже со своей внимательностью и восприятием мне было бы трудно его найти.

Полозы заползали группами сразу от 3-х до 7-ми особей, часть из которых довольно шустро ползли ко мне, а часть скрутившись в кольцо резко выпрыгивали в мою сторону. Но их скорость была явно меньше моей, и я довольно легко сбивал их в полете. Я старался не пользоваться боевым трансом, так как бой мне предстоял длительный и бодрости мне может банально не хватить. По этой же причине я принял первый эликсир сразу же, как только потратил чуть более 50-ти единиц энергии. Хорошо еще что убивались они достаточно быстро. Если удар приходился по голове, то проскакивал крит, который сразу же убивал моба. Когда же удары приходились по телу, то было необходимо нанести по 4-5 ударов, чтобы убить полоза. Но и они время от времени умудрялись добраться до меня, и впиться своими челюстями. Происходило это в основном, когда на меня налетало слишком много мобов одновременно. Но как оказалось урон у них был практически такой же, как и у 30-ти уровневых крыс, а то и меньше. А с учетом моей защиты, они наносили буквально по 20-30 единиц урона за раз, в зависимости от того куда укусят. Это истребление рептилий длилось около часа, я даже успел принять еще два эликсира бодрости, и только благодаря им не свалился посреди боя. В течение боя я несколько раз получал сообщения о поднятии умения владения дробящим оружием, все-таки оно у меня было практически не прокачанным. А ближе к концу боя я получил сообщение об очередном достижении:

ВНИМАНИЕ! Убив в одиночку 100 змей, вы получаете малое достижение: Истребитель змей(I). Награда +1% к урону по змеям.

В самом конце боя, когда остался всего один полоз, вцепившийся мне в ногу, у которого и так оставалось всего несколько процентов здоровья, на него с невероятной скоростью метнулся Малыш, снеся ему остатки здоровья, и с грозным рычанием впился в него зубами и принялся высасывать кровь. При этом он постоянно посылал в пространство сильное чувство голода.

Поделиться с друзьями: