Обязан играть по закону
Шрифт:
Ваша репутация с персонажем Драуром Молотом понижена: -50. Текущая репутация -7050 (вражда). Ваша репутация с персоналом рудника Кар понижена: -10. Текущая репутация -7010 (вражда).
При выходе или скорее выпрыгивании из здания, я наткнулся на закованного в латы орка.
Орхан Кречет. Уровень 30
Раса: Орк.
Класс: Воин.
Социальный статус: Стражник рудника Кар.
Отношение к вам: вражда
–
– Я новенький, вот получал инструмент.
– Ну и вали в штольню работать, тебе еще норму выполнять. Не выполнишь норму, ужина не получишь.
– С этими словами он развернулся и уже собрался уходить.
– А что нужно делать и какова норма?
– решился я все же узнать у него поподробней, он хоть и враждебно настроен, но вроде более-менее адекватный.
– Да что можно делать на руднике!
– Глянув на меня как на убогого, он все-таки начал объяснять.
– Берешь свободную вагонетку и тянешь её в любую свободную штольню, оттаскиваешь её к свободному штреку и рубишь руду, как заполнишь вагонетку или выполнишь норму, отвозишь её в литейку. Для тебя норма пока 10 кусков руды в день.
– А работать до какого времени?
– Пока не выполнишь норму, ну или часов до 10. Если конечно не хочешь, что б тебя сожрали крысы.
– Засмеялся он.
– И смотри норму нужно сдать до 8-и, раздача вечерней пайки в тоже в 8, не успеешь сдать норму, останешься голодным, утреннюю пайку то же не получишь! Лентяев у нас не любят. Так что будешь ходить голодным, пока не выполнишь норму.
– А где получать пайку и спать?
– Еду в столовой, - указал он на одно из длинных зданий.
– А спать в бараке, на любом свободном месте, - сказал он, указывая еще на несколько однотипных строений.
– Все вали вниз! Достал уже, - сердито махнул он рукой, в сторону дороги спускающейся вниз к штольням. Пока спускался вниз, решил просмотреть информация о себе:
Манул. Уровень 1 (опыт 0/100, всего опыта 0)
Раса: Человек (опыт +5%).
Класс: Нет.
Основные параметры:
Жизнь (ХП): 20/20.
Регенерация жизни: 1 единица за 20 минут.
Мана: 10/10.
Регенерация Маны: 1 единица за 20 минут.
Бодрость (энергия): 10/10.
Регенерация бодрости: 1 единица за 10мин.
Физический урон: 1.
Магический урон: 1.
Защита: 1.
Грузоподъемность: 3кг.
Основные характеристики:
Телосложение: 1.
Сила: 1.
Выносливость: 1.
Интеллект: 1.
Мудрость: 1.
Ловкость: 1.
Нераспределенных очков характеристик: 5.
Навыки: нет.
Умения: нет.
Ремесленные навыки (профессии): нет
Нераспределенных очков таланта: 3.
Репутация: Вражда с персоналом рудника Кар.
Карма: нейтральная.
Достижения: Нет.
Ну, в принципе стандартные начальные параметры. Теперь посмотрим, на что расщедрилась администрация из вещей.
Рубаха горняка. Защита 1
Тип: Одежда (торс)
Класс: Обычный.
Прочность: 20/20
Вес: 0,2кг.
Ограничения по использованию: ограничений нет.
Штаны горняка. Защита 1
Тип: Одежда (Ноги)
Класс: Обычный.
Прочность: 20/20.
Вес: 0,2кг.
Ограничения по использованию: ограничений нет.
Ботинки горняка. Защита 1
Тип: Обувь
Класс: Обычный.
Прочность: 25/25
Вес: 0,3кг.
Ограничения по использованию: ограничений нет.
Котомка новичка.
Тип: инвентарь (объем 0,05 кубических метров).
Класс: Обычный.
Прочность: 20/20.
Количество ячеек 20/20.
Защита от воров: нет
Вес: 0,2кг.
Ограничения по использованию: ограничений нет.
В принципе не плохо, в тех документах, что мне предоставил Михаил, писалось, что стартуют игроки в одежде даже чуть похуже, у них обычно прочность вещей пониже. Видать тут немного увеличили из-за того, что на руднике одежда будет быстро изнашиваться.
Пока шел, продолжал осматривать округу, пытаясь найти отличия от реальности. Всматривался буквально в каждый камень, в каждую травинку, но разницы так и не увидел. И тут неожиданно перед глазами выскочила полупрозрачная надпись:
Внимательность +1