Оцифрованный человек
Шрифт:
Тип задания: классовое.
Вы успели освоиться в новом для вас мире. Если хотите добиться большего - найдите свой путь, которому будете следовать до самого конца. Помните - сделанный однажды выбор вам не изменить.
Награда: класс и специализация.
Ограничения: уровень персонажа 10 и выше.
Штраф за невыполнение: нет.
Примечание: отказаться невозможно.
Похоже, за убитого демона мне неплохо так опыта обломилось. Минимум на три уровня - точнее не скажу, я же отключил системные уведомления, оставив только самые важные. С одной стороны это логично - учитывая, что моб был значительно сильнее меня. С другой стороны не слишком-то хорошо. На маленьких уровнял проще всего качать вторичные характеристики, вроде владения
Проверка игрового профиля показала, что я стал сильнее на четыре уровня и сейчас был одиннадцатого. И это за одного демона! Пусть по цифрам он был сильнее меня, но благодаря благословению Аланны, которая в этот момент перелезала через обломки стены дома, в котором пряталась во время драки, сражение с ним было практически избиением младенца. Эх, жаль, что своими силами до таких показателей характеристик мне еще расти и расти.
– Спасибо за помощь, Аланна, - искренне поблагодарил я девушку, помогая ей спуститься.
– Не за что, - ответила она, принимая мою помощь.
– Это заклинание моего собственного изобретения. Я когда-то увлекалась не только некромантией, но и Светлой магией. А теперь пойдем - у нас немного времени, а благословение отбирает у меня немало сил.
Я кивнул, и мы заспешили прочь от трупа демона, который уже начинал исчезать.
Главная площадь, откуда я начал свой путь по городу-призраку, была завалена трупами жителей. Дома в округе и палатки в центральной части площади были объяты огнем. Фонтан разрушен, и на его месте возвышалась монструозного вида пика, на которую были насажены несколько трупов. Жутковатое зрелище. Однако врагов в зоне видимости не было. Это, безусловно, радует. Похоже, они ушли дальше, в глубины города, потому что даже отсюда я слышал вдали звуки боя.
– Поспешим, - бросил я девушке и первым вышел на площадь, держа меч наготове. До конца баффа Аланны было еще шесть минут.
Осторожно, перешагивая через трупы и обходя довольно глубокие рытвины, мы подошли к жуткой "скульптуре" в центре площади. Смрад, казалось, стал только сильнее, и я уже почти не сомневался - происходи все в реальном мире, и я гарантированно лишился бы сознания от вони. А так... Терпимо. Бывало и хуже.
– Где-то здесь, - проговорил я. Аланна кивнула и опустилась на колени, закрыв глаза. Я же просто стоял рядом, поглядывая по сторонам, готовый в случае чего защищать ее.
Прошло не больше минуты, прежде чем она открыла глаза и поднялась. На лице девушки было написано разочарование.
– Прости, Энли, - ее тихий голос прозвучал для меня набатом.
– Рунического круга нет. Ты не сможешь вернуться в свой мир отсюда. Это худший из вариантов развития событий, которые я только могла предполагать.
– Почему?
– дрогнувшим голосом спросил я, предчувствуя неладное.
– В твоем мире моя магия уже должна была потерять большую часть силы. Ты смог бы без труда добраться до меня и оборвать мои мучения. Однако, поскольку переход не отзывается на мою магию, как должен был бы, я могу сделать только один вывод - рунический круг уничтожен снаружи, а тебе предстоит спуститься в катакомбы здесь и встретиться с полной сил и ярости некроманткой и ее армией нежити...
Я судорожно выдохнул. Это действительно был наихудший из возможных сценариев. Сейчас, с поддержкой Аланны, я могу противостоять местным рядовым мобам, но полная сил некромантка - это не мой уровень. Даже сейчас, с Аланной.
– И что же делать?
– спросил я, надеясь, что у девушки есть предложения.
– Когда доберемся до моей камеры, я... смогу какое-то время сдерживать другую себя. Но надолго моих сил не хватит. За это время тебе надо будет убить меня. Это гарантированный способ. Всплеска
магической силы от моей смерти будет достаточно, чтобы пробить проход обратно в твой мир, - голос Аланны стал пустым и безжизненным. Несмотря на то, что она уже много веков провела в заточении, перспектива смерти явно ее пугает и тяготит.– Может... есть какой-то другой вариант?
– спросил я, ведомый более низменным стремлением - даже в такой ситуации сражаться с таким сильным противником мне не хотелось. Не было уверенности, что я смогу одержать победу.
Аланна задумчиво посмотрела на меня.
– Есть, - медленно проговорила она.
– Но без прямой конфронтации все равно не обойтись. Ты можешь попробовать провести обряд очищения и освободить мою душу. В этом случае на короткий промежуток времени я вновь обрету всю свою силу и открою тебе портал в твой мир, а затем уничтожу город-призрак и покину оба мира. Не знаю, что будет с моей душой дальше. Может, Владыка Света простит мне мои грехи и примет в Свое Царство. А, может, я буду обречена вечно бродить в Серой Пустоте между мирами.
– Так или иначе, ты умрешь...
– пробормотал я. Внутри шевельнулось сожаление, но я понимал, что ничего не поделаю. Да и, в конце концов, она НПС. После официального запуска игры она наверняка появится вновь... И, возможно, я ее даже снова найду. Но это уже дела будущего. А мне нужно решить проблемы в настоящем.
– Хорошо. Что-нибудь будет нужно для обряда?
– Нет. Только я, некромантка, немного твоей крови и простая формула очищения, которую ты повторишь за мной. Но это не даст стопроцентной гарантии успеха. Если ты не успеешь, или другая я окажусь сильнее, то обряд попросту не сработает, и ты останешься с ней лицом к лицу. Без меня.
Я снова вздохнул. И тот, и другой варианты мне не нравились. Но ничего не поделаешь.
– Идем.
Мы развернулись, и моя спутница повела меня прочь от площади, прочь от дворца.
Катакомбы встретили нас неровным светом факелов, тяжелой давящей атмосферой и ощущением опасности. Я буквально кожей чувствовал, сколь много врагов нас ожидает в этих тоннелях. По истечении отката от использования заклинания, на время которого мне пришлось спрятать меч в инвентарь, Аланна обновила свое Благословение, и мы продвигались вперед, все время оставаясь настороже. И первый противник не заставил себя ждать.
За очередным поворотом путь нам преградила тройка скелетов, вооруженных мечами и пиками. Краткая идентификация сообщила, что это Призванные Скелеты 45 уровня, а Аланна шепотом пояснила, что противники они не слишком опасные и хрупкие. Польза от них может быть только в количестве - призывать скелетов можно было буквально сотнями, стоили они недорого. Мне их уровень все же внушал опасения, да и на практике они оказались более верткими, чем убитый мной в руинах демон. Но скелеты действительно оказались хрупкими, к тому же сплошной критической точкой. Хотя и они доставили мне пару сюрпризов. Особенно когда один из костяков, после того как я снес ему череп, отправил его в меня точным пинком, а черепушка еще и укусить умудрилась, разом сняв солидную часть здоровья.
На этих скелетах я получил еще два уровня и с таким же результатом расправился еще с двумя тройками. Помимо шести уровней я также улучшил владение клинковым оружием на двадцать единиц и получил достижение "Слон и Мышь 2" за десять поверженных врагов, превосходящих меня уровнем минимум в два раза.
А вот дальше начались проблемы.
Начать стоит с того, что после недолгого похода по петляющим тоннелям и одного обновления баффа Аланны мы вышли в просторное круглое помещение, своды которого удерживались каменными колоннами. И здесь нас поджидали две новости. Хорошая - до темницы Аланны оставалось совсем чуть-чуть. И плохая - путь нам преграждал безголовый скелет в пурпурном плаще и с черным мечом в одной руке. Во второй, согнутой в локте, он на манер шлема удерживал череп. Идентификация подтвердила мои опасения.