Одинокий волк
Шрифт:
«Вроде всё, — парень мысленно пробежался по инвентарю в «Пространстве ауры». — Или ещё сделать «Токсичные камни»? Да, лишними не будут».
Камни создать то он создал, а вот разместить в ауру не получилось — они превысили допустимый лимит веса.
«Ладно, понесём в рюкзаке».
Оставлять готовые заклинания дома не хотелось, пропадут ведь, поэтому Саша решил взять с собой рюкзак. Неудобно, но что поделаешь. И чтобы не таскать его полупустым, Александр сделал ещё четыре «Токсичных камня».
«Теперь точно всё».
На улице давно уже опустилась ночь. Царившая тишина давила на мозги. Вокруг сплошная
Парень активировал «Взрывную розу». В руке появилась треугольное зернышко, очень похожее на гречку. Саша повертел семя розы и вскоре положил заготовку заклятья на землю.
Отойдя на приличное расстояние, Александр дал команду «Подготовка». Луч фонаря высветил появившуюся красную розу с нераскрытым бутоном.
«Взрыв!»
Бутон раскрылся, последовал хлопок, розу разорвало изнутри. Частички цветка разлетелись в радиусе пяти метров.
«Неплохо, неплохо!» — покивал Саша.
Часть «осколков» застряла в коре рядом стоящего дерева.
«Почти как «Лист-граната», только взрывается по команде. Замечательно!» — осматривая причинённый каштану ущерб, подумал Александр.
«Тэк-с, подготовку можно считать завершённой. Пора выдвигаться!»
Саша дал команду активации «Компаса». Как всегда создалось ощущение, будто в голову ударили несколько боксёров. Через мгновение поступила информация о находящихся в округе безликих.
— Никого… — разочарованно пробормотал парень.
«Может, «Компас» недотягивает до того скопления? Ведь я тогда был ближе к рынку и церкви с Дворцом пионеров. Пойду-ка я в ту сторону», — решил молодой человек.
По мере приближения в радиус действия поискового заклинания стали попадать сгустки тепла. И чем ближе подходил Александр, тем больше их распознавалось. И самое странное, все безликие неподвижно стояли в одном месте.
«Там, по меньшей мере, их штук тридцать! А то и много больше! Офигеть!»
Не рынок и не Дворец пионеров, безликие находились в церкви.
Активировав «Древесную кожу», а следом и «Пылевой барьер», парень осторожно ступил на территорию церкви.
Парадный вход был настежь открыт. Боты ощущались именно там, внутри здания.
Поднявшись по ступеням, он заглянул в проём.
— О-шу-меть!
Посреди внутреннего зала высился кактус, какой бывает только в пустынях. Кактус представлял собой огромную колонну, разветвлённую наподобие канделябра. Верхушка его подпирала купольный свод церкви. Толщина у основания — как три человека. Опоясывающие кактус колючки достигают чуть ли не метровой длины. И вокруг этого гиганта замерли второранговые боты.
Саша воспользовался заклинанием «Видеть незримое».
«С ума сойти! Теперь понятно, почему безликие тут собрались!» — поджав губы, качнул головой Александр.
От кактуса к ботам непрерывным потоком направлялись молочно-белые сгустки энергии.
«Это что получается? Они нашли что-то наподобие алтаря и теперь поглощают его энергию? Если им не помешать, то здесь действительно появится бот третьего ранга. Надо им помешать!»
Парень, пока его не обнаружили, спустился вниз и отошёл от церкви. Пора готовиться к бою.
План сражения уже сложился в голове, поэтому Саша создал первую семечку «Взрывной розы».
Окно
характеристик мага Александра Волкова (на 33ю главу)Окнo xapактериcтик мага
Имя мага Александр Bолков
Уровень 30
Здоровье 298/298
Энергия 300/300
Выносливость 25/25
Cила 11
Скорость 14
Очки повышения заклинаний 0
Способности:
Атака
1. Mагия стихии земли
Заклинание «Древесный шип» 4 уровня, урон 15-60, расход энергии 22-87. Статус поднятия уровня: 3/15.
2. Магия стихии земли
Заклинание «Метательный лист» 3 уровня, урон 20-50, расход энергии 35-70. Статус поднятия уровня: 0/8.
3. Магия стихии земли
Заклинание «Tоксичный камень» 2 уровня, урон 10-55, расход энергии 40-70. Статус поднятия уровня: 0/6.
4. Магия стихии земли
Заклинание «Земляная мина» 2 уровня, урон 15-60, расход энергии 35-80. Статус поднятия уровня: 0/6.
5. Магия стихии земли
Заклинание «Грязевой ком» 2 уровня, урон 6-18, расход энергии 10-27. Статус поднятия уровня: 1/6.
6. Магия стихии земли
Заклинание «Отравление ядом» 1 уровня, урон 1-23, расход энергии 7-30. Статус поднятия уровня: 2/4.
7. Магия стихии льда
Заклинание «Ледяное безумие» 3 уровня, атака, урон 55-215, расход энергии 80-235. Наносит дополнительный урон охлаждением — 40-85 пунктов. При активации заклятья в заданном месте появляется вихрь из острых снежинок. Максимальная удалённость от мага — 15 метров. Статус поднятия уровня: 3/8.
8. Магия стихии земли
Заклинание «Метательные иглы» 5 уровня, атака, урон 170-230, расход энергии 220-280. При активации заклинания в противника летят иглы. Kоличество игл в одной атаке зависит от уровня мага. На иглы возможно нанесение яда, что приведёт к дополнительному урону противника. Максимальное расстояние полёта игл — 70 метров. Статус поднятия уровня: 3/10.
9. Магия стихии земли
Заклинание «Лист-граната» — заклинание 1 уровня, атака, урон 18-35, расход энергии 27-44. Заклятье — мини-бомба. Отсчёт до взрыва начинается с момента, когда игрок выпускает с рук лист-гранату, взрыв наступает через пять секунд. Статус поднятия уровня: 0/4.
10. Магия стихии земли
Заклинание «Фантомный древесный лук». Заклинание генерирует стрелы в зависимости от показателей энергии и скорости. На более высоких уровнях появится возможность создавать самонаводящиеся стрелы, также будет доступна функция невидимости и возможность управлять несколькими луками одновременно. Заклинание «Фантомный древесный лук» первого уровня, наносимый урон 40-175, активация фантомного древесного лука — 70 пунктов энергии, генерация одной стрелы — 210 пунктов энергии. Статус поднятия уровня: 1/4.
11. Магия стихии земли
Заклинание «Каменное ядро» 1 уровня, атака, урон 25-45, расход энергии 35-60. Максимальное расстояние — 20 метров. Статус поднятия уровня: 2/4.
12. Магия звука
Заклинание «Звуковая пуля» 1 уровня, атака, урон 175-260, расход энергии 250-310, расход здоровья 20-50 пунктов. Заклинание создает звуковой импульс. Максимальное расстояние для поражения цели — неограниченно. Условие для поражения цели — прямая видимость мага своей цели. Звуковая пуля поражает цель либо первую преграду, которую достигнет. Статус поднятия уровня: 0/4.