Охотничья зона 10
Шрифт:
Хотя как можно было их вообще сравнивать? Хариане достаточно недавно вошли в Систему, поэтому их броня была не Системная а полностью технологическая. Никаких карт доступа, самовосстановления и хранилищ маны в ней не было. Зато в ней были и свои существенные плюсы. Костюм Хариан умел летать, имел встроенный искусственный интеллект, собирающий информацию со всевозможных датчиков и внешних устройств и здорово помогающий своему пилоту. Также в броне Хариан имелась мощная энергетическая пушка и ракеты, которых в этом костюме не имелось.
Эта броня, по сути, была просто качественной защитой, а сражаться и атаковать
Ну и в дополнение тот Харианский броне костюм еще для начала стоило взломать и перепрограммировать, так чтобы находящийся внутри Искусственный интеллект не взорвал тебе к едрени фени! Эту же броню достаточно было просто к себе привязать, что я сразу и сделал.
А еще с этим костюмом мне достались некоторые карты. Например уже полностью заполненные карты Возврата D и Е рангов. Или этот прочнейший щит и карта раба. Да еще какого! Огр 31 Уровня! Имея такого помощника, эльф мог серьезно осложнить нашу схватку. Так почему же он не был облачен в этот великолепный доспех?
Хотя причина как мне кажется, тут довольна проста. Как я уже раньше говорил, доспех не был способен летать, а весил он 160 килограмм. Ну а грузоподъёмность винтокрылов весьма ограниченна и чтобы влезть в летающую машину в этом доспехе пришлось бы высадить парочку бойцов из экипажа, и эльф видимо решил просто этого не делать. Да и судя по всему, в своих силах он нисколько не сомневался.
Также у эльфа была в хранилище различная еда и напитки. И тут уже качество значительно превосходило то, что было у обычных архонтов. Многое из этого думаю, можно будет оставить себе. Чего только стоит десяток различных видов вин и целый бочонок, очень напоминающий пивной.
Оружие что хранилось в пространственном браслете было у эльфа D-ранга. Хотя куча клинков собранная Атлантом с погибших врагов тоже была при мне, и именно в ней было основное оружие остроухого.
Копье тысячи молний
Ранг: С+
Материал: звёздный металл, кожа, сапфир.
Длина: 2,1 м, изменяемая.
Вес: 3,7 кг, изменяемая.
Описание:
Оружие, насквозь пропитанное энергией электричества.
Свойства:
— Оружие Системы. Позволяет поглощать духовную и жизненную силу жертвы. 70% отходит владельцу, а 30% поглощает Система.
— Неразрушимость. Данное оружие практически невозможно разрушить.
Дополнительно:
— Подгонка. Вес, длина и некоторые другие параметры оружия могут меняться в пределах пятидесяти процентов от изначального. Требует божественной энергии.
— Возвращение. Позволяет вернуть оружие в радиусе пятидесяти метров владельцу. Потребляет ману.
— Трансцендентность. Разблокирует скрытый параметр Божественная Сила (+1). Даёт возможность преобразовать схожие параметры в Божественную Силу.
— Ловец молний. Позволяет притягивать, хранить и передавать электрический заряд.
Заряд: 323 226/1000.000 МВ.
Владелец: Нет.
Ну, здравствуй! Мое первое С-ранговое
копье. Тут же привязываю его к себе.Внимание! Божественная сила +1 (121)
Это я так понимаю из-за свойства Трансцендентность. Впрочем, Чужую божественную силу я и сам уже могу с убитых врагов похищать.
Так, а что там у нас с кольцом торговца…
Тут уже было огромное количество самого различного товара. Мебель, еда, посуда, оружие… Да чего тут только не было.
Меня же очень интересовали именно карты, которые я начал изучать в первую очередь. Впрочем, не одной С-ранговой карты я так и не обнаружил. Зато среди D-ранга выбор был более чем большой. И кстати одну из таких карт, да еще и полностью заполненных опытом я сразу выучил.
Картотека (D+) — привязана к душе. Позволяет хранить в подпространстве до пятнадцати системных карт. (Заполнение 500/500).
Это был своеобразный аналог инвентаря, вот только если в моей «Пространственной складке» хранилось пространственное кольцо, которое необходимо было сначала достать и только после этого извлечь его содержимое, тут я мог извлекать карты и соответственно оружие буквально мгновенно и прямо из воздуха. Сразу переложил в эту картотеку свое самое лучшее оружие и карту с Румиром и Назирой. Так и доставать их будет гораздо легче и чтобы не случилось, я их точно никогда не потеряю.
Еще у меня теперь было с собой 37 карт с различными рабами. Вот блин честно, только этого мне еще не хватало. Сто тридцать четыре карты с разнообразными питомцами, сорок три из которых были даже D-ранга. Адская черная пантера (D). Уровень 12, Большой Харзский мул (D). Уровень 24, и сорок одна Адская гончая (D).
Было также несколько карт Стазиса:
Карта Стазиса
Ранг: D+.
Свойства:
— Позволяет хранить внутри живое существо.
— Требуется согласие или отсутствие разума.
Слот (0/1): пусто.
Притом парочка из них оказались даже не пустыми… Ну и главное богатство любого торговца!
Куб торговца (D) Позволяет другим разумным передавать в куб ОС в рамках своего свободного опыта. Позволяет владельцу куба, как передавать в артефакт свои ОС, так и забирать их от туда. Заполнение куба 7321/9000 ОС
По внешнему виду очень похожий на мой артефакт, несмотря на немного разные названия, ну и мой куб имел чуть больший объем. А еще в нем было 7321 ОС!!!
А значит, сейчас самое время начинать тратить!
Глава 28
Великий мастер меча
Первым делом выкачивая опыт из нового хранилища заполнил и изучил ранее понравившиеся мне навыки: Шаг в тень (D+, 1/5 ), Хранение и передача воспоминаний (D+, 1/5 ) и Наездник (D+, 1/5 ).
Так, теперь посмотрим что там с моим вторым личным пространством привязанным напрямую к душе:
Пространственная складка (E, 2/5 ) — Позволяет создавать в подпространстве небольшую складку, напрямую привязанную к своему носителю. Вес переносимых в складке предметов два килограмма.