Охотничья зона 10
Шрифт:
Мне же тем временем нужно подготовиться, чтоб уметь противостоять одиночному, но невероятно сильному противнику. Ведь опыта у меня в подобных схватках откровенно еще не хватает.
Кстати, тело моего противника при инициации передачи наследия можно сказать просто растворилось. Или скорее сгорело, полностью превратившись в пыль. Вот только все его вещи так и остались лежать на том месте, где его застал мой клинок.
Притом специально на всякий случай проверил, но никакой привязки у вещей, как я и рассчитывал, не было. И это было хорошо!
А еще в воздухе над предметами висела полупрозрачная карта. Что было достаточно странно ведь при подобном типе поединка,
Поединок передачи наследия (С, 1/5 ) — Одно из высших умений Школы сверкающих мечей. Позволяет передавать наследие школы более достойному кандидату посредством поединка. Разница между уровнями учеников школы должна быть примерно равнозначной. Чем выше разница уровня постижения школы у бойцов, тем меньше получит более сильный практикующий. Умение можно использовать при поединке и с мастерами других Боевых школ, но результат поглощения чужого наследия будет хуже. (Заполнение 10000/10000)
Весьма интересное умение. И видимо оно очень ценно для Системы, что та в любом случае подсовывает его победителю и даже с максимально возможным заполнением. А еще согласно описанию совсем уж большой разницы в силе между бойцами просто не должно быть. И если скажем, Великий мастер меча пятого ранга бросит вызов мастеру всего первого ранга, то по итогу они с него ничего и не получат. Своеобразная защита более слабых игроков от совсем уж могучих монстров. Поэтому если ты сам дорос до уровня монстра, иди, воюй с точно такими же чудовищами. И это, на мой взгляд, достаточно честно.
А теперь возвращаюсь в свою пещеру на вершине горы, пока сюда еще кто-нибудь не заявился.
Глава 37
Стратегия выживания
Первым делом, вернувшись в свое убежище, принялся разбирать имущество убитого. А это была достаточно неплохая D-ранговая броня, которую можно было убирать в карту, во время нахождения в которой она могла понемногу самовостанавливаться. Еще одним ее бонусом было небольшое хранилище маны на 2000 единиц и возможность подстраиваться под Боевую форму владельца, увеличивая или уменьшая свои размеры. Во всем остальном самая обычная средневековая броня, которую архонт дополнительно скрывал под достаточно толстым, теплым Е-ранговым плащом.
Плащ кстати, был просто самым обыкновенным плащом, вообще без каких-либо Системных бонусов. Правда у него была приписка в описание, что он позволял сохранить тепло, но это и так было понятно, стоило только взглянуть на его толщину и плотность ткани. Правда, он тоже мог убираться в карту, что было достаточно удобно.
В С-ранговом кольце архонта тоже было не особо захламлено. Еда, вода, спальные принадлежности, сухие дрова для костра, а также различная одежа на все случаи жизни, ну и конечно кристаллы маны и ци. Единственной интересной вещью в этом хранилище был D-ранговый лук, с изрядным запасом Системных стрел. Еще один комплект брони, видимо на тот случай если первый комплект будет поврежден. И пока тот будет ремонтироваться в карте, чтоб можно было воспользоваться его заменой.
Пока они лежат в картах и ничего не весят можно их и оставить. Тем более что на них я нашел выбитую эмблему нашей школы, а значит, они производились в какой-то подконтрольной школе мастерской. И если я направлюсь в тот мир, можно будет ее надеть, чтобы не отличаться от живущих там аборигенов.
Тут же в хранилище нашлось немало различных золотых, серебряных и медных
монет, с самыми разными изображениями. И судя по тому, как сильно они отличались, часть из них принадлежала к самым разным мирам или странам. Имелось у архонта конечно и несколько карт Стазиса (D), в одну из которых он собственно и предлагал мне переместиться.А также в хранилище находилось два достаточно интересных кольца.
Кольцо Великого мастера школы сверкающих мечей первого ранга ( D). Хранилище маны 1000 единиц. А это значило следующее, что архонт уже успел упокоить как минимум парочку Великих мастеров нашей школы первого ранга.
Сам он, кстати, носил на пальце похожее кольцо, только с другим камнем и написанными символами.
Кольцо Великого мастера школы сверкающих мечей второго ранга (D). Хранилище маны 2000 единиц.
Очень захотелось надеть себе его на палец, да и все остальные тоже. Вот только если следующий охотник за моей головой увидит на мне подобный предмет, то изрядно напряжётся и возможно даже не станет бросать мне вызов на поединок. Ну а кольца эти не имеют функции сокрытия. И даже более того. Наверняка их положено носить на самом виду, чтобы все видели твой общественный статус.
Немного разочаровало меня и главное оружие Альхора. Пускай и весьма неплохой, но всё же D-ранговый меч. Я если честно рассчитывал увидеть у такого сильного бойца С-ранговое оружие. Но как видно хозяева его не сильно баловали. Еще с собой у него был хороший D-ранговый кинжал вот в принципе и… все.
Следующие несколько дней я ожидал, когда вырабатываемая моей Божественной силой энергия сможет наконец-то полностью заполнить хранилища в В-ранговых артефактах. Попутно с этим наблюдал за состоянием Алии и занимался завершением так и не закрытых дел.
Например, у меня после последних повышений уровня остались так и не вложенные 8 очков характеристик. Вот я потихоньку и вкладывал их в свое основное тело.
Сила: +2 (20) (+12 от Боевой формы)
Ловкость: +5 (20) (+15 от Боевой формы)
Ну и последнее очко характеристик я приберег для дальнейшего пробития барьера в Духовной энергии.
А еще как выяснилось чтобы повышать характеристики мне уже не обязательно было ждать отката у умения Не знающий боли D+ ( 1/5 ). Теперь мне вполне хватало и его более слабой версии: Притупление боли (E, 1/1). А дело было в том, что поднимать физические характеристики было уже не так больно как раньше. И оно, в общем то, было и понятно. Когда у тебя сила шесть, и ты поднимаешь ее до семи, твой организм проходит кардинальную перестройку. А вот когда у тебя сила шестнадцать и ты поднимаешь ее до семнадцати, то изменения в организме уже не столь значительны, а стало быть, и болевых ощущений при этом будет уже гораздо меньше.
Ну и еще все эти дни я тратил очки ОС, которых после столь успешной торговли и убийства архонта у меня скопилось более чем предостаточно. (144/1040), (13961/25000).
Первым делом по максимуму нужно было усилить свою защиту. А ведь некоторые такие навыки у меня все еще оставались всего лишь Е-ранга!
Кожа дракона (E, 4/5 ) — раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становиться прочной и способной к самовосстановлению, срок действия способности 6 минут. Увеличенная прочность кожи хозяина. Увеличено время действия умения.