Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Онлайн игра для ленивого злодея
Шрифт:

В отличие от игроков, Лия не сможет воскреснуть…

Далее…

Лео стала ассасином, а также взяла на себя остальные производственные навыки:

Разделка монстров — Лео сможет качественно снимать шкуры с монстров, чешую, клыки, кости и плоть. В общем всё, что есть полезное в монстрах, этим навыком из него вынимают.

Добыча минералов — в отличие от шахтёрства, этот навык позволяет добывать минералы напрямую из породы, а также из камней.

Его подсказала Арфа, и богиня говорит, что он эффективней шахтёрства, ведь экономит силы и время.

А ещё навык позволяет обнаруживать минералы на расстоянии и определять их.

Правда, в отличие от шахтёрства, она не сможет добывать руду в шахтах. Точнее, не сможет так же эффективно это делать, но, как сказала Арфа, она же девушка, негоже девушке с киркой работать по уши в грязи.

Я хотел дать ей навык «Кузнечное дело», но Арфа остановила, сказав, есть эффективная, но более затратная комбинация. А именно — Металлургия.

Этот навык позволяет обрабатывать металлы, создавать сплавы и очищать их от примесей. По сути, то же самое может делать и кузнец (кузнечное дело), но металлург более эффективен.

Полезно иметь эксперта под рукой. Но преимущество будет лишь в перспективе, а качать металлургию гораздо сложнее и затратнее, чем кузнеца.

Ковка — в отличие от кузнеца, этот навык специализируется на изготовлении конечного продукта из готовых материалов. Эффективность выше, нежели у навыка кузнеца, но качать ковку гораздо сложнее. И этот навык отлично работает с металлургом.

Ещё я хотел дать навык «Парные кинжалы», но подумал, что и сам смогу обучить её этому навыку. В отличие от людей, Лео придётся учиться, чтобы выжить.

Ношение брони — полезный навык практически для всех боевых профессий. Он повышает защиту брони и позволяет снизить штрафы. К примеру, штрафы к скорости при ношении тяжёлой брони.

Скрытность — какой убийца без скрытности? Навык позволяет передвигаться бесшумно и прятаться.

Магия тьмы — позволяет изучить и пользоваться заклинаниями магии тьмы. Его тоже посоветовала Арфа, говорит, для убийцы будет очень полезно. А находясь в тени, владелец получает бонус к скорости, восстановлению здоровья и маны. Мана владельца получает элемент тьмы.

Акробатика — непопулярный навык, он увеличивает гибкость и подвижность тела. Стоит он аж двадцать очков! Но будет очень полезен.

Далее характеристики:

Сила 10+6 (-120), Ловкость 12+8(-160), Магия 11–1(+20), Мудрость 10, Выносливость 10+2(-40).

Когда Ловкость Лео достигла двадцати единиц, она получила бесплатный навык «Феноменальная реакция» — этот навык повышает скорость реакции и гибкость тела.

Итого:

Лео, Тёмный эльф.

Здоровье — 428, Мана — 165.

Характеристики: Сила — 16, Ловкость — 20, Магия 10, Мудрость — 10, Выносливость — 12, Скорость — 16,

Навыки: Разделка монстров; Добыча минералов; Металлургия; Ковка; Ношение брони; Скрытность; Магия тьмы; Акробатика; Феноменальная реакция;

Отдав команду «Завершить создание слуг», мне пришло уведомление, что недостаточно маны…

У меня было 1 634 маны, а нужно было более 120 тысяч. Но, исходя из скорости её восстановления, мне понадобится где-то двадцать четыре часа игрового времени.

— Эх, для завершения создания маны не хватает, — пожаловался я Арфе.

— Конечно! Но не тебе жаловаться! — возразила богиня. — С твоим бешеным количеством маны у тебя на это уйдёт всего день, а у среднего мага ушла бы неделя, а то и больше! У тебя, наверное, больше всех маны в игре. На твоём уровне, конечно же.

*Бип, Бип, Бип! — прозвенел будильник, означающий, что пора ужинать. Точнее… помнится, я его пару раз откладывал. Но теперь не буду отключать.

— Спасибо, Арфа, за помощь, мне пора выходить.

— Не забудь про своё обещание!

— Не забуду, и всё будет в лучшем виде. Спасибо тебе, ты — прелесть! — поцеловав богиню в щёку, покинул игру и увидел потолок в своём доме.

Сняв шлем, я осознал, что моё тело не затекло и не болело, хотя я провёл в игре, наверное, половину дня. Но мне сразу вспомнились слова сотрудника корпорации «Атлант» (курьера).

Он рассказывал о новой технологии, благодаря которой, пока я в игре, управление телом частично переходит шлему. Он посылает импульсы в различные мышцы, не давая им атрофироваться и держа тело в прекрасном состоянии. Эта технология настолько чудесна, что со временем даже может позволить инвалидам снова ходить. А ещё она регулирует работу сердца, избавляя людей от аритмии, и многое другое.

В общем, это прям подарок для человечества. Ну, если верить «рекламе»…

Встав с кровати, ощутил приятный запах запечённой рыбы. Я опоздал на ужин, но еда была накрыта специальными крышками, сохраняющими тепло. Так что всё ещё достаточно горячее и очень вкусное!

На девушке, которая так кормит, и жениться можно! И я не шучу. Как же я соскучился по свежеприготовленной еде…

Поужинав и помыв посуду, отправился к телевизору, дабы узнать, что хоть в мире творится. Я с этой работой даже не представляю, какая в мире обстановка. Вдруг мы, к примеру, воюем?

Щёлкая по каналам, нашёл одну интересную телепередачу, которая была посвящена Альтаир Онлайн. Какая-то студия и три дивана, на одном из которых сидела красивая девушка лет тридцати с длинной косой и большими глазами.

Напротив неё сидел мужчина лет пятидесяти с немалым брюхом и прилизанными усами. А на том диване, что посередине, сидел средних лет мужчина в форме с логотипом корпорации Атлант.

— Так всё же, профессор, каково ваше мнение об этой новой игре? — спросила она, мило улыбаясь.

— Её нужно либо запретить, либо ввести цензуру! — весьма агрессивно высказался «профессор», но не аргументируя свою позицию.

— Что вас так рассердило? У игры более девяноста процентов крайне положительных отзывов, — парировала девушка. А она — молодец!

— Все дело в реализме! — уверенно ответил тот, а девушка склонила голову набок.

— Реализме?

— Именно! Компания «Атлант» позиционирует своё детище как игру, что на девяносто девять процентов похожа на реальность. Вы видели эти возмутительные видео ролики? Да там же сплошная кровища и разврат!

Поделиться с друзьями: