Орден Феникса
Шрифт:
– Как отсюда в город-то выйти? – Сдался я.
– Фокс, проводи его к статуе. – Попросила Рэд и помахала мне рукой. –
Удачи.
Уже в который раз я шл за ярко-оранжевым плащом в неизвестную сторону
для того, чтобы узнать что-то новое. Не знаю, как продвигалось обучение у
остальных ребят, но в мою голову за неделю вбили столько, сколько и за
десять лет вне игры не выучишь. Была у игроков теория, что разработчики
тестируют систему скоростного переноса информации в мозг, с искусственным
форсированием
Вам в детстве говорили, что-то вроде: «Знать одно, а уметь другое». Иг-
ровая система объединяла эти два понятия, обучая организм новым рефлек-
сам. Например, если вы в шутку замахнтесь на боксра, он может автомати-
чески поставить блок, даже не успев подумать об этом. Простой человек мо-
жет знать, как ставится блок, в каких ситуациях, зачем он нужен, но по-
ставить его автоматом способен только обученный человек. А с помощью сис-
темы достаточно просто знать, как совершается действие, чтобы организм
34
автоматически его повторил. Если эта теория игроков верна, скоро любое
обучение будет проводиться в виртуальном мире.
– Ты же ещ не знаешь, для чего в игре статуи? – Спросила Фокс, не обо-
рачиваясь.
– Нет.
– Вне нашей локации на каждые пять квадратных километров есть по статуе.
На них ты возрождаешься, если умер вне родной локации или в подземелье.
Второй основной функцией является транспортная, через статую ты можешь
телепортироваться из одного района в другой.
– Отчитала как заправский лектор. – Оценил я.
– Спасибо. Мы пришли.
Фокс остановилась перед низенькой, похожей на подвальную, дверью и трях-
нула головой распушив рыжие волосы, почему-то подсвечивающиеся в темноте
коридора.
– Заходи. Сам разберешься. – Сказала девушка и открыла перед собой фио-
летовое облако для дальних телепортаций.
Поморщившись от пронзительного скрипа, я прошл в сырое темное помеще-
ние, в центре которого серебрилась фигура, изображающая древнегреческую
богиню Фемиду.
– Удивлн.
– Немножко.
К внезапным появлениям призрака я уже привык.
– Самое главное, выжди подходящего момента. Поспешишь, выгоды лишишь. –
Наставническим тоном сказало приведение и исчезло.
Встав напротив статуи, передо мной появилось уже знакомое голубоватое
информационное окошко.
Вы находитесь на территории защищнной от сражений
Выберите действие:
Перенос к месту
Защита
Запомнить точку воскрешения
Поставив галочку
напротив «Запомнить точку», я нажал перенос и выделилнужную статую на появившейся виртуальной карте материка.
Вспышка. Я оказался в каменном мешке с четырьмя выходами. Сверившись с
картой, пошл на право, оказавшись на одном из главных проспектов города.
Я впервые оказался здесь. Относительно безопасная область, в которой
убийство карается тюремным заключением. Разумеется, если поймают. На про-
тяжении трх часов после убийства, любой увидавший вас стражник непремен-
но вайпнет без разговоров. Следующие три часа стражника можно будет под-
купить за десять тысяч золотых, и ещ через три часа у вас над головой
будет желтый ромбик, служащий как бы предупреждением, что вы опасный тип.
Проверять, что входит в спектр тюремных услуг я не хотел, поэтому надеял-
ся, что стопроцентный инвиз стражники не раскроют.
До места, отмеченного на карте черепом, я добрался относительно быстро.
Блуждать по кривым улочкам желания не было, по этому, через Площадки я
добрался до крыш. Дома стандартные для времени, под которое косит игра.
Два-три этажа, плоские крыши, как я и думал, в стороне от больших про-
спектов город оказывался натуральным лабиринтом. Как говорят исторически
справки, такой тип постройки крепостей нужен был для того, чтобы при обо-
роне большее количество нападавших осталось в тупиках, нашпигованные
стрелами, прятавшихся на крыше лучников.
Почти добравшись до заветного дворика, я чуть не столкнулся нос к носу
со стрелком, лежащим на крыше. Если бы не классовый навык бесшумного бе-
га, всю контору бы спалил. Пожурив себя за то, что сразу не ушл в инвиз,
сделал это сейчас, разглядывая стрелка. Убивать его сейчас опасно. Если
это человек из рейда, спалюсь.
– Мы на месте. Видишь что-нибудь? – Услышал я тихую речь возле стрелка.
– Чисто. – Ответил он в появившийся рядом значок микрофона.
35
Ага, ты даже не представляешь, насколько вокруг чисто будет через пару
минут. Я уже собирался проткнуть снайперу почку, как снова возле него
появился голос.
– Перетягивайся в следующий двор. Клиент перенс место, боится слежки.
Стрелок резко поднялся, чуть не налетев на меня. Обернулся, посмотрев
сквозь меня, развернулся в другую сторону и с места стартанул через не-
сколько комбинаций Рывков, Переносов и Площадок. Мне повезло, что в по-
следний момент я успел повесить на него целик из ветки Координатора, и
теперь его местоположение было видно на карте.
Место встречи переползло не на один квартал, а на три. Видимо, кто-то
страдал паранойей, не безосновательной, правда, но это вс равно их не