Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— Попахивает скрытым, классовым квестом.

— Сам уж понял. Идем?

— Конечно!

— А как же повозка?

— Оставь пока возле нее вампиров. Сначала поможем каравану, а потом отправимся туда, куда пошлет папаша этого чертика.

— С чего ты взяла, что нас куда-то пошлют?

— Да тут и брать неоткуда. Классика жанра. Если его проклял какой-то хозяин какой-то пещеры, то, скорее всего, нам нужно будет его грохнуть и отнять какое-то противоядие или вещицу какую.

— Ладно,

караван потерпит еще немного. Пошли.

— Хорошо, мы пройдем с тобой. Веди нас, — после небольшой переписки с Настей, сказал я.

Парень весело подпрыгнул на месте и стал пробиваться через скопление игроков и бывших NPC к выходу с рынка, периодически оглядываясь на нас, проверяя, не отстали ли мы. Рынок остался позади, и юноша направился в жилой квартал. Народу здесь почти не было, а грязь и сырость напоминала старинные фильмы про средневековье. Мальчишка ловко нырял из переулка в проулок и обратно, словно мышь в игрушечном лабиринте, а когда, повернув очередной раз за угол каменного строения, мы последовали за ним, то наткнулись на тупик — высокую каменную стену без окон и дверей, и стоит ли говорить, что парня возле этой стены не было?

— Классика жанра говоришь? — подленько поинтересовался я у супруги.

— Только не начинай, — хмуро ответила Настя, и в этот момент за нашими спинами послышалось шуршание.

Мы резко и практически одновременно обернулись и тут же выхватили оружие из ножен и инвентарей. Противно шипя и издавая чавкающие мерзкие звуки при движении, из-за угла медленно выползала какая-то гадина:

Медуза. Гуманоид. Элита. Уровень 188.

Здоровье: 54300/54300

Мана: 37700/37700

Успел прочесть я.

— А я уж-ж думала, ч-што вы вс-се вымерли и мес-сть моя так и ос-станетс-ся нез-саверш-шенной, — протянула полу баба, полу змея с огромными зелеными глазами на пол лица.

— Сдохни тварь! — прокричала Настя и молниеносным движением оказалась возле разговорчивой гадины и уже даже занесла клинки для начала атаки, но вдруг, глаза Медузы сверкнули и мгновенно утеряв цвет, волчица превратилась в камень.

— Настя! — вскричал я и в бешенстве ринулся на врага. Выставленные щиты поглощения урона и баффы на сопротивление проклятиям делали свое дело — несколько вспышек колдовских глаз моба, безрезультатно "отскочили" от меня, не причинив никакого вреда. Я полосовал змеиное тело моба серпом, открывая у противника обильные кровотечения, а в моменты особо удачных выпадов, умудрялся еще и кастануть чего помощнее в сторону врага.

Здоровье противника опустилось в красный сектор, и она, отчаянно взвыв, вновь принялась сверкать глазами и махать мощным змеиным хвостом, больно отшвыривая меня к стене или прижимая к каменной дороге, но и эти заклинания прошли мимо. В последний раз, сверкнув глазами, тварь извилась, пытаясь уйти от моего взмаха серпом, но скорость атаки у меня, очевидно, превосходила ее реакцию и процент уклонения, поскольку удар мой пришелся точно по горлу противника. Из открытой раны, фонтаном рванула зеленая кровь, быстро залив все вокруг ярким цветом, а сам моб извиваясь, как червяк на сковороде, вскоре испустил дух, расставшись с последними процентами строки здоровья.

Я посмотрел на неподвижно лежащую Настю и увидел дебафф "окаменение" которому еще было действовать целых пол часа. И как мы на это попались? А самое главное — как это все уместилось в игровую систему мира? Ведь не должно быть игроков инквизиторов. Значит, если бы вместо меня по рынку шел бывший NPC из того ордена о котором говорил поганец грязнокровка, то он оказался бы сейчас на нашем месте? И что тогда? Эта тварь наверняка угробила бы добродушного вояку и на том конец? Никто бы об этом не узнал. Так какая логика в игровой системе может быть тут задействована? Очевидно никакая, и это, скорее всего, вновь обрыв игровой условности и ожившие легенды Оберона разыграли с нами очередную свою главу.

Усевшись прямо

на пол, я решил дождаться, пока дебафф спадет, попутно приказывая Альфару брать Маришку и лететь ко мне. Но тут из-за угла послышался знакомый мерзкий звук, и едва я вскочил с места, чтобы наложить на себя успевшее опасть защитное заклинание, как увидел яркую вспышку, после чего, зрение мое заволокло серым туманом.

В себя я пришел от хлесткого удара по лицу. Открыв глаза, осознал себя весящим вниз головой со связанными за спиной руками и смотрящим в каменный пол. Подняв взгляд с пола на того кто секунду назад причинил мне боль, узнал старую знакомую мне тварь — Медузу. Не ту же самую, потому как ту гадину я явственно грохнул, а уже совершенно новую, хоть и очень похожую на предыдущую. Лица у змеедев были разными, а вот тела, все же одинаковые, хотя, возможно рисунок на змеиной коже чем-то различался друг от друга, но точно сказать я сейчас не мог…

Очередной хлесткий удар вернул затуманенный рассудок в нужное русло. Какие лица? Какой узор на змеиной коже? Нужно валить отсюда и как можно скорее! Но предварительно, нужно было отыскать Настю.

— Оч-шнулс-ся, малыш-ш? — осведомилась тварь, поглаживая мое побитое лицо кончиком хвоста.

— Какого дьявола тебе от меня нужно? — вопросом на вопрос ответил я.

— С-ш-ш, — довольно протянула Медуза, — с-скоро вс-се с-сам уз-снаеш-шь.

Развернувшись, змеедева поползла к решетке перегораживающей выход из небольшого каменного помещения и, открыв дверь, покинула камеру. Видимо, я в какой-то тюрьме. "Черт, мой серп!" — мелькнула мысль в голове вспомнив, что кажется, я выронил оружие когда меня заколдовали, но мысленно открыв инвентарь, убедился что все оружие и предметы на месте. Ну, слава богу…

— Настя! Ты где?

— Проснулся? Я тебе уже целую поэму там посвятила. Что случилось?

— Эта тварь тебя заколдовала. Я ее грохнул, но пришли другие. Ты как?

— Нормально, если не считать того, что связана, и вешу кверху ногами.

— Ты тоже в камере?

— Ага. Не паникуй — жива, здорова. Я дала сигнал по гильдии, ребята уже в пути и скоро нас отсюда вытащат. Держи приглашение.

Подтвердив что согласен вступить в группу, увидел список, в который входили все без исключения члены нашей гильдии.

Кроп (153) — Код тревоги КРАСНЫЙ, да?

Штырь (148) — Эй начальник! Сколько лет, сколько зим?

Серый (161) — Командир, мы уже спускаемся в катакомбы. Скоро будем.

Кроп (153) — Хорошо, ждем.

Внезапно, дверь моей камеры распахнулась и в нее вползла очередная Медуза, а может быть, и та же сама. Без лишних слов, она одним резким движением перерубила веревку, на которой я висел. Больно приложившись головой об каменный пол, я восхвалял надетый на перебинтованную голов шлем, а затем, взяв конец веревки в руку, Медуза поволокла меня прочь из камеры.

Кроп (153) — Э-з ребят, меня куда-то потащили.

Серый (162) — Да вижу уже. Твоя точка на карте двигается. И так спешим, как можем.

Кроп (153) — Заметно, уже лвл где-то срубил.

Серый (162) — Держись там.

Меня тащили по узкому каменному (в прочем, как и все тут) коридору, который неоднократно сворачивал в том или ином направлении. Пару раз меня спускали по длинным лестницам, не удосужившись хотя бы развязать ноги, чтобы я мог спуститься самостоятельно. Мелкие цифры урона от пересчитанных моим закованным в латы телом и несчастной головой, всплыли перед глазами. Когда падение заканчивалось, шипящий скользкий враг вновь подбирал конец веревки и принимался волочить меня дальше.

Поделиться с друзьями: