if (read_bytes == sizeof(*rec_ptr)) return_code = 1;
Сервер —
это единственный процесс, способный одновременно обслуживать множество клиентов. Поскольку каждый клиент применяет свой канал для получения ответов, адресованных ему, сервер, для того чтобы отправить ответы разным клиентам, должен писать в разные каналы. Поскольку файловые дескрипторы — это ограниченный ресурс, сервер открывает клиентский канал для записи только тогда, когда у него есть данные для отправки.
В программном коде открытие клиентского канала, запись в него и закрытие канала разделены на три отдельные функции. Когда вы возвращаете многочисленные результаты поиска, такой подход необходим, для того чтобы можно было открыть канал один раз, записать в него множество ответов и затем снова закрыть канал.
Прокладка каналов
1. Сначала откройте канал клиента.
int start_resp_to_client(const message_db_t mess_to_send) {
#if DEBUG_TRACE
printf("%d :- start_resp_to_client\n", getpid);
#endif
(void)sprintf(client_pipe_name, CLIENT_PIPE,
mess_to_send.client_pid);
if ((client_fd = open(client_pipe_name, O_WRONLY)) == -1) return(0);
return(1);
}
2. Все сообщения отправляются с помощью данной функции. Соответствующие клиентские функции, которые принимают сообщение, вы увидите позже.
int send_resp_to_client(const message_db_t mess_to_send) {
if (write_bytes != sizeof(mess_to_send)) return(0);
return(1);
}
Как и в серверных функциях, клиент получает назад результаты от сервера с помощью трех функций, обслуживающих множественные результаты поисков.
Получение результатов с сервера
1. Данная клиентская функция запускается для ожидания ответа сервера. Она открывает канал клиента только для чтения и затем повторно открывает файл канала только для записи. Чуть позже в этом разделе вы поймете почему.