Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Основы программирования в Linux
Шрифт:

 vertical->addwidget(label2);

 horizontal->addLayout(vertical);

 horizontal->addWidget(label3);

 resize(150, 100);

}

LayoutWindow::~LayoutWindow { }

int main(int argc, char **argv) {

 QApplication app(argc, argv);

 LayoutWindow *window = new LayoutWindow;

 app.setMainWidget(window);

 window->show;

 return app.exec;

}

Как

и прежде, перед компиляцией нужно выполнить
moc
для заголовочного файла:

$ moc LayoutWindow.h -о LayoutWindow.moc

$ g++ -о layout LayoutWindow.cpp -I$QTDIR/include -L$QTDIR/lib -lqui

Выполнив эту программу, вы получите схему размещения ваших меток QLabel (рис. 17.4). Попробуйте изменить величину окна и посмотрите, как расширяются и сжимаются метки, заполняя все доступное пространство.

Рис. 17.4

Как это работает

Программа LayoutWindow.cpp создает два виджета упаковочных контейнеров, горизонтальный и вертикальный контейнер для размещения виджетов. Вертикальный контейнер получает две метки, описанные, соответственно, как

Top
и
Bottom
. Горизонтальный контейнер также содержит два виджета, метку, обозначенную
Right
, и вертикальный контейнер. Вы можете помещать компоновочные виджеты внутрь других компоновочных виджетов, как показано в данном примере.

Попробуйте изменить исходный текст программы в файле LayoutWindow.срр, чтобы поэкспериментировать и лучше понять, как работают компоновочные виджеты.

Мы рассмотрели основы применения Qt — сигналы и слоты, команду moc и средства компоновки. Теперь пора более внимательно изучить виджеты.

Виджеты Qt

Для каждого случая в Qt есть виджеты, и их подробное рассмотрение займет всю оставшуюся часть книги. В этом разделе мы познакомимся с виджетами Qt общего применения, включая виджеты для ввода данных, кнопки, обычные и раскрывающиеся списки.

QLineEdit

QLineEdit
виджет для ввода однострочного текста. Применяйте его для ввода коротких фрагментов текста, таких как имя пользователя. В виджете
QLineEdit
можно ограничить длину вводимого текста с помощью маски ввода, предлагающей заполнить шаблон, или для дополнительного контроля можно применить функцию проверки допустимости, например, чтобы убедиться в том, что пользователь вводит корректные дату, номер телефона или подобные величины. У виджета
QLineEdit
есть функции редактирования, позволяющие выбирать части текста, вырезать и вставлять, отменять и повторять изменения, как командами пользователя, так и средствами API.

Далее перечислены конструкторы и наиболее полезные методы.

#include <qlineedit.h>

QLineEdit::QLineEdit(QWidget *parent, const char* name = 0);

QLineEdit::QLineEdit(const QString& contents, QWidget *parent,

 const char *name = 0);

QLineEdit::QLineEdit(const QString& contents, const QString& inputMask,

 QWidget *parent, const char* name = 0);

void setInputMask(const QString& inputMask);

void insert(const QString& newText);

bool isModified(void);

void setMaxLength(int length);

void setReadOnly(bool read);

void setText(const QString &text);

QString text(void);

void setEchoMode(EchoMode mode);

В

конструкторах вы задаете как обычно родительский виджет и имя виджета с помощью параметров
parent
и
name
.

Интересно свойство

EchoMode
, определяющее способ отображения текста в виджете. Оно может принимать одно из трех значений:

QLineEdit::Normal
— отображать вводимые символы (по умолчанию);

 

QLineEdit::Password
— отображать звездочки на месте символов;

 

QLineEdit::NoEcho
— ничего не отображать. Задается режим отображения с помощью метода
setEchoMode
:

lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);

Усовершенствование, внесенное в версию Qt 3.2, — свойство

inputMask
, ограничивающее ввод в соответствии с правилом маски.

inputMask
— это строка, сформированная из символов, каждый из которых соответствует правилу, принимающему диапазон определенных символов. Если вы знакомы с регулярными выражениями,
inputMask
использует во многом тот же самый принцип.

Есть два сорта символов, формирующих

inputMask
: первые указывают на необходимость присутствия определенного символа, вторые при наличии символа добиваются его соответствия заданному правилу. В табл. 17.1 приведены примеры таких символов и их значения.

Таблица 17.1

Обязательный символ Символы, которые разрешены, но не обязательны Значение
A a Символы ASCII А–Z, а–z
N n Символы ASCII A–Z, a–z, 0–9
X x Любой символ
9 0 Цифры 0–9
D d Цифры 1–9

Наша

inputMask
это строка, сформированная комбинацией этих символов и необязательно завершающаяся точкой с запятой. Существуют дополнительные специальные символы, у которых также есть значения (табл. 17.2).

Таблица 17.2

Символ Значение
#
Разрешен, но не обязателен знак
+/-
>
Преобразует все последующие введенные символы в символы верхнего регистра.
<
Преобразует все последующие введенные символы в символы нижнего регистра
!
Останавливает преобразование регистра
\
Символ управляющей последовательности для применения специальных символов в качестве разделителей
Поделиться с друзьями: