Основы программирования в Linux
Шрифт:
Вы почти готовы добавить обработку экрана в вашу функцию выбора пункта меню. Единственно, что осталось, — очистить экран просто с помощью свойства
clear
. Некоторые терминалы не поддерживают характеристику clear
, которая помещает курсор в левый верхний угол экрана. В этом случае вы можете поместить курсор в левый верхний угол и применить команду ed
— удалить до конца экрана. Для того чтобы собрать всю полученную информацию вместе, напишем окончательную версию примера программы выбора пункта меню screenmenu.c, в которой вы "нарисуете" варианты пунктов меню на экране для того, чтобы пользователь выбрал нужный пункт (упражнение 5.6).
Упражнение 5.6.
Полное управление терминалом
Вы можете переписать функцию
getchoice
из программы menu4.c для предоставления полного управления терминалом. В этом листинге функция main
пропущена, потому что она не меняется. Другие отличия от программы menu4.c выделены цветом.
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <termios.h>
#include <term.h>
#include <curses.h>
static FILE* output_stream = (FILE *)0;
char *menu[] = {
"a — add new record",
"d — delete record",
"q - quit",
NULL,
};
int getchoice(char *greet, char *choices[], FILE *in, FILE *out);
int char_to_terminal(int_char_to_write);
int main {
...
}
int getchoice(char *greet, char* choices[], FILE[]* in, FILE* out) {
int chosen = 0;
int selected;
int screenrow, screencol = 10;
char **option;
char* cursor, *clear;
output_stream = out;
setupterm(NULL, fileno(out), (int*)0);
cursor = tigetstr("cup");
clear = tigetstr("clear");
screenrow =4;
tputs(clear, 1, (int*)char_to_terminal);
tputs(tparm(cursor, screenrow, screencol), 1, char_to_terminal);
fprintf(out, "Choice: %s", greet);
screenrow += 2;
option = choices;
while (*option) {
ftputs(tparm(cursor, screenrow, screencol), 1, char_to_terminal);
fprintf(out, "%s", *option);
screenrow++;
option++
}
fprintf(out, "\n");
do {
fflush(out);
selected = fgetc(in);
option = choices;
while (*option) {
if (selected == *option[0]) {
chosen = 1;
break;
}
option++;
}
if (!chosen) {
tputs(tparm(cursor, screenrow, screencol), 1, char_to_terminal);
fprintf(out, "Incorrect choice, select again\n");
}
} while (!chosen);
tputs(clear, 1, char_to_terminal);
return selected;
}
int char_to_terminal(int char_to_write) {
if (output_stream) putc(char_to_write, output_stream);
return 0;
}
Сохраните
эту программу как menu5.с.Как это работает
Переписанная функция
getchoice
выводит то же меню, что и в предыдущих примерах, но подпрограммы вывода изменены так, чтобы можно было воспользоваться характеристиками из базы данных terminfo
. Если вы хотите видеть на экране сообщение "You have chosen:" дольше, чем одно мгновение перед очисткой экрана и подготовкой его к следующему выбору пункта меню, добавьте в функцию main
вызов sleep
:
do {
choice = getchoice("Please select an action", menu, input, output);
printf("\nYou have chosen: %c\n", choice);
sleep(1);
} while (choice != 'q');
Последняя функция в этой программе
char_to_terminal
включает в себя вызов функции putc
, которую мы упоминали в главе 3. В завершение этой главы бегло рассмотрим пример определения нажатий клавиш.
Поделиться с друзьями: