Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Острова Становления
Шрифт:

Идея Палумны заключалась в ловле на живца. В итоге разбирая этот вариант, мы плавно вернулись к обычной тактике и стратегии сражения. Решили перечислить все наши преимущества:

Хороший лучник + Адский БобикМаг Огня (правда, бесполезный)Хил ДД с двурушникомКороль плохой танк или воин с кинжаламиИ фея паладин-некромант

В итоге общим мнением пришли к тому, что победить шансов практически ноль. На любого из нас пару укусов и нас нет, кроме паладина разве что. Невзначай поинтересовался показателем брони у феи. Три сотни единиц, если логически думать она сможет принять ударов 5 без лечения, со своим лечением

ударов 6, а если с нашим хилом, то до 8 должна продержаться.

Перешли к обсуждению, сколько может быть у мини босса жизней, так как у меня опыт сражение с боссом десятого уровня был. Подсчитав примерно, выдвинул теорию, что в размере от 8000 до 14000, если совсем все хреново будет, то точно не больше пятнадцати тысяч.

Наметки действий начали вырисоваться. Далее перешли к подсчету сколько урон может нанести каждый во временном промежутке. Все примерно подсчитали, конечно, сильно округляли. Чтобы не теряться в цифрах послал Анну с Дорой выклянчить чем писать у магессы и дал все деньги что были. Пока ждали, в уме подсчитали примерный урон.

Как они вернулись, начал записывать, и выходило так:

Нитапол наносил 200 урона в 3 секунду + псина 150 за укус в таком же примерно промежутки. В секунду выходило примерно 120 урона.

За Палумну я посчитал сам, просто срисовал урон с меча, и выходило 300 за 5 секунд, так что секундный урон выходил 60.

Дору решили считать только по луку, ибо огненный крыс должен иметь иммунитет к огненным атакам. Так что 150 урона в 3 секунды, и 50 в секунду.

Фея разразилась тирадой и теориями боя, получалось что в благоприятной обстановке она будет наносить 200 урона раз в 10 секунд, если будет играть в «укуси меня зверушка», а если просто наносить урон то 200 урона раз в 2 секунды. Выходило что урон у неё в секунду 20.

И остался читер я. Просто, когда я высказал свой урон в максимальном эквиваленте, так меня назвал Нитапол, но я с ним согласен. Максимальный эквивалент выражался во временной конфискации кинжала у Доры, все ровно она с луком. Сначала хотел у Анны взять, но хилом без защиты, лучше не рисковать. В общем, с двумя кинжалами выходило около 350 урона в секунду, если без щита. Если с щитом, то около 200 в секунду. Но решили, что урон принимать будет фея, ей как раз по профессии некроманта, что-то в таком стиле нужно.

Выходило, что суммарный урон в секунду группой мы наносили примерно 600. Если взять примерно времени на каждый укус крысу 3 секунды, то у нас есть 24 секунды плюс-минус, чтобы отправить в чертоги крысиных богов эту тварь.

Конечно, по ходу боя будут ошибки, или выверты монстра, но это уже придется решать уже там. На большее у нас информации нет.

Обсудили примерный план, кто, когда и как атакует, и все в раз замолчали. Повисла не большая тишина, разрушаемая разговором местных.

– Идём сразу, или попозже? – задал повисшей вопрос эльф.

– А чего тянуть рыбки? – ещё одна особь, на мою голову отвечающая вопросом на вопрос. Как эта фея прибилась к группе? Коэффициент внимание богов повышен на единицу, не считая бога смерти, у которого наверняка интерес к нашей группе возрастет. Нет, я ничего не знаю про местных богов толком, да и вообще про мир. Но вот знаете, лезет такое в голову, словно шизофрения, ты просто знаешь.

Когда есть четкие цели, мы перестаем замечать окружающую красоту.

Свежий воздух, красивые пейзажи. Даже просто идя по лесу, начинаешь чувствовать его. Звери становятся не монстрами, а просто дополнением к общей красоте. В таком благостном состояние я добирался до моей душевной травме. Точнее одной из. Где моё достижение за аллергию на крыс?!

Вот мы дошли до окраины леса. Крыса видимо даже не сходила с места, где мы её и заметили. Небольшая равнина или плато, не знаю, как это назвать. Довольно ровная площадка перед шахтой. Ещё раз повторили, кто, когда и как.

Первой пошла или полетела Креведко. Она начала раздражать крысу, при этом умудрившись заехать ногой ей по морде. Это действие показало шкалу здоровья над монстром. Без цифр правда, но и то хлеб.

Следующими в бой вступили двое наших лучников, расходясь в разные стороны, чтобы удобнее было делать из крысы ежика, а не предмет моей болезни. Следом выбежал я, а за мной Палумна. Фея резко остановилась и приняла клацнувшую морду на щит и рубануло мечом. Бар жизни у обоих немного просел.

Я подбежал в бок и начал всаживать колющие удары за ударом. Шкала жизни начала заметно проседать, а рёв твари был божественной музыкой для моих ушей.

Палумна тоже не отставала, но с её мечом работать на скорость было трудно.

Прилетевший мне в бок огненный хлыст я не заметил, мгновенье назад он мотался с боку, а вот уже откинул меня назад, немного так просадив здоровье наполовину. Меняю место дислокации и бью по лапе, словно заправский мясник пытаюсь оттяпать у этого демона ногу. Крысе явно это не понравилось, и она хотела меня тяпнуть, но вот фея такой удачный шанс не упустила, и всадила клинок в шею. Наверняка нанесла критический удар, жертва насилия аж дернулась от такой подлянки.

Вроде прошло несколько секунд боя, а ощущение что уже полчаса идёт битва. Дальнейшее добивание крысы не составило особого труда, только один момент мог убить меня, если бы не заботливая Анна, которая ещё и подлечивала меня по ходу боя. А дело было так, перед издыханием эта тварь вздрогнула и разгорелась огненной вспышкой, опуская жизни всех присутствующих в красную зону.

«Вы победили «Огненную Демоническую Крысу, уровень 21» получено опыта: 17984 опыта»

«Вы получили новый уровень»

«Все участники сражения с «Огненной Демонической Крысой» получат +5 очков свободных характеристик»

– Уррра! – воскликнула взметнувшаяся в небо фея.

– А я до последнего не верил, что нам удастся – подошел Нитапол, - а монстр оказался не настолько страшный, хотя если один на один лезть, сожрет и не заметит. А ещё этот напалм.

Пока все радовались, я подошел к тушке и собрал лут:

«Кольцо силы

Качество: необычное

+2 сила

Прочность: 97/100»

«Кольцо Ловкости

Качество: необычное

+2 ловкости

Прочность: 100/100»

«Лук адского скелета

Качество: редкое

Урон: +400-450

+4 ловкости

Дополнительный эффект: урон огнем +20, с вероятностью 10% цель загорится.

Дополнительный эффект: урон по живым существам увеличен на 5%

Прочность: 501/550»

Вот это цацка, можно было бы сунуть Доре, но залог хороших отношений с Нитаполом лучше. Как говорится, имущество – это дело наживное.

«Кирка

Качество: обычное

Поделиться с друзьями: