Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Overlord. Трудно быть Богом. Том 1
Шрифт:

Впрочем, те особо и не стремились продолжать бой, раз уж их внезапное нападение оказалось отбито. Все четыре силуэта встали подле друг друга и принялись ожидать действий со стороны авантюристов, погасив своё оружие и позволяя людям более тщательно себя рассмотреть.

Враги были облачены в сплошные чёрные латные доспехи. Из прорезей шлема и зазоров защиты виднелось лёгкое свечение цвета отблесков пламени. Голову венчали два металлических кривых декоративных рога. В руках они держали двуручный меч из демонической стали, источающий жар и дымку из негативной энергии.

— Вам нравятся мои творения? — раздался шелестящий голос позади стоящих рыцарей. Там из толпы зомби вышло четверо некромантов. Говоривший шёл немного впереди и носил чёрную робу. В руках он держал

посох из красного дерева, схожий с таковым в руках у мага огня Небесного волка. Красная древесина сильно помогала в управлении огнём.

— Что это? — пересохшими от волнения, а также от исходящего жара со стороны вражеских мечников губами спросил Мокнак. Раз уж противник решил поболтать и потянуть время, то стоит этим воспользоваться и придумать стратегию боя. Несмотря на пришедшие подкрепления к врагу, главной угрозой для авантюристов всё равно являлись все, кто предстали перед мифриловыми командами. А значит, что остальные искатели приключений должны справиться с хранителями могил сами.

— Чёрные рыцари! Моя попытка собственными силами создать кого-то соразмерного легендарным рыцарям смерти! — с гордостью ответил главный некромант. — Они оказались значительно слабее своего прототипа. Впрочем, даже в текущем своём состоянии они могут сравниться и даже превзойти вас, мифриловых бойцов. А привитая им склонность к огню даёт им иммунитет к большинству пламенных воздействий. Так что я не могу называть их совсем уж неудачными образцами. Достойные, пусть и дорогие экземпляры. И сегодня я встретил достойных людей, чтобы проверить свои создания. Но поскольку вас слишком много, я решил присоединиться к веселью.

Из-под капюшона некроманта показался хищный оскал. Сразу после своих слов он мгновенно направил свой посох чуть в сторону и активировал свою магию:

Чёрный огненный шар!

Шар из негативного пламени мгновенно сорвался по направлению к скрытым за ветряной пеленой магам из команды Радуги. Поняв, что их заметили, они стремительно направили навстречу вражескому шару негативного огня воздушные пули, дабы заставить тот преждевременно взорваться и не зацепить их самих. Так и произошло, но это было лишь сигналом к началу тяжёлого боя.

* * *

Зеркан Гарадейн внимательно следил за подступающими к месту проведения ритуала авантюристами, кутаясь в свою чёрную робу в попытке спрятаться от могильного холода. Он, как один из некромантов, что уже больше пяти лет подготавливал почву в Э-Рантэле для дальнейшего возвышения культа Зуранон, вполне мог наблюдать все передвижения живых и мёртвых внутри пелены Мёртвого тумана. Множество следящих заклинаний было внедрено в белёсую дымку, что скрывала присутствия как нежити, так и их хозяев. Авантюристы даже не догадывались о том, что их передвижения на виду у нынешних хозяев кладбища.

Но думы Зеркана были слегка мрачны. Несмотря на то, что все три отправленные гильдией группы справились с первичной волной защитников, именно на его направлении они прошли легче всего. У них даже не было ни единой потери. Ставка на трупных крыс и скелетов-магов не сработала. А ведь для их внезапного нападения он собрал огромное количество простых скелетов и зомби в одном месте. Настолько много, что больше не сможет собрать достаточно простого мяса в последующих битвах. Теперь Зеркану, как и его трём помощникам, придётся пользоваться исключительно элитными частями немёртвого воинства. А, возможно, даже просить помощи у своего учителя, что сейчас тратит все свои силы и концентрацию на проводимый ритуал.

Сейчас для войск Гарадейна самой большой угрозой был Марк Одисс и его команда. Орихалковый авантюрист показал великолепные навыки боя, а его снаряжение стало неприятным сюрпризом для самого Зеркана. Он слышал, что у Марка доспехи и мечи сделаны из особого вида стали, но впервые встретил нечто, что могло полностью проигнорировать попадания Магических стрел. А ведь это было заклинание, что уже больше пяти сотен лет эффективно используется

против живучих противников Теократией Слейн. Заклинание, что в подавляющем большинстве случаев наносило гарантированный урон. Заклинание, что не смогло пробиться через защиту какого-то авантюриста. Мало того, этот авантюрист сумел прикрыть и союзных магов от дальнейшего обстрела. Его же спутницы филигранно находили и разряжали ловушки, а также внесли серьёзный вклад в уничтожение элитных подразделений нежити в виде хранителей могил.

Конечно, Зеркан немного лукавил самому себе. Марк Одисс не был единственной проблемой на его направлении. Главной, но не единственной. Представители платиновых команд оказались также неприятным сюрпризом. А наличие сразу двух паладинов конкретно портило ему настроение. Та лёгкость, с которой они расправлялись с хранителями могил, заставляла некроманта скрежетать зубами. Однако вся его неприязнь сконцентрировалась именно на лидере этой группы — на Марке Одиссе. Однажды в прошлом он уже пересёкся с ним и пострадал от этой встречи. Уже тогда он смог испортить его планы на возвышение. И теперь он снова здесь для того, чтобы помешать ему. Впрочем, это был также шанс поквитаться со своим недругом.

— Призраки на позиции, — сообщил Гарадейну стоящий недалеко от него маг в фиолетовой робе. В культе Зуранон у некромантов была своя иерархия: младший ученик, старший ученик и ученик Зуранон. 12 учеников Зуранон стояли на вершине, сразу после того, в честь кого назвали сам культ. Их выделяли красной робой. Следом шли старшие ученики, которые фактически являлись личными учениками одного из дюжины лидеров. Чёрная роба свидетельствовала об их статусе. И последними в иерархии, но не по значению, были младшие ученики, что избирались в качестве помощников их старшими собратьями. Младшие облачались в фиолетовые робы и по сути выполняли большинство черновых работ. За это им позволяли учиться у своих более высоких по иерархии коллег, наблюдать за их работой, и если один из дюжины заметит у кого-то талант или упорство на поприще магии смерти, ему будет дан шанс стать его учеником.

— Атакуем, как планировалось, — проскрежетал голос Зеркана. Начинается второй раунд. На других направлениях авантюристы уже использовали кучу свитков призыва, а значит и у группы Марка таковые должны быть. Перед некромантами стояла задача как минимум заставить использовать их все имеющиеся расходники, а также максимально вымотать людей. Добивающий удар будет уже за самими некромантами.

Вперёд пустили десяток зомби-огров. Массивные, шустрые и тупые создания должны были принять на себя первый урон со стороны авантюристов. Следом за ними тащились два мясных конструкта — творения сумрачного гения самого Зеркана. Он хотел повторить успех красной мясной туши, но при этом отойти от стандартной гуманоидной формы творения. В итоге у него получилось сшитое из красных мышц и жира гигантское подобие морской звезды. Передвигалось создание практически ползком, а атаковало передними тремя тяжёлыми отростками. Сам по себе проект оказался провальным, но он вполне мог послужить в качестве устрашения и отвлечения внимания от основной атаки.

Тем временем над головами крупной нежити парили, скрываясь от взора людей пеленой тумана, четыре десятка привидений. Именно эти нематериальные сущности должны будут нанести основной урон противнику. А поскольку в штурмующей группе достаточно людей, способных рассеять их, нападение было спланировано с элементом внезапности. Десяток призраков и два десятка зомби-мастеров, когда начнётся потасовка, атакуют во фланги искателям приключений.

Вскоре началось сражение. Как и предсказывал Зеркан, Марк Одисс приказал начать огонь на подавление со стороны рейнджеров и магов. Впрочем, он не побрезговал использовать и некоторые расходные свитки с заклинаниями, что привело к неприятным потерям среди мёртвых. Среди свитков оказалось заклинание 4-го ранга — Великая топь. Оно буквально создавало непроходимую местность в квадрате 50 на 50 метров. Это серьёзно ограничило подвижность как зомби-огров, так и мясных конструктов.

Поделиться с друзьями: