Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Пан или пропал
Шрифт:

– Познакомишь нас? – Пододвинулась ко мне беловолосая.

– Конечно. Только без резких движений. Не портите мою репутацию добродушного паренька.

– Да, паренька, который взрослых, порой, жизни учил. – Усмехнулся Вася, доставая эстус.

Обстановка сразу разрядилась.

– Тар, я конечно, скорее всего, лезу не в свое дело, но я ощущаю тебя очень молодым. Сколько тебе лет? – Спросил Орнштейн.

Вася чуть эстусом не захлебнулся, а Присцилла любопытно уставилась на меня, в ожидании ответа. Твою мать.

– Это действительно не твоё дело, Орнштейн. Но я отвечу. – Я глотнул эстуса, подумал… и решился. – Мне шестнадцать лет… – Орнштейн развалился

на спине, а Присцилла, сидя опиравшаяся на руку, поскользнулась и упала на меня. Я поймал её и аккуратно расположил её голову у себя на коленях.

В её глазах было огромное удивление, которое порой сменялось страхом, но не передо мной, а, скорее всего, перед моим прошлым.

– Если интересно, я расскажу о своем прошлом и прошлом моих старых друзей, но позже. Когда весь предполагаемый состав соберём.

– Было бы неплохо узнать о полудраконе, который даже характером Аргена напоминает. – Сказал Драконоборец. Присцилла кивнула в знак согласия с мнением старого друга.

– Ладно. С Великой Чашей я должен смочь перенести нас к Храму. Попробую хотя бы…

Комментарий к Глава 7 – Анор Лондо Свежая партия дичи ждёт ваших комментариев. Спасибо за чтение.

====== Глава 8 – Олачиль ======

– Тар! Как себя чувствуешь?

– Дерьмово. Но по сравнению с тем, что было раньше – вполне приемлемо. – Голова раскалывалась, всё тело словно на сковородке поджарило.

Как я докатился до этого? Сейчас расскажу…

Я легко перенёс всех, кто был в Анор Лондо (из команды) к костру в Уезд Нежити, так как костёр в Храме Огня был недоступен. Не помню, влияло ли на это состояние хранительницы, но кроме как её смерти, объяснений не нахожу. Неважно! Мы добрались до Храма Огня и я воскресил Хранительницу, которая попросила оставить её в покое. Как хочет. Будучи драконизированым, я издал рёв, чтобы попытаться подать сигнал остальной команде, затем я использовал «маяк», сказав всем закрыть глаза и отвернуться. Это заклинание придумал Пётр. Оно тратит уйму сил, но эффект впечатляет. Оно выпускает в выбранном направлении и удерживает на выбранном расстоянии шар света, который сияет, как сверхновая. Через минуту шар погас, а мы стали ждать. Кто-то упражнялся с копьём, кто-то смотрел в даль или просто отдыхал. Я решил подойти к Фрампту, но этой змеюки не оказалось на месте. Какого?! Похер. При перемещении я заметил, что есть вариант переместиться к горнилу. Хрен знает, куда Змеюка делась, да и похер.

Ладно, нужно будет поставить Чашу. Затем – коротко наведаться к Лысому, за сломанной подвеской, нужной для прохода в прошлое. Если в прошлое затянет меня одного и остальные не смогут присоединиться, разберусь самостоятельно. «Остальные» в это время должны будут расчистить путь до Лорда. Почему не разобраться и Лордом? Потому что Нито они врят ли осилят, к Лысому у меня личная неприязнь, да и меч с его хвоста мне пригодится, Ложе Хаоса имеет уязвимую зону, о которой знать нужно, а один на один с Четырьмя Королями они не справятся, да и кольцо надо достать (Я попросил Сифа не трогать).

Я сел за костёр и, предупредив всех, перенёсся к Горнилу. Подошёл к «Постаменту» из корней. В моих руках появилась здоровенная Чаша (спасибо инвентарю), которую я телекинезом положил на постамент. Пару секунд ничего не происходило, но потом из Чаши шибанул столб света, устремившийся в небо.

Когда я перенёсся обратно, Присцилла попыталась оповестить меня об «Очень ярком и внезапном», но её остановил Василий, сказав, что это я сделал. Я улыбнулся на вопросительный взгляд Полукровки и прошёл к костру. Через пару секунд

около него появились недостающих членов нашей семьи. Аня подлетела к Василию и чуть не снесла его. Квилег, Квилан и Пётр пошли здороваться с новенькими, я же отошёл в себя, чтобы просмотреть прогресс.

Убийство босса разблокировало полученный прогресс.

Вы получили навыки:

Стрелок: Рекрут – Ур.5 (Урон от выстрелов из оружия типов «луки» и «арбалеты» увеличивается на 0,25% за уровень).

Вы повысили навыки:

Дракон Эмпат: Детёныш Ур.65 -> Дракон Импат: Зрелый – Ур.13 (Вы можете ощущать настроение и чувства живых существ при визуальном контакте с ними, шанс успеха: 0,25% за уровень навыка +20%, при контакте с драконами или существами, являющимися их родословной, шанс увеличивается в 400 раз из-за ранга Зрелый).

Дракон огня: Детёныш – Ур. 57 -> Дракон Огня: Зрелый – Ур.7(Вы можете использовать экипированные заклинания пиромантии с помощью силы мироздания, эффективность заклинаний зависит от интеллекта, чтобы ослабить затраты выносливости на использование заклинаний повысьте интеллект до значения, кратного нужному для использования заклинания, использование заклинаний без зарядов расходует в пять раз больше выносливости).

(Спецнавык) Дыхание дракона: детёныш – Ур.85 -> Дыхание дракона: Зрелый – Ур.21 (Вы можете сильно дышать огнём, урон: 10 ед. в секунду за уровень навыка +500 ед. в секунду,максимальная длительность:ST/100 + уровень навыка/10 секунд, радиус: 5 см за уровень навыка +250см, шанс поджигания: 0,2% за уровень навыка + 10%, конус дыхания: 10 градусов + 0,05 градуса за уровень).

Вы улучшили навыки:

Владение мечом: боец – Ур.71 (+31) (Вы можете отбивать снаряды мечом, увеличивает урон, наносимый мечами на 0,5% за уровень навыка + 25%, уменьшение расхода выносливости при использовании меча на 0,1% за уровень).

Владение Щитом: Рекрут Ур. 27 (+3) (Уменьшает затраты выносливости на блокирование урона на 0,1 за уровень).

Скрытное передвижение: Плут – Ур.53 (+35)(Уменьшает вероятность быть обнаруженным на 0,25% за Уровень навыка ).

Критический удар: Плут – Ур.73 (+43)(Увеличивает урон от критических ударов на 0,25% за уровень навыка).

Маг мироздания: Адепт – Ур.81 (+53)(Уменьшает затраты на выносливость на 0,2% за уровень навыка + 20%, Мощь и эффективность воздействия увеличивается на 0,5% за уровень).

Волшебник: Адепт – Ур.17 (+14)(Эффективность заклинаний волшебства повышается на 0,5% за уровень навыка + 25%, увеличение скорости сотворения на 0,1% за уровень).

Дракон волшебства: Зрелый – Ур.71 (+56)(Вы можете использовать экипированные заклинания волшебства с помощью силы мироздания, эффективность заклинаний зависит от интеллекта, чтобы ослабить затраты выносливости на использование заклинаний повысьте интеллект до значения, кратного нужному для использования заклинания, использование заклинаний без зарядов расходует в пять раз больше выносливости).

Телепат: одарённый – Ур 45 (+42) (Вы можете сопротивляться телепатическому воздействию, Шанс успеха повышается на 0,05% за уровень).

Пиромант: Ученик – Ур.47(+36) (Эффективность заклинаний пиромантии повышается на 0,25% за уровень навыка).

Спецнавыки:

Рёв дракона: детёныш – Ур.24(+21)(Вы можете издавать рёв, который может оттолкнуть близко-находящихся противников или привлечь их внимание, расстояние для толчка – 0,025 метра за уровень, сила толчка – 0,25 кг за уровень,расстояние для привлечения внимания – 0,1 метра за уровень, шанс привлечь внимание – 0,1% за уровень)

Поделиться с друзьями: