Панацея
Шрифт:
Неприметная коробка лифта одиноко стояла посреди небольшого ухоженного кладбища. Здесь уже тысячу лет хоронили только жрецов Айе и их ближайших родственников. Каким-то чудом здесь появилось место силы. Одинокие могильные плиты, лишенные помпезных памятников, символизировали скромность жрецов рода Айе.
Когда двери лифта открылись, Дашудо сделал несколько шагов наружу, под жаркое дневное солнце его родного мира. Природа цветет, лаская обоняние ароматами лесных трав. Горы так и стоят на месте. Дальний пригород всё же! А вот там, за деревом, Дашудо, вместе с прадедом Майром, впервые получил предсказание от бога-дракона. У гнома накопилось много воспоминаний об этом укромном уголке.
Хм, а это еще что?!
За
– Неплохая смерть! – подумал Дашудо, падая на землю. – Успел вживую увидеть пришельца из другого мира.
Исследование мира Маунтин продвигалось со скрипом. Судя по то и дело вспыхивающим грибам от мощных взрывов, участники Игр Старших подошли к вопросу поиска неизвестного противника с позиции не столько силы, сколько некоего контрастного вещества. Если распылить в воздухе порошкообразную краску, можно узнать направление потоков ветра. По аналогии с этим, при открытом нападении неизвестного агрессора, местное население должно было выставить на свою защиту некий аналог супер-бойцов. Сойдут и магические танки, авиация, что угодно. Главное ухватить след той неизвестной сущности, которую Система считает здесь своим врагом. Не должен он отсиживаться, когда по его угодьям бродят непонятные личности. Но противник молчал!
Зависнув над первым из встреченных городов, я видел, как редкие поезда и машины, едущие на автопилоте, имитируют жизнь в пустом поселении. Когда в окрестностях жилых домов появлялись участники игр, начинался минометный обстрел откуда-то из пригорода. В первом подобном случае, смельчаку удалось быстро добраться до стоящей в центре города ратуши. Там он столкнулся с живыми бойцами противника и завязался неравный бой.
Сразу после этого раздался сильнейший взрыв на основе магической начинки. На месте строения в небе вырос гриб из облака пыли. Центра города не стало. Многие дома с грохотом рушились, проваливаясь на подземные уровни поселения. На несколько километров вокруг, из окон менее пострадавших домов, повылетали стекла. Знатно бабахнуло! Судя по силе, минимум полмегатонны в тротиловом эквиваленте. После этого случая, участники Игр не спешили входить в крупные поселения, без предварительной подготовки.
Видимо не только Система нас готовила к сегодняшнему дню. Но и те, кто тут живут, давно знали о том, что однажды к ним нагрянут нежданные гости. Город заминировали, не боятся сами по нему стрелять из минометов и артиллерии. А население уж точно спряталось где-то глубоко под землей.
Нужна информация! Я попробовал гадание и карты, но в этот раз они ничего не сказали. Нет в этом мире людей и создаваемой ими ноосферы, служащей основой для заглядывания в будущее. Был еще способ добычи нужных сведений, который я никогда не пробовал. Допрос мертвых!
Найти местное кладбище не составило труда. В отличии от того же города, такие места не считаются стратегически важными объектами и обычно выносятся за пределы жилых кварталов. Исключение составляют только народы, где культ предков важен настолько, что близкие могут похоронить умерших прямо в доме, вырыв яму в подвале. Но здесь, в мире Маунтин, к счастью, культурное развитие пошло дальше, и я без труда нашел желаемое. Свежую могилу!
Вырыть яму и достать гроб, оказалось крайне просто. Геомантия, как вид базовой магический связи с элементом земли, позволила управлять пластами почвы, которых касается моя аура. С мертвяком дело оказалось сложнее.
Передо мной лежало уже знатно попахивающее тело гнома мужчины, которого изнутри пожирали некие корневища. Кожа жесткая
и гладкая, волосы выпали и в целом складывалось ощущение какой-то неправильности. Неправильный гном, одним словом. Будто смотрю на гибрид гнома и дендроида, о которых читал, когда заинтересовался их эфирными органами. Только те были полулюдьми-полурастениями. А здесь видны следы направленного вмешательства в сам геном.Призвать дух мертвого, когда у тебя есть его тело и необходимые ритуальные знания, проще простого. Все дело в том, что это не некромантия с поднятием мертвецов, а подвид медиумизма, позволяющий ведунам общаться с разумными духами.
В мире Маунтин есть астрал, пусть и высасываемый чем-то на постоянной основе. Не может его не быть, если у местного населения есть эфирные тела. А значит сразу после смерти душа в дремлющем состоянии какое-то время еще привязана к физическому телу умершего. Дрема – это то самое небытие, когда душа не получает информации от органов чувств. Скверное состояние! По себе знаю.
В случае мира Земли, через сорок дней, астрал разъедает сосуд души и та сливается с ним. Но если астрала нет или он слабый, душа может надолго застрять, будучи привязанной к физической оболочке. Все это промелькнуло в голове, пока я напитывал своей аурой тело покойника, помещенного в круг с магической пентаграммой. Миры у нас может и разные, но законы магии и мира духов должны быть одинаковыми. Всё же, под одним Истинным Богом появились на свет.
Вскоре над телом неизвестного гнома, в облаке моей ауры из пустоты стал появляться крохотный светящийся шарик. В голове раздался голос на незнакомом языке. Другой мир, другая нация, другие языки. Обычно вопрос общения и культуры народа из иных миров, Система решает, через пакеты знаний, которые я получил благодаря Тео через иммиграционный терминал. Без них построить устойчивое взаимодействие между мирами было бы той еще морокой!
К счастью, сработал «душевный диалог», приобретенная черта у моей души. Никогда не думал, что буду использовать ее таким странным образом. Некроманты и медиумы небось обзавидуются!
– Какого дьявола, тут творится!? Где я? Это загробный мир?!
Неразборчивая тарабарщина из слов, звучавших в голове, постепенно стала обретать смысл.
– Нет, не загробный мир. Но ты и впрямь недавно умер.
– Бог-дракон? Ты призвал меня на вечный суд в свои чертоги? Я-я-я не убивал Нао! Она покончила с собой, когда меня не было дома!
На гнома накатила истерика. Видно, сильно боится божьего суда. Поскольку душа сейчас лишена какого-либо тела, она напрочь лишена органов чувств. Те же некроманты вселяют ее в прежнее тело покойника и силой заставляют делиться информацией или выполнять другие приказы.
Медиумы, которыми отчасти являются ведуны, работают иначе. Мы подселяем душу умершего в свой собственный эфирный сосуд. Проще говоря, в эфирное тело. Наши, уже общие, голосовые связки и уши, становятся основой для установления контакта с погибшим.
Мне же, благодаря «душевному диалогу» достаточно держать душу умершего в своей ауре для полноценного общения. Но органов чувств она по-прежнему лишена и потому весь разговор для нее проходит в весьма пугающей обстановке. Вокруг тьма, душа гнома вышла из дремы и ничего не чувствует. И тут с ней начинает кто-то говорить.
– Как тебя зовут, душа?
– Адиз Фрайм, господин бог-дракон.
Повезло! Если бы душа уже растворилась в астрале, она бы уже не помнила своего имени. Удалось бы вызвать только ее безликий отпечаток в астрале. Истинное имя – также фактор, влияющий на возможность установки связи с давно умершим духом.
– Меня зовут… Чудо. Это мое истинное имя, Адиз Фрайм. И я не демон и не бог-дракон. Не так давно твое физическое тело умерло и его похоронили на кладбище. А я прибыл из другого мира и мне же потребовалась информация о здешних местах.