Parallel / Параллель.
Шрифт:
Сузуки приблизился к ней без колебаний. Он знал - она не причинит ему вреда.
– Добро пожаловать в "Live No Evil", Мато Сузуки.
– Ярко улыбнулась она.
– Вы являетесь одним из тысячи зарегистрированных на церемонию открытия игры участников.
"Ха! Церемония открытия?" - Подумал Сузуки. Создатели этой игры очень хотели угодить будущим участникам.
– В течение следующих пяти минут я должна дать вам базовые сведения об игре, и рассказать о нескольких правилах.
– Она сделала небольшую паузу, желая убедиться, что он все понял.
– Вопросы есть?
– Ни одного.
– Ответил Сузуки. Почувствовав легкий ветерок
– Тогда я продолжу. "Live No Evil" находится в быстро развивающемся мире, являясь его неотъемлемой частью. В отличие от большинства MMORPG, в этом мире каждое действие имеет свои последствия. Для каждого живого существа действует одно непреложное правило: всего одна жизнь. Вы можете иметь сколько угодно аватаров, но каждый из них будет удален, как только умрет...
– А игрок?
– Спросил он, и голос его слегка дрогнул.
– С игроком все будет в порядке. Он просто будет вынужден создать нового персонажа и начать игру заново.
Сузуки облегченно вздохнул.
Смерть! Вероятность реальной смерти полностью бы поменяла динамику игры. В теории такое еще можно было представить, но если б такое когда-нибудь решили осуществить, это вызвало б гнев большинства игроков.
И тогда в играх остались бы только заядлые игроки, которые не мыслят своего существования без виртуала.
Уголки губ Сузуки непроизвольно поползли вверх.
– Жители земель, по которым вы будете путешествовать, тоже обладают только одной жизнью и имеют собственное сознание. Называть их "НПС" запрещено и карается по закону. Наказание зависит от региона, в котором вы находитесь. Количество навыков, которым вы можете обучиться, зависит только от вашей фантазии, поэтому можете экспериментировать, сколько захотите. Как я уже говорила, ваши действия напрямую влияют на мир. Например, убийство короля погрузит страну в хаос, убийство ребенка заставит его родителей страдать, убитые животные никогда не воскреснут. В этой игре, прежде чем что-то делать, нужно подумать.
– Сказала девушка.
Сузуки задрожал от нетерпения, с трудом заставив себя удержаться на одном месте. Ему очень хотелось поскорей погрузиться в эту игру.
– Какова разница во времени?
– Спросил Сузуки.
В его прошлой игре время текло не так, как в реальности, что позволило ему в образе Раззника быстро получить множество полезных навыков.
– Три недели здесь эквивалентны неделе в реальном мире.
Разница была довольно большой, чтобы дать игрокам достаточно времени, но не настолько, чтобы те, у кого много дел в реальности, оказались в проигрышном положении.
– Основы получены, все остальное вы должны понять сами.
– Сказала девушка и перед ней материализовался экран. На дисплее друг с другом сражались две большие армии. Землю покрывала кровь, а безжизненные глаза побежденных с тоской смотрели в бездонное небо.
– Свободная страна, Дестия, находится в состоянии войны с империей темных эльфов Маркоф.
– Пояснила синеволосая девушка внимательно всматривающемуся в экран Сузуки.
– Империя Маркоф практикует темное искусство и занимается разработкой новых машин для войны. В поисках силы они обратили свой взор на другие страны, завоевывая их и включая в свою империю. Последняя не завоеванная ими страна на континенте объединилась с мятежниками всех стран, чтобы положить
– Не говорите мне...
– Пробормотал Сузуки, едва сумев сдержать возбуждение, промелькнувшее в его голосе. В нетерпении, он начал сжимать и разжимать левую руку.
– Да, все вы будете участвовать в этой войне. Это подводит нас к следующему шагу. Есть множество рас, которые вы можете выбрать. Единственное - вы не можете поменять свой пол. Есть несколько основных разделений: люди, эльфы, зверолюды. Выберите расу по вкусу.
Сузуки прочитал список. Как и сказала девушка, было несколько подрас - точнее, их было очень много. Если продюсеры хотели устроить в игре разнообразие, то им это удалось на сто процентов. Было около десятка подрас людей, которые отличались друг от друга различными мелочами, несколько подрас эльфов и зверолюдов, которые, судя по справке, были на грани вымирания.
Выбрать было на самом деле сложно. Он исключил людей и зверолюдов потому... просто потому, что ему так захотелось. Просмотрел эльфийские подрасы и остановился на темных эльфах. Он всегда был бунтарем и нонконформистом. Разве был лучший способ начать игру, чем на темной, всеми ненавидимой стороне?
– Вы уверены?
– Спросила девушка.
Сузуки кивнул головой в подтверждение и изумленно улыбнулся - его тело заметно постройнело, уши удлинились и отросли волосы. На теле начала материализоваться одежда - свет сплел на его торсе голубую рубашку, штаны потемнели до черноты, кроссовки превратились в кожаные сапоги, а на плечи опустилась темная мантия.
– Выберите себе оружие.
– Сказала девушка и перед ним на земле появился ассортимент различного оружия. Он выбрал меч с ножнами, которые прикрепил к поясу и несколько кинжалов.
– Последнее, о чем я хочу вам поведать, это об окне состояния вашего персонажа. Взмахните вот так рукой.
– Она повела правой рукой сверху вниз.
Сузуки скопировал ее движение и перед ним появился список опций. Среди них он заметил и кнопку выхода.
Кроме нее, в окне персонажа находились вкладки снаряжения, состояния, навыков и многого другого. Оно было создано так же, как и во всех обычных РПГ и он был этому очень рад.
Закрыв окно, он понял, что что-то изменилось. В верхнем левом углу появился заполненный зеленым бар жизни.
– Вы сможете его убрать с помощью настроек экрана, переключившись на нормальный режим. Обратите внимание, вы не сможете увидеть свой статус и статус других существ, находясь в нормальном режиме.
– Сказала девушка.
– Я понял.
– Сказал Сузуки, закрыв окно.
– Ваше обучение подходит к своему завершению.
– Сказала она с улыбкой.
– Довольны ли вы?
– Конечно.
– Ответил Сузуки, поняв, что вот-вот сможет, наконец, погрузиться в игру.
– Остались какие-нибудь вопросы?
– Как ваше имя?
– Спросил Сузуки, почесав затылок.
– М-мое имя?
– Запнулась девушка, поставленная вопросом в тупик. Это было явно не то, чего она ожидала.
– Д-да.
– Ответил Сузуки смутившись.
– Это будет неправильно, уйти, не узнав вашего имени.
– Меня называют Рикой.
– Сказала она, очаровательно улыбнувшись.
– Из всех игроков вы единственный, кто спросил, как меня зовут. Спасибо.
– Н-ну, - запнулся он.
– Это я должен вас благодарить. Вы мне очень помогли.