Параллельное и распределенное программирование на С++
Шрифт:
_SC_CHILD_MAX
CHILD_MAX
Максимальное количество процессов, разрешенных для UID
_SC_PRIORITY_ SCHEDULING
_POSIX_PRIORITY_ SCHEDULING
Поддерживает планирование процессов
_SC_REALTIME_ SIGNALS
_POSIX_REALTIME_SIGNALS
Поддерживает сигналы реального времени
_SC_XOPEN_REALTIME_THREADS
_XOPEN_REALTIME_ THREADS
Поддерживает группу потоковых средств реального времени X/Open POSIX
_SC_STREAM_MAX
STREAM_MAX
Определяет
_SC_SEMAPHORES
_POSIX_SEMAPHORES
Поддерживает семафоры
_SC_SEM_NSEMS_MAX
SEM_NSEMS_MAX
Определяет максимальное количество семафоров, которое может иметь процесс
_SC_SEM_VALUE_MAX
SEM_VALUE_MAX
Определяет максимальное значение, которое может иметь семафор
_SC_SHARED_MEMORY_ OBJECTS
_POSIX_SHARED_MEMORY_OBJECTS
Поддерживает объекты общей памяти
Управление критическими разделами
Параллельно выполняемые процессы (или потоки в одном процессе) могут совместно использовать структуры данных, переменные или отдельные данные. Разделение глобальной памяти позволяет процессам или потокам взаимодействовать друг с другом и получать доступ к общим данным. При использовании нескольких процессов разделяемая глобальная память является внешней по отношению к ним. Внешнюю структуру данных можно использовать для передачи данных или команд между процессами. Если же необходимо организовать взаимодействие потоков, то они могут иметь доступ к структурам данных или переменным, являющимся частью одного и того же процесса, которому они принадлежат.
Если существуют процессы или потоки, которые получают доступ к разделяемым модифицируемым данным, структурам данных или переменным, то все эти данные находятся в критической области (или разделе) кода процессов или потоков. Критический раздел кода — это та его часть, в которой обеспечивается доступ потока или процесса к разделяемому блоку модифицируемой памяти и обработка соответствующих данных. Отнесение раздела кода к критическому можно использовать для управления состоянием «гонок». Например, создаваемые в программе два потока, поток А и поток В, используются для поиска нескольких ключевых слов во всех файлах системы. Поток А просматривает текстовые файлы в каждом каталоге и записывает нужные пути в списочную структуру данных TextFiles, а затем инкрементирует переменную FileCount. Поток В выделяет имена файлов из списка TextFiles, декрементирует переменную FileCount, после чего просматривает файл на предмет поиска в нем заданных ключевых слов. Файл, который их содержит, переписывается в другой файл, и инкрементируется еще одна переменная FoundCount. К переменной FoundCount поток А доступа не имеет. Потоки А и В могут выполняться одновременно на отдельных процессорах. Поток А выполняется до тех пор, пока не будут просмотрены все каталоги, в то время как поток В просматривает каждый файл, путь к которому выделен из переменной TextFiles. Упомянутый список поддерживается в отсортированном порядке, и в любой момент его содержимое можно отобразить на экране.
Здесь возможна масса проблем. Например, поток В может попытаться выделить имя файла из списка TextFiles до того, как поток А его туда поместит. Поток В может попытаться декрементировать переменную SearchCount до того, как поток А её инкрементирует, или же оба потока
могут попытаться модифицировать эту переменную одновременно. Кроме того, во время сортировки элементов списка TextFiles поток А может попытаться записать в него имя файла, или поток В будет в это время пытаться выделить из него имя файла для выполнения своей задачи. Описанные проблемы—это примеры условий «гонок», при которых несколько потоков (или процессов) пытаются одновременно модифицировать один и тот же блок общей памяти.Если потоки или процессы одновременно лишь читают один и тот же блок памяти, условия «гонок» не возникают. Они возникают в случае, когда несколько процессов или потоков одновременно получают доступ к одному и тому же блоку памяти, и по крайней мере один из этих процессов или потоков делает попытку модифицировать данные. Раздел кода становится критическим, когда он делает возможными одновременные попытки изменить один и тот же блок памяти. Один из способов защитить к ритический раздел — разрешить только монопольный доступ к блоку памяти. Монопольный доступ означает, что к разделяемому блоку памяти будет иметь доступ один процесс или поток в течении короткого промежутка времени, при этом всем остальным процессам или потокам запрещено (путем блокировки) входить в свои критические разделы, которые обеспечивают доступ к тому же самому блоку памяти.
Для управления условиями «гонок» можно использовать такой механизм блокировки, как взаимо - исключающий семафор , или мьютекс (mutex— сокращение от «mutual exclusion», - взаимное исключение). Мьютекс используется для блокирования критического раздела: он блокируется до входа в критический раздел, а при выходе из него - деблокируется:
Блокирование мьютекса
// Вход в критический раздел.
// Доступ к разделяемой модифицируемой памяти.
// Выход из критического раздела.
Деблокирование мьютекса
Класс pthread_mutex_t позволяет смоделировать мьютексный объект. Прежде, чем объект типа pthread_mutex_t можно будет использовать, его необходимо инициализировать. Для инициализации мьютекса используется функция pthread_mutex_init. Инициализированный мьютекс можно заблокировать деблокировать и разрушить с помощью функций pthread_mutex_lock, pthread_mutex_unlock и pthread_mutex_destroy соответственно. В программе 4.5 содержится функция, которая выполняет поиск текстовых файлов, а в программе 4.6 — функция, которая просматривает каждый текстовый файл на предмет содержания в нем заданных ключевых слов. Каждая функция выполняется потоком. Основной поток реализован в программе 4.7. Эти программы реализуют модель «изготовитель-потребитель» для делегирования задач потокам. Программа4.5 содержит поток-«изготовитель», а программа 4.6 — поток-«потребитель». Критические разделы выделены в них полужирным шрифтом.
// Программа 4.5
1 int isDirectory(string FileName)
2 {
3 struct stat StatBuffer;
4
5 lstat(FileName.c_str,&StatBuffer);
6 if((StatBuffer.st_mode & S_IFDIR) == -1)
7 {
8 cout << «could not get stats on file» << endl;
9 return(0);
10 }
11 else{
12 if(StatBuffer.st_mode & S_IFDIR){
13 return(1);
14 }
15 }
16 return(0);
17 }
18
19
20 int isRegular(string FileName)
21 {
22 struct stat StatBuffer;
23
24 lstat(FileName.c_str,&StatBuffer);
25 if((StatBuffer.st_mode & S_IFDIR) == -1)
26 {
27 cout << «could not get stats on file» << endl;
28 return(0);
29 }
30 else{
31 if(StatBuffer.st_mode & S_IFREG){
32 return(1);
33 }
34 }
35 return(0);
36 }
37
38
39 void depthFirstTraversal(const char *CurrentDir)