ПараШут
Шрифт:
В короткой свалке боя мстительница порезала обмундирование, сломала не одну винтовку, пистолет и дорогой распылитель пены, в добавок ко всему издевательски порезала штаны нескольким бойцам, заставив сверкать задницами, позорно отступая прочь от фурии.
В конце вообще продемонстрировала феноменальную прыгучесть, запрыгнув на крышу пятиэтажного сдания и быстро скрывшись с места преступления. Чуть позже, тем же вечером, кейпы империи вытащили большую часть своих людей из-за решётки. Таким образом СКП потеряло лицо дважды за одну ночь.
Вместе с этим начало подниматься общественное возмущение. Было несложно понять, что за ним стоят наймиты злодеев, но что-то сделать в краткосрочной перспективе не представлялось возможным. Обычно Империя 88, как и АПП, да и большинство банд, ограничивали рекрутинг двумя-тремя десятками человек, чаще
Оружейник давал крайне низкие шансы на успех – Кицунэ была слишком «скользкой», у неё было преимущество первого хода, она наносила удар тогда, когда этого хотела, но всё-таки действовала в рамках некой схемы и правил. Между преступлениями, которые она пресикала никогда не было больше нескольких сотен метров дистанции. Самая длинная дистанция была лишь раз и составила почти одну милю, но это просто могло быть совпадение.
– Я подготовлю всё необходимое и преступлю к работе, - подал голос Оружейник. Без стражей он считал, что будет куда сложнее. Виста могла бы реально сократить путь и время реагирования, но Стражи действительно не могли позволить себе оказаться «на больничном». В СМИ уже начали появляться новости о людях с повязками и масками, из-под которых можно было видеть краем пятна на коже характерные для несмываемого маркера, который использовала Кицунэ.
– Расчитываю на тебя. Если так и дальше будет продолжаться, это может вылиться в настоящий хаос.
В условиях, когда ни одна группировка паралюдей не могла позволить себе полномасштабную атаку на другую группировку, существование независимых одиночек, которые нарушали баланс сил не поощрялось ни одной стороной.
Оружейник понимал это, но старался сильно об этом не думать. Его больше занимала мысль о возможной вербовке нового члена Протектората. Кицунэ продемонстрировала оскорбительное отношение, но при этом невероятную боевую способность, совмещённую с нелетальностью её атак. Оружейник ранее не задумывался об этом аспекте боя, когда атаки шли по нервным узлам, лишая противника боеспособности без реального ущерба телу. Вместе с тем он понимал, что Кицунэ обладает значительными познаниями в анатомии и способна проводить очень точные атаки, действовать быстро и не поддаваться горячке боя, никогда не доводя до смертельного исхода. На самом деле это была очень ценная способность, не говоря уже о способности обнаруживать преступления неизвестным образом. Единственный минус – это её отношение к героям и явная провокация группировок на активные действия.
Оружейник не нашёл в Сети информации о кейпе со схожим набором способностей и боевых возможностей, поэтому сделал вывод, что это должен быть свежий триггер. Но его смущало поведение Кицунэ. Новые кейпы склонны к конфликтам, ошибкам и некоторой неуклюжести в действиях. Кицунэ была слишком аккуратна и профессиональна на его взгляд. Однако, судя по деятельности, она всё-таки пробовала свои силы и постепенно раздвигала границы. Первые нападения были на одиночных преступников и членов банды. Потом на небольшие группы, во время третьей ночи она осмелилась сцепиться с кейпами, а вчера устроила побоище. Пугающая тенденция к эскалации конфликта. Оружейник прогнозировал, что следующая атака будет нанесена по кейпам Империи 88. Руна, Крикет, может быть Фенья и Менья, Отала и Виктор – всё это были сравнительно мягкие и доступные цели для внезапной атаки.
Злодеи не будут терпеть такое отношение к себе, их гордость и так пострадала в значительной степени. Странно, что не было никакого заявления от Кайзера, но это так же может значит, что криминальный босс что-то готовит.
Герой отправился готовить операцию. Хотя он и говорил о том, что Стражи будут полезны, Оружейник больше рассчитывает на самого себя и планирует действовать один, используя товарищей как поддержку. В последние месяцы Броктон Бей стал для него «болотом». Хотя он и добился топ-7 рейтинга Протектората, что очень впечетляет, его амбиции
требовали большего. Опять же недавние неудачи и в целом отсутствие значимых успехов не поднимали ему настроения.* * *
После нападения Империи 88, я не мог не проверить будущее и ситуацию мыслительными силами. Хотя я склонен считать, что они в целом склонны лажать, пока я не получил действительно мощной «подножки», когда прогноз не просто не сбылся, а был катастрофически ошибочным. Так что я продолжал доверять Непридусмотрительности и Ткачу Судеб в деле краткосрочного и долгосрочного прогнозирования.
Смерть Кайзера и Крига оказали именно тот эффект, на который я рассчитывал. Корпоративный бизнес повис на волоске, а прикормленные кейпы неожиданно осознали, что босс представился, не оставив внятного заместителя. Чистота имела свою долю в наследовании и какой-никакой авторитет, однако чувство мести вспыхнуло в рядах злодеев, но никто не мог сказать, как и кто убил Кайзера и Крига. Винили меня, справедливо считая, что я к этому причастен, но между бравым шапкозакидательством и обосранными штанами была слишком маленькая дистанция. Одно дело, когда идёшь против одниночки-чудака, пусть даже технаря с впечатляющими игрушками, другое дело, когда не просто огребаешь, но и теряешь людей при этом.
Опять же, не было получено никакой реальной выгоды. Крюковолк, топивший ранее за месть мне, получил долю недовольства и обвинений, ведь не провоцируй он Кайзера на скорую месть, может всё повернулось бы иначе. Увы, но после драки кулаками не машут.
Хотя Кайзер умер, он не был столпом, который единолично удерживал всё вместе. Это была выстроенная иерархия и бизнес, уходящий корнями на десятилетие и больше. Бизнес остался, да были моменты с наследованием и управлением, но имелось достаточно своих людей, которые были в курсе дел, поэтому внешне ситуация мало изменилась. Опять же объявлять о смерти Кайзера и Крига Империя 88 не спешила из-за Лунга и репутации – нужно было как-то подготовить тылы и укрепить силы перед лицом неминуемой агрессии от «почуявших кровь» игроков.
Тем не менее, верни я людей обратно и покажись сам, на меня могла быть объявлена охота. Может не буквально, но Империя 88 имела достаточно денег, чтобы попробовать нанять людей со стороны, а не терять своих в битве с неизвестным.
Возвращение людей на остров было даже в чём-то выгодно, так как позволило мне придать им мотивации тренироваться активнее. Хотя сама осада, можно считать, практически была провалена, боевой опыт и пережитое вместе встряхнуло и сплотило людей. У них появилось чувство мести, ощущение, что они способны сопротивляться, а им просто не хватает немного выучки и наряжения. Кто знает, может быть они вырастут в матёрых ликвидаторов, которых нестрашно на Бойню натравить.
Оставлять банду нацистов в покое я ни в коем случае не собирался. Я всё ещё раздумывал над тем, как мне с ними быть, поэтому сосредоточился на решении собственных желаний и целей. А я как раз выяснил невероятную пользу от Стэнда в боевом потенциале и главное – безопасном дистанционном управлении. Я даже могу понять Сущностей, которые формировали помощников и губителей – это действительно удобно и безопасно.
Из-за кровожадного настроения Империи 88 я не мог появиться сам или с Пикси. Я не чувствовал, что «безумный учёный» готов сделать ход со своей очаровательной помощницей. А вот появление неуловимого мстителя пришлось бы весьма кстати.
Над тем, какие силы дать Стэнду. Хотелось бы протестировать Тренировочный Монтаж и Роки, эти силы Бугая имели соблазнительное описание, но сопряжённое со стрессом и тренировками. Но прикинув возможные ситуации и цели, я отказался от «тяжёлых» способностей в пользу лёгких.
Семь малых сил были успешно интегрированы в Стэнд без всяких проблем. Косметически Оборот, Пиковое Состояние и Иммунитет были выбраны в качестве «джентельменского набора». Фантомные Клинки, Бумеранг и Вампиризм – три малые силы, которые удовлетворили моему желанию дать достаточный простор для действий. Фантомные Клинки позовляли создавать проекции оружия по выбору, которые могли существовать несколько минут и их можно было создавать в неограниченном количестве. Бумеранг – сила, позволяющая брошенным предметам двигаться по выбранной траектории и даже вернуться назад. Вампиризм был силой, которая позволяла исцеляться за счёт чужих ран, а также медленно усиливаться во время боя. На остаток осталась сила Прыжка, позволяющая совершать сумасшедшие пятидесятиметровые прыжки, причём двойные.