Паратерра. Статус: Должник
Шрифт:
Впрочем, на этот счет у меня тоже был план.
«Тук-тук», вот бы добыть легендарный ресурс, «тук-тук», сразу разобраться с долгом и стать снова простым и уважаемым человеком. Мечты, нельзя жить одними мечтами. Я точно знаю, плавал.
Но и тут есть выход, правда о нем расскажу в другой раз. Сейчас некогда - ритуал окончен.
До моего пленника было всего шага четыре, но даже они дались мне с трудом.
– Что, паря, страшно смотреть что вышло?
– игрок снова стал таким, каким я увидел его впервые.
– Есть немного, - никогда не считал слабостью, признавать
Переборов робость, вытащил нож и игрока.
– Такое чувство, что ты вечно ножи из людей вынимаешь, - задумчиво проговорил игрок.
– Спасибо, - ответил немного невпопад, так как все мои мысли были заняты обдумыванием описанием моего ритуального ножа.
Изначальный ритуальный нож боли (уникальный)
Урон: 70
Частичное игнорирование брони
Аура страха
Кровник
Урон по игрокам увеличен на 25%
Шанс удачного ритуала до второго порядка включительно, увеличивается на 15%
Описание: Следуя древнему обычаю, последователь Кровавого пути, создал свой клинок самостоятельно, напитав его собственной кровью и болью врагов.
– Охренеть, - открывая справку за справкой, я все больше и больше впадал в панику.
– Я создал монстра.
Игнорирование брони - за счет своей формы, лезвие способно проникнуть сквозь сочления любой брони и нанести максимальный урон.
Аура страха - любой разумный, будет чувствовать, что этим ножом проводились по-настоящему ужасные ритуалы. При проведении ритуала, существует вероятность парализовать жертву. Не действует в бою.
Кровник– напитанный вашей кровью, этот нож, теперь часть вас. Жертвуя 30% здоровья и регенерацией, игрок может растворить нож в своем теле.
Ритуал 2 грейда– проводить ритуалы второго круга станет проще.
– Что, банк сорвал?
– игрок, до сих пор заваленный камнями, с нескрываемым интересом смотрел на небольшой нож в моих руках.
Кстати, теперь он выглядел так, словно был сделан из вулканического стекла, алого цвета.
– Гайд будет платным, - вместо ответа, я упал на колени перед игроком, и принялся наносить ему урон.
Нанесен критический урон: - 160х2,5
Нанесен критический урон: -140х2,5
Нанесен критический урон....
Нанесен критический урон...
Строчек с числом урона, было очень много, и даже то, что игрок был обездвижен, и все атаки были критическими, не сильно спасало. Зато, стоило его добить, как система просто взорвалась, награждая меня уровнями.
Поздравляем: получен уровень!
Текущий уровень - 32
– Эй, что за черт?! Ему за 200 было!
– кричал я больше ради разгрузки, но, никак не негодуя от результата. Все-таки в системе была некоторая защита от «паровозов» и прочей чепухи. Вот видимо и мой опыт порезали, небезосновательно подозревая, что победа не была полностью честной. Впрочем, я не
– Все-таки, человек это ненасытное существо, - криво усмехнувшись, пробормотал я, пряча в инвентарь основной комплект брони игрока. И тут не повезло - часть вещей не выпала.
Системное сообщение: Клан «Железные Парни» внес вас в КОС лист.
Внимание, теперь за убийство игроков клана, вы будете получать «Скальпы».
Оставшееся время до выхода из игры, я провел, занимаясь добычей руды. Во-первых, других занятий не было, так как распределять баллы после такого напряжения, мне не хотелось, а во-вторых, теперь неизвестно когда я снова смогу заработать денег. А значит, нужно уменьшить размер долга, и сделать это максимально эффективно.
Системное сообщение: Конец игровой сессии...
Идет расчет добычи
Игрок «Гопорий» сегодня вы добыли 210 гр. бедной вольфрамовой руды
Состав: количество примесей незначительно.
Боевая добыча: 8 ед. брони
Инструменты: 2 шт
Идет перерасчет на денежные единицы...
Поздравляем, сумма вашего долга снижена на 15 024 ед.
Долг: 97 648 ед.
Скинув с головы обруч, даже не смог повесить его место. Сил не было, даже на душ, хотелось спать неимоверно, но именно сейчас это было не позволительной роскошью. Пока горячо, нужно ковать - вроде так говорили деды и прадеды.
Подсоединив обруч к ноуту, слил видео на винт, и немного обработав его, сделал две нарезки - демку и полную.
Затем выложил демо версию на сайт игры, прямо в середину горячего обсуждения, тонущего в тоннах троллинга, и прикрепил ссылку для покупки полного видео.
– Все, теперь спать!
Глава 4. Охота.
В жизни каждого человека, наступает момент, когда приходит время обдумать все. Оценить ту степень и глубину неприятностей, которые в данный момент считаются совсем неразрешимыми. И если вы сейчас скажите: «Нет, Гоп, тебя просто прет. У меня не было таких мыслей», то примите мою поздравления. Хотя, может быть мне стоит пособолезновать? Или же просто вы лжете? Не знаю.
По крайней мере, в моей жизни наступил очередной такой момент. Я ехал, с тройкой таких же рабочих как я, в небольшую командировку, всего за 350 км от родного города, и думал.
В салоне играла тихая музыка, изредка прерываемая, радиоведущим, запустившим очередной простоватый опрос. Иногда, когда кто-то закуривал, появлялся сизый дым и пепел. Последний, оседал на моей одежде, и скорее всего - лице. Плевать.
Я же, под едва слышимый шелест шин о едва нагретый асфальт, смотрел на позеленевшие поля, где только-только всходила пшеница или люцерна, и пытался что-то спланировать. Иногда меня отвлекали друзья-напарники, но чаще это происходило из-за того, что колеса нашего недорого джипа, попадали в ямы на дороге.