Пасхальный кролик
Шрифт:
— Где обещанная мне награда? Система, ау!
/Поздравляем с удачным выполнением скрытого задания/
/В зависимости от вашей расы вам полагается уникально оружие на выбор/
/Ошибка/… /Ошибка/… /Ошибка/… / Поздравляем с удачным выбором/ /Ваше новое оружие помещено в ваш инвентарь/
«Однако какой занимательный был выбор, я аж вспотел от обилия вариантов!»
— Какого хрена! Я вас спрашиваю! Что это было?
«Тишина, а в принципе чего я ожидал, что система снизойдёт до разговора со мной? Дура бесполезная! Так так так, а как мне заглянуть в инвентарь? У меня он вообще есть? Где я, по-вашему, должен хранить
— Система, мать твою, где ты видела у кролика инвентарь?
…
/Сам дурак! Не ори, пушистое недоразумение. Скажи «инвентарь открыть» и сам все увидишь!/
«Это что сейчас было?! Хм, пожалуй, в дальнейшем я буду тщательнее подбирать слова в адрес моей любимой благодетельницы. Сейчас последую совету, а то ведь интересно, чем меня таким вознаградили!»
— Инвентарь открыть.
Напротив меня развернулся небольшой фиолетовый портал, с неоновой табличкой (выполненной в виде стрелочки направленной на портал) «ИНВЕНТАРЬ». Засунув в него лапу, я обнаружил продолговатый предмет, сделанный в виде копья. Предвкушая увидеть оружие божественного класса, со сверкающим наконечником, я потащил его наружу.
«Хм… ну… ты тварь издеваешься, что ли? Деревянная веточка с листьями, первого уровня? Из дополнительных свойств „оставляет занозы“! Это что за хрень я вас спрашиваю?»
/Пушистый недоумок, прежде чем орать, прочитай описание! Это мировой предмет, который будет получать уровни вместе с тобой! Еще раз тявкнешь, придется отобрать и это!/
«Понял, все понял! Приношу свои извинения, буду довольствоваться тем, что имею! О великая мать система, благодарю тебя за столь щедрый дар!»
/Не паясничай! /
Удар молнии подпаливший мой пушистый хвостик, быстро объяснил мне, что лучше не шутить! Ну и ладно будем исходить из того, что имеем, а имеем мы следующее:
Из данжа меня выкинуло в каком-то милом лесочке состоящим из одних берез и небольших кустарников! Плохо прорисованная трава немного режет глаза, но в целом терпимо. Шум воды, слышимый на самой границе возможного, говорил о том, что недалеко отсюда есть какой-то водоем. По окружению вроде все, а нет забыл солнце в зените, значит до вечера еще есть время, стоит позаботиться об убежище, пока не стемнело!
Теперь по поводу меня. За убийство того танка я разом получил пол-уровня, как мне прокачиваться теперь понятно. Оружие, подаренное мне системой, забавно смотрится в моей правой лапке, один минус не могу быстро бежать пока держу его. Мои показатели появляются передо мной стоит только подумать о них. Их не так уж и много, но забыть о них не получится, если не хочу мучительно сдохнуть. Еда, вода, сон и общая усталость — вот и все мои показатели, не считая здоровья и манны, последняя, кстати, заблокирована «не придется мне кидаться огненными шариками, эх, засада».
«Теперь о будущем убежище! Рядом должна быть вода и источник пищи (интересно, а что я ем?), еще необходимо несколько путей к отступлению и по возможности вход, в который не смогут пролезть вездесущие игроки! Ну вот вроде и все пожелания! Начнем поиски от простого, от воды!»
Пройдя приличное расстояние по лесу, я встретил сотню низкоуровневых мобов (вепрей и кроликов) и низкоуровневых игроков. Чем четче становился шум воды, тем больше становилось и игроков.
Лес закончился внезапно открыв великолепный вид на порядочных размеров
озеро, которое раскинулось между лесом, с одной стороны, и небольшой деревней с другой.Над озером разработчики поработали на славу! Множество небольших песчаных отмелей, позволяющих игрокам беспрепятственно спускать и подниматься к нему, выполняя всевозможные квесты, украшали его повсеместно. Небольшие запруды кишели рыбой, вперемешку с водяными и русалками, заманивающих новичков к себе в объятия прекрасными телами. Когда жертва со спущенными штанами сигала к ним в воду, русалки утаскивали его к себе на дно, не давая порой умереть часами. Нежные поцелуи, которыми русалки восполняли уровень воздуха в игроках на протяжении всего процесса поедания, сделали эти места популярными среди множества извращенцев. По центру озера каждые полчаса всплывал огромный кракен 70 уровня, пугая новичков.
Деревня была отстроена на славу, множество небольших деревянных домиков, выстроенных вокруг центральной площади, кишели нпс (проработанными до последней морщинки). Искусственный интеллект управляющий ими был самообучающимся и с каждым разом удивлял игроков все больше, многие уже начинали путать нпс и обычных игроков. Выдача заданий тоже не была однотипной, саморазвивающаяся система постоянно создавала временные локации, позволяя игрокам развивать этот мир самим, каждый выполненный и невыполненный квест влиял на развитие всего мира. История этого мира писалась самими игроками здесь и сейчас.
Тракт ведущий от главных ворот был покрыт следами от телег, еще не введенных в игру, и было неясно появятся они вообще или нет! Единственным на текущий момент средством передвижения были ездовые животные, у каждой расы свои, людям достались лошади. Пристань, уходящая на десяток метров в озеро, была утыкана нпс вперемешку с игроками, которые пытались выловить рыбу на продажу.
Лодки, припаркованные вдоль пристани, смотрелись как настоящие, новички, решившие поплавать по озеру, были сильно удивлены, когда при попытке ступить на борт, проваливались в воду, где их уже ждали дружелюбные русалки.
«Все понятно! Деревня низкоуровневого нубья имеется! Озеро со страшным монстром имеется! Лес, где качаются эти дегенераты, присутствует! Где мне жить непонятно! Беда!»
«Идея! Я вырою себе нору под самым большим деревом где-нибудь подальше от деревни!»
Углубившись подальше в лес, я начал поиски подходящего места, повсюду натыкаясь на толпы новичков, истребляющих мобов. Несколько часов поисков и слава системе я нашёл идеальное место. Полусгнившее дерево, нависающее над небольшим пригорком, скрытое от посторонних глаз небольшими кустами. Идеальное укрытие ничем не выделяющееся, из десятков виденных мной ранее. Проверив наличие редких мобов в округе, я пришёл к выводу, что сюда игроки не попрутся, делать тут было нечего, начальных мобов хватало и около деревни.
Проверив свои показатели, я уселся напротив пригорка, размышляя, с чего бы мне начать. Идей не было, от слова «совсем». Решив проверить прочность грунта, я поскреб землю когтем, в месте, где хотел сделать вход.
/Желаете обустроить здесь свое убежище? Да… Нет/
«ЭЭЭЭ. Да желаю. Ура, мне не придется копать!»
/Строительство убежища завершится через 6 часов/
«Шесть часов да я с ума сойду от скуки. Чем бы заняться милому кролику? Как бы мне убить время?… убить время! УБИТЬ время! Точно я пойду убивать!»