Перекресток V. INFINITY
Шрифт:
— Хорошо, человек. Ты получишь свое проклятие.
— Проклятие?
Вместо ответа леди Халь сделала небрежный жест и к моим ногам упал аккуратный темно-коричневый свиток.
— Пользуйся им с умом, человек.
— Э… спасибо. Так…
[Проклятие [Пламя Хаоса]. Ранг: реликтовый [051].
Требования: [интеллект: 50].
Поджигает землю вокруг указанной цели.
Урон магией хаоса: [0,5*дух] в секунду в течение [40] секунд.
Радиус воздействия: [12]
Откат: [1*дух] минут.]
— Где-то я уже эти параметры видел… с другой стороны, почему бы и нет. Леди Халь, а как насчет еще одного квеста? Может, храм какой-нибудь надо осквернить? Или…
— У меня больше нет для тебя заданий, человек. Возвращайся, когда падет защита всех городов людского королевства.
— А..
Сказать что-либо еще я не успел — жрица раздраженно махнула когтистой дланью и мы с питомцами снова оказались посреди океана.
— Тьфу…
— Стрр… бль! Бль! Стррах! Кх! Кх!
— Да чтоб тебя. Сейчас спасу, не дергайся…
Глава 18
К сожалению, стать настоящим олигархом у меня не получилось — хотя вокруг лота с нагрудником до самого конца торгов царил ажиотаж, итоговая ставка оказалась ниже расчетной и составила всего-навсего двадцать две мифриловые монеты. Пять из них пришлось отдать Трутню, еще одна ушла на благо королевства, так что в кошельке у Фантома осело только шестнадцать. Солидная, однако абсолютно недостаточная для хоть сколько-нибудь толкового апгрейда сумма.
Вторая неприятность была связана с “искрой” — у “комбинирования” оказался прогрессирующий ценник, а конечная стоимость апгрейда ушла далеко за пределы моих текущих возможностей.
[Комбинирование заклинаний. Прогноз.
Акцептор: “Искра Вечного Хаоса”.
Донор: “Пламя Хаоса”.
Требование: [200] свободных баллов интеллекта.
Усиление акцептора: свойство [поджигает землю вокруг указанной цели]. Вероятность: [100]%.]
В отличие от предыдущего раза, каких-либо подводных камней прогноз не выявил, однако для слияния требовалось накопить еще полторы сотни уровней, что слегка выбило меня из колеи — в мыслях я уже давно сжигал огромные толпы монстров, покорял центр карты и фармил элитный шмот, но действительность оказалась чересчур суровой и заметно охладила мой пыл.
Собственно говоря, именно благодаря этому внезапному разочарованию мне хватило ума сделать небольшую паузу и посвятить всю следующую неделю решению давно назревших вопросов, а также зачистке всевозможных “хвостов”. Впрочем, для начала я все равно связался с Зондом и договорился о проходе в только что открытую локацию — классический фарм по-прежнему являлся краеугольным камнем моего успеха, так что игнорировать подвернувшуюся возможность было непозволительной роскошью.
[Привет. Скажи, можно ли мне воспользоваться вашей портальной сетью? Хочу вернуться к броненосцам.]
[Да, ты же в клане. Тебе сейчас?]
[Нет, через семь дней.]
[Хорошо, я дам контакт нужного человека. Только свиток для переноса купить придется, иначе никак.]
[Понял, спасибо.]
[Да не за что.]
Разобравшись с этим моментом, я самоубился, воскрес в Воркании, после чего дошел до ближайшего дикого пляжа и растянулся на чистом белом песочке, думая, куда можно вложить полученные с аукциона деньги. Апгрейд экипировки, сбор коллекций, покупка золота, камней привязки, топовых благословений, новых заклинаний…
— Кстати, а что там с молниями?
Мне повезло — на аукционе обнаружился свиток с хаотической молнией. Правда, его цена оказалась весьма кусачей — продавец жаждал получить за свою добычу целых восемь мифриловых монет.
— С другой стороны, может это и не дорого… хрен его знает…
[Заклинание [Хаотическая молния]. Ранг: реликтовый [051].
Требования: [интеллект: 50].
Урон магией хаоса: [0,8*уровень персонажа].
Шанс наложить оцепенение на [1] секунду: [40 %].
Откат: [4] секунды.
Стоимость: [100 %] маны.]
Несмотря на довольно-таки специфические параметры, по своей сути заклинание являлось максимально универсальным и замечательно подходило к моему текущему билду — с регенерацией маны у Фантома проблем никогда не было, пятисекундный откат тоже не выглядел чем-то серьезным, а наносимый урон казался восхитительным.
— Сплошные плюсы, едрена вошь.
Поколебавшись еще чуть-чуть, я заглянул на форум, разыскал соответствующее обсуждение и убедился, что минусы у молний все же имеются. Пусть и не слишком очевидные.
[Урон там адский, зато ауры постоянно отключаются. Мана выжрана — аура сдохла.]
[С аурами только крабы играют. Вывод — молния не для крабов.]
[Нормальная абилка. Только радиус действия — всего десять метров. Пока пять секунд пройдет, любой моб тебя на британский флаг разорвет.]
[Можно на дереве сидеть. Или под тотемом.]
[Можно, просто это не очень эффективно.]
[Берите легендарную молнию, а не реликтовую, в чем проблема. Там фиксированный урон, зато ауры работать будут и дальность в три раза больше.]
[Фиксированный урон — это лютый треш и никому не нужная хрень. Только заклинания с прогрессом, только хардкор!]
[О чем базар вообще? Идеальное заклинание против игроков, чуть менее идеальное — против мобов. Достаточно отключить ауры и грамотно кайтить — тогда будет тебе счастье.]
[Дорого. Я не готов пять монет отдавать за простую абилку.]
[За пять монет ее уже никто не продает. Ценник от десятки и выше.]
На этом моменте я поспешно выключил форум, снова открыл торги и без лишних раздумий выкупил свиток. Просто так, на будущее.
— В принципе, ее ведь тоже скомбинировать можно… кстати!
Увы, но скоротечная проверка дала абсолютно неподходящий для меня результат — учитывая другие свойства “искры”, каждый из предложенных вариантов выглядел ужасающе слабым и бесполезным.