Перерождение. Книга 1
Шрифт:
Бонусы титулов и достижений:
+50 % к любому опыту
Расовые бонусы:
+10 % к любому опыту
Нераспределенный характеристики: 0
Осталось разобраться с остальной частью стартового набора и можно выдвигаться в деревню. Ах да, чуть не забыл — пока память свежа нажал на голову человека и добавил в друзья «ЭкПир46753». Итак, в сумке осталось куча инструментов. Все персональные с весом 0 и без возможности потерять, продать, украсть, передать. С подробными свойствами определюсь позже, хочется побыстрее уже пройтись и осмотреть деревню. В одной из ячеек был обычный
Эликсир усиления Удачи
Увеличивает характеристику удача на 1
Тип усиления: постоянный
Вы употребили эликсир усиления удачи
Удача +1
Вы употребили эликсир усиления на первом уровне
Удача +1
Ого! Двойной бонус от первого уровня. Возможно, стоит задержаться на первом уровне и не спешить. Употребил последовательно все пять оставшихся эликсиров. На пятом вылезло приятное сообщение вдобавок к повышению характеристик на 2:
Вы употребили эликсир усиления силы
Сила +1
Вы выпили эликсир усиления на 1 уровне
Сила +1
Вам улыбнулась удача эффект от усиления удваивается
Сила +1
Выпив все эликсиры усиления, взглянул на информацию о персонаже и довольный побежал к деревне.
Имя: Аллигатор
Уровень: 1
Раса: человек
Специализация: Нет
Базовые характеристики:
Сила: 4
Ловкость: 3
Интеллект: 3
Выносливость: 3
Бодрость: 3
Удача: 3
Максимальный Переносимый вес: 5 кг
Бонусы титулов и достижений:
+50 % к любому опыту
Расовые бонусы:
+10 % к любому опыту
Нераспределенный характеристики: 0
Глава 3
На полпути к деревне порадовали два повышения за бег
Ловкость +1
Бодрость +1
Еще через 50 метров в глазах начало темнеть, а ноги перестали слушаться. Посмотрел в статус бар — бодрость просела в 0/130, но я еще бежал, хотя очень медленно. Решил продолжить бег и понять возможности игры. Через 50 метров я рухнул на землю без сил, а перед глазами замелькали сообщения:
Выносливость +1
Поздравляем — открыта вторичная характеристика «Игнорирование боли». Игнорирование боли увеличивается на 1 %
Получено достижение «Самоучка ранг 1». Откройте 1 вторичную характеристику самостоятельно Награда: увеличение удачи +1. Тип награды: постоянная. Доступно достижение «Самоучка ранг 2»: откройте самостоятельно 5 вторичных характеристик. Награда: случайно
Удача +1
Я закрыл сообщения. Мой мир наполнился болью. Не такой сильной, но все таки ощущалось сильное жжение в области правого колена. Мое колено было рассечено об острый камень. Я заглянул в системные сообщения в чате:
Получен урон 8. Хп 42/50
Ваши раны кровоточат. Вы будете получать 1 ед урона раз в 5 секунд на протяжении 20 секунд.
Вы теряете 1 хп от кровотечения. Хп 41/50
Остаток дороги решил пройтись без приключений. На подходе к деревне увидел небольшое поле где 5 игроков занимались спортом. Не долго думая, повременил с деревней и решил узнать, зачем игроки занимаются спортом в виртуальности. Не мозг же качать физическими упражнениями.
— Доброе утро, не подскажите новичку, зачем вы отжимаетесь?
— Совсем гайды не читал? — раздался ржач со всех сторон
Решил не вдаваться в подробности и переждать приступы смеха с каменным лицом.
— Попробуй как-нибудь на досуге в гайды залезть, — окинул меня оценивающим взглядом коренастый гном, — таким способом за дозволенные 12 часов игры в течении недели можно поднять силу, ловкость, бодрость и выносливость на 5 единиц. Дальше тоже можно качаться, но там чтобы поднять хотя бы на +1 характеристику придется потратить от трех месяцев и больше. Проще прокачать уровни
— Спасибо за информацию, — которая действительно оказалась очень полезной.
— Не злись за смех, мы все в яслях новички, просто это базовая информация, которую знают все.
Все да не все. Кто-то попал в игру на больничной койке, не то чтобы гайдов не читав, не зная даже, что появилась виртуальная реальность. Злиться я конечно не стал, а потопал ко входу в деревню, где обнаружил мрачного молчаливого стражника. На мое приветствие он окинул меня взглядом и отвернулся. Деревенька была домов на 40–50. Все двухэтажные, улицы чистенькие, каждый домик имел жилую часть на втором этаже и какой-либо магазин на первом. Ближайший ко мне дом оказался с вывеской «кузнец» и пристройкой с сильно коптящей дымовой трубой. Странно, но звуков ударов молота слышно не было. Как положено во всех ММОРПГ моего времени, пройдя 20 метров, навстречу ко мне подошла старушка и попросила доставить письмо старосте деревни:
Доставьте письмо старосте.
Награда: 20 опыта, 1 сдобная булочка.
Принять да/нет
Штраф за отказ: нет
Штраф за провал: нет
Так как я решил повременить с получением уровней — отказался. Сегодня мой первый день. Надо пройтись по деревне посетить все магазинчики, поговорить со всеми НПС на предмет наличия заданий без опыта и устроиться на постой в таверне и составить план действий. Кушать физически не хотелось, а вот морально по еде я соскучился. Как раз время завтрака. Так что первым делом отправился устраиваться в таверну, которая находилась в центре деревни и была единственным четырехэтажным зданием в деревне. На входе учуял пряные запахи и аппетит проснулся. Таверна была наполовину пустой. Первый этаж был большим светлым помещением с барной стойкой и примерно с 20 добротными столами из дерева. Гул обсуждений приключений, вкусные запахи, что может быть лучше для человека в коме?
— Доброе утро, уважаемый Арно. Подскажите пожалуйста, есть ли свободные комнаты и сколько стоит проживание? — решил выбрать тактику вежливости.
— Отчего же им не быть. Имеются свободные. 20 медяков за ночь, 30 — с завтраком, обедом и ужином из простых, но вкусных блюд.
— Спасибо! Для начала, я бы хотел комнату на сутки с едой, — заглянув в сумку обнаружил, что там красуется 100 золотых 2 серебряных и 50 медных монет, — подскажите пожалуйста, может быть вам нужна какая-то помощь по хозяйству? Я только прибыл в вашу деревню и хотел бы поучаствовать в ее жизни.