Первая версия "Колыбели"
Шрифт:
– А, да не парься. Это в силу наши с ними общие контракты вступили. Да и часть твоих денег, которые раньше на развитие шли тоже тут. В общей сумме процентов по тридцать-тридцать пять снимать на развитие будут, с нашего согласия. Я хотел больше оставить, но советники говорят не надо. Мол денег и так много, а тратить их мы все ровно в "Вэйв" будем. Как эс твой поживает?
– как-то слишком беззаботно он о средствах, всю жизнь за копейку лишнюю торговался, а тут сотнями тысяч раскидывается - не привычно.
– Сань, ты как, здоров? Просто чтобы ты и вот так с деньгами? Наверное, сейчас в лесах все вымерло.
– ну не по себе мне видеть его таким.
–
– совершенно серьезно ответил мой старый приятель.
– Рак? Какой еще нафиг рак? Почему я не в курсе?
– я совершенно сбит с толку - И как это вылечили? Он же не лечится. Временно помочь - пожалуйста, а вот вылечить...
– А вот поэтому я и говорю - Дима, мы в шоколаде, поверь. Попасть "к ним" не просто, но если повезло, то делай все, чтобы удержаться, а эс подскажет что и как. Ладно, моя малышка тебе контакт даст в игре, старт через минуту - поехали.
Сашка отключается. Снимаю виджет, капсула приветливо открывается, робот уже установил пищеблок, забирает у меня виджет.
– Эйн.
– все еще не понимаю, что же Саня имел в виду?
– Я тут. Дмитрий Евгеньевич.
– тут же отзывается подозрительно покладистая программа.
– Это и правда так?
– конечно я спрашиваю про Сашку, но поймет ли она?
– Да. Александр Константинович Заяц, был серьезно болен. Рак легких. Лечение проходил полгода назад в закрытой клинике "Возрождение". Местоположение закрыто. Простите, больше я смогу рассказать потом.
– как-то виновато отозвалась Эйн.
Странно, может это вовсе и не умная машина, а кто-то на том конце провода? Ладно, что будет - то будет. Отбрасывая лишние мысли шагаю в капсулу.
– Прямиком в "Колыбель"?
– я снова стою в привычной комнате, надо бы переделать стартовое меню капсулы.
– Ага, сколько уже ждать можно!
– я в предвкушении. Бог! Новый мир. Это будет не просто игра - это будет сказка. Правда очень дорогая, но очень интересная сказка.
Сияние. И вот я вишу в космосе. Надо мной - звезды. Подо мной небольшая полоска воды с кляксой-континентом. Во всем пространстве то и дело появляются небольшие вспышки - все новые и новые игроки присоединяются к игре.
"Приветствую, Духи. Это - Колыбель. Тут вы и тысячи таких как вы сойдетесь в битве за титул Бога. Этот мир молод, можно сказать только появившийся на свет. Что с ним станет - решать вам. Приложите все силы и докажите, что именно вы достойны вознестись. Найдите верных друзей и честных врагов." - голос "приветствия" пробивает насквозь, кажется он заполняет все пространство вокруг. Громкий, но не оглушающий. И наполнен некой, просто непередаваемой силой. Наверняка дизайнер, разработавший такой голос получил за него солидную премию. И тут мы все дружно начинаем падать. Красота. Выглядит как звездопад, в котором наверное уже миллионы "волшебных огоньков".
Вопреки опасения приземление очень мягкое. Я стою на не большом участке земли. Вокруг - тьма, а прямо передо мной застыл прозрачный, серый силуэт меня любимого.
"Дух. Выбирай свои силы. Но будь
осторожен. Сила порождает слабость. Выбирай осторожно и помни, одинокий Бог - забытый дух." - как они добились ТАКОГО голоса? Хочу себе такой же.Зажглись окна создания персонажа и призрак шагнул ко мне, оказавшись в центре комнаты.
Домены. Каждому духу доступны три домена. Основной, который будет доминировать над всеми остальными и два младших. При достижении десятого ранга в основном домене можно повысить один из младших так же до основного. Всего основных доменов может быть шесть. Младших - двенадцать младших. У вип пользователей еще могут быть взяты "склонности". На старте можно взять всего четыре склонности, в ходе игры можно заполучить любую склонность. Склонность - это домен нулевого уровня, как предпосылка к развитию, такое преимущество на старте в значительной степени облегчало последующее развитие персонажа. Господи, да их тут миллионы. Ветер, путешествия, богатство, сила... Чем больше игроков возьмет один и тот же домен - тем тяжелее его будет качать. Навел на домен силы.
Домен "Сила" - к чему вести пустые разговоры, если сила за вами, если вы - и есть Сила. Провоцирует развитие грубой физической силы у духа и его последователей. Последователи духа более склонны к ведению боевых действий, нежели к другим видам деятельности. При выборе основным, дух получает звание "дух войны" получая увеличение очки духовной силы при ведение боевых действий. Охота считается боевыми действиями, только если вы или ваши последователи охотятся на последователей других духов. Поднимает урон от физического оружия. В последствии может привести к открытию параметров основанных на силе и упоении битвой. Отменяет домен "спокойствие".
– Может не стоит?
– подскакиваю от неожиданности. Я совсем забыл про Эйн - на данный момент духов выбравших путь силы уже исчисляется тысячами. Качаться будет мягко говоря тяжело.
– Ну магом я быть не хочу. Но и ты права. Надо придумать что-то другое. Если не срослось с викингами да варварами - пойдем другим путем. Легионеры да самураи. Как думаешь?
– Смотря из чего собрать. Самурай - воин основанный на дисциплине и умении. Но вот только домен "порядок", необходимый для дисциплины уже тоже взять пару тысяч раз как основной.
– Знаешь, ты просто чудо. Тут то счетчика сколько игроков взяли домен нет.
– эс самый настоящий чит. И как админы пропустили только?
– Ну как такового то нет конечно, но если выбрать уже взятый и тем более многократно взятый домен, система сообщит, что ты - "один из многих".
– Эйн толи оправдывается, толи просто констатирует факт - Охота тоже не вариант. Да и удача на пару с хитростью.
– Лучники, воины и воры уже разобраны. А что у нас с танками?
– в надежде цепляюсь за привычные классы.
– Дух-защитник стартовал вместе с духом-охотником три минуты назад.
– сразу рушит мои надежды беспощадная программа. Ну да, хорошая связка, танк и лук, им бы еще приста и вообще хорошо было бы. Да вот магии как таковой нет пока в игре - духов нет еще достаточно сильных в мире.
– А сама идеи подкинуть не?
– я спросил скорее просто оттягивая время, чем действительно рассчитывая на совет.
– А я просто программа, и не должна мешать игроку получать удовольствие от игрового процесса.
– невинно отозвалась моя мучительница.
– Хотя я тоже пока думаю. Если что придумаю, полагаясь на свои калькуляторы - скажу. А так - пойду лучше дома пол помою...