Первый полет
Шрифт:
– Она права, - дрожащим голосом сказала Энджи. – Все… меня избегают… ненавидят… «хнык»…
– Энджи…
Она убежала, заливаясь слезами. Остальные тоже вскоре начали расходиться. Всем нужно немного побыть в одиночестве.
Я же остался там. Стоял…
Я и не задумывался, над тем как я живу. Слишком правильно, слишком слащаво, слишком приторно красиво. У меня хорошая и счастливая семья и не считая того дня, я жил хорошей жизнью не зная голода и несчастий. Мне легко все дается, и я с легкостью все могу.
Ее слова очень больно задели меня… Гений, которого ненавидят. Те синигами убившие моих друзей тоже так говорили. Тоже назвали меня гением, которому все дается легко. Я и не думал, что это так влияет
Но я даже не задумывался, как это выглядит со стороны. Я просто пытался помочь.
Из-за ее слов боль от ее ладони особенно сильна.
Мне нужно… обдумать все….
========== Глава 22. Странные советы, не всегда легко понять. ==========
Капитан Айзен великолепный учитель. Слушать его одно удовольствие. Умеет человек просвещать и завораживать. Мы сидим и с интересом слушаем его. Он рассказывает нам подробнее о каждом Готее в мире.
10 Судилищ древнейшее объединение. Ему как минимум пять тысяч лет. Шоувеи сражались с Эйгуи – Пустыми с тех пор как научились защищаться от них. Основали Судилища 10 глав кланов. Самые сильные воины Китая поняли, что в одиночку им не удержать натиск пустых, потому они объединились и стали основой для будущей организации.
Но не стоит думать, что у них все хорошо. Территория Китая огромна, тварей еще больше, потому сотрудников дофига, что создает большие проблемы с управлением, а уж о коррупции и говорить страшно. Им давно нужно провести реорганизацию, выправить все свои проблемы и начать более активно работать. Но жадность властных, лень и устои кланов-отрядов, которые никогда не смешивались, приводят к тому, что некогда сильнейшая организация нормально работает только на 10%. Специализированные отряды у них есть, но все это варится в пределах одного отряда. Есть отряд разведки, но в нем только рожденные в пределах их кланов, а выходцев из других отрядов никогда не примут, какими бы они не были хорошими специалистами. Это приводит к некой дестабилизации силы, без новой крови, новых идей и развития отряды сами вырождаются. Но традиции нарушить не могут. Кто знает, сколько еще Судилища продержатся при такой системе. Если ничего не предпримут то еще 500 лет и их может не стать.
Печально, но факт. Не все в мире вечно. Судилища сильны, однако испытание временем они проигрывают.
Вальгалла сильно отличается от Судилищ. С одной стороны она более сплоченная, сильная, да и дел у нее меньше чем в Китае. Запад беднее на духовную силу, чем восток.
О них мы знаем довольно мало, потому что почти не взаимодействуем. Знаем, что ими правят Асы, их солдаты это Валькирии и Эйнхереи. Их сила довольно высока, они отличные солдаты, умеют работать и действовать вместе. Их армия очень сильна. С магией у них проблемы, они ее не очень жалуют. Единственное что они принимают из магии это – Песни Войны. Эти песни на поле боя усиливают других или создают барьеры. Разнообразие не очень большое и применять их могут только валькирии, но сила объединённых сотен дев в песни может существенно усилить армию.
Минус их в том, что поодиночке они слабее, разнообразие силы невелико.
Основная их проблема именно в командовании.
У нас капитаном стать может только сильный. Он должен иметь определенный уровень силы и уметь применять банкай, это помимо лидерских качеств и умения управлять. У нас капитан это гордость и сильнейший в отряде. У них Асом можно стать по праву рождения. Неважно как ты силен, если ты из благородной семьи, то точно станешь Асом и получишь себе подчиненных.
Да, как солдаты они хороши. Ровные ряды воинов закованных в тяжелые доспехи, летающие девы-воители и сила их Песен Войны, вот что делает их сильными. Но в дуэлях их победить не так сложно. Да они сильны и профессиональны, но учат их работать в группе, а в одиночку в таких тяжелых доспехах и с таким оружием им становится нелегко. Пустые умеют перемещаться очень быстро, как и мы синигами, а вот другие этим не владеют.
Раньше
на территории Европы была другая организация – Олимп. Но с падением Рима от них мало что осталось. Причина исчезновения довольно туманна. Все придерживаются того, что их уничтожили воины Вальгаллы.Последним является многострадальный Ковенант. Уж кого история потрепала так это их. Из-за слабости земли на сильные точки силы, очень большие территории и пусть не очень сильных, но очень разнообразных тварей, проблем у них много. Волхвов всегда было не так много, а силы у них зависят от самого человека. Как таковой организации у них нет. Ведь все волхвы путешествуют по Руси и сражаются с бесами и прочими тварями. Редко когда они работают группой, предпочитая ходить в одиночку. Раз в год они собираются, и то не всегда. Слишком они разобщены. Из-за чего их организация раз пять меняла лидеров, правила и даже название. Ковенантом стал называться с основания СССР, когда у волхвов сильно прибавилось работы. Им сейчас очень нелегко. Последняя война оставила огромный след на их земле, и сейчас они очень много работают над устранением проблем. Но ребята гордые, просить помощи не будут, им не в первой такое разгребать.
Волхвы довольно универсальные маги. Они и колдовать могут и в ближнем бою не проиграют. Физическая сила у них очень велика, они имею большой спектр усиливающих заклинаний. Разнообразие боевой магии не сильно, но уж за разрушительный потенциал волноваться не стоит. Их проблемы в людях. О магии забывают и не верят, что уже говорить про спонсирование. Да и волхвы не могут бегать по воздуху, патрулируют все пешком, или если кому повезет на велосипеде. Короче у них полно проблем, и чем развитее цивилизация и технологии, тем им сложнее.
В современном мире им особенно нелегко работать. Это мы все призраки, нас никто не видит, а их видят и им довольно тяжело скрываться.
Вот примерно такая картина мира у нас. Что находится на других континентах нам неизвестно. С ними мы вообще никогда не контактировали. Может в мире людей все знают друг о друге, то в мире духов контакты ограничиваются миром Обществ. Может там, что и есть, но мы не знаем.
И у всех организаций есть свои минусы и плюсы. У нас вот проблема с Двоевластием. Готей 13 и Совет 46-ти друг с другом не всегда ладят. Порой приходится месяцами ждать, чтобы отправиться спасать своих людей из Хуэко Мундо. Готей требует быстрых и точных действий, а Совет увяз в бюрократии. Готей построен на силе, а Совет на благородном происхождении.
Еще одна наша проблема зеркально отражает Вальгаллу.
Мы, японцы, отличные воины, но хреновая армия. Да обычные учебники по истории я тут нашел. И там четко прописывается, как монгольские отряды убивали целые армии самураев.
А еще раньше так вообще был атас. Нужно ведь в бою убить врага своим мечом и крутым индивидуальным стилем, отрубить его голову, взять ее с собой, потому что за нее деньги дадут, и съесть печень прямо в бою. Раньше считали, что поедание печени врага дает силы. Да и с оружием и доспехами тоже проблемы, столько металла как в Европе в Японии никогда не было. Катана, может и крутой меч, но довольно хрупкий сравнивая с тем же клеймором или спатой. В духовной Японии почти те же проблемы. Доспехов почти никто не носит, построений или тактических изысков на войне ждать не стоит, да и порой все решает индивидуальная сила.
Да и отряды у нас лишние есть, которые просто есть для того чтобы хоть куда-то распределить народ. Вот есть же Элита и Администрация – 1-ый отряд, Разведка – 2-ой отряд, Медики – 4-ый отряд, Проблемные – 11-ый отряд, Ученые – 12-ый отряд. А остальные чисто чтобы было удобно управлять.
Вот это все нам и рассказал капитан Айзен. Конечно, не прямо так, но в целом в его словах подтекст прослеживался.
Вот как-то так. Лекции он проводил раз в неделю, по крайней мере, сказал, что это в планах, но все может измениться. Лекции он читает не только нашей пятерке, а вообще всему курсу, из-за чего народа тут порой очень много. Ведь его лекции всегда очень популярны.