Первый
Шрифт:
– Тогда и нам не стоит лезть в развалины. Будем обходить их, внимательно смотрим по сторонам и не шумим.
Мы обошли здание, что оказалось весьма не просто, всюду росли деревья, которые мешали проходу. Приходилось постоянно петлять, но постепенно мы продвигались вперед. Метров через тридцать, мы вновь наткнулись на развалины, на этот раз здание было поменьше, но все из того же белого кирпича.
Глава 21
Я огляделся, и хоть деревья мешали обзору, увидел поблизости еще пару таких же развалин. Большой был город, сомневаться не приходилось. И наверняка красивый, если судить по тем обломкам, которые еще торчали из земли.
–
Полак встал рядом с обломками, и задумчиво разглядывал узор, на поваленной на землю колонне. Она уже наполовину погрузилась в землю, местами поросла мхом, но рисунок по прежнему был четким. На узоре был изображен взлетающий дракон, когти его были поджаты так, что образовывали сидение, в котором сидела девушка.
– Война случилась с ним. Видишь те кучи песка с бревнами? Это защитники баррикады строили, но в итоге по ним ударили так, что и зданий не осталось.
Полак оглянулся в указанном мной направлении, где и впрямь лежали кучи песка, из которых торчали гнилые бревна.
– Пойдем, нам нельзя задерживаться.
И вновь мы пробирались сквозь лес, обходя развалины, которые стали попадаться все чаще. Пару раз Полак, у которого восприятие было лучше прокачено, останавливал меня, заметив мобов. Тогда мы обходили опасный участок, что не всегда было просто. Больше всего я опасался схватки с мобами. У Полака слишком маленький размер здоровья, а где тут поблизости есть точка возрождения, можно было только гадать. И если ближайшая находилась в Аймире, то все придется начинать сначала.
Ближе к точке нашего назначения, нам начали попадаться более уцелевшие здания. Но все они были словно срезаны, примерно на уровне второго этажа, будто кто-то прошел с огромной косой. Обломки были щедро разбросаны по округе, затрудняя проход. И обходя очередной завал, мы внезапно наткнулись на стаю кулумов. Нас разделяло буквально десяток метров, и нам не оставалось нечего другого, кроме как упасть на землю. И прижавшись к торчащему из земли блоку, ожидать, когда кулумы уйдут.
Насколько я успел разглядеть, это была большая стая, голов в сорок. Они с деловитым видом, копались среди развалин, лениво перекликаясь. Иногда они проходили мимо нашего блока, заставляя нас еще больше вжиматься в землю. Полак указал мне на облепивший блок мох, а затем поддев его, легко оторвал пласт, которого хватило, чтобы укрыть ноги. Стараясь не шуметь, мы оборвали весь мох, до которого смогли дотянуться, и укрывшись под ним, принялись пережидать.
Минут через двадцать, стая начала удаляться, позволив нам выбраться из укрытия и продолжить путь. Судя по карте, нам оставалось около ста метров, когда здания внезапно закончились, оставив лишь стену леса. Через этот лес мы и двигались, когда я в очередной раз раздвинул ветви, освобождая дорогу, и чуть не вскрикнул от неожиданности. Перед мною стоял человек, тело которого окутали ветки растущего рядом дерева, и покрытого мхом так, что казалось, будто его хочет пожрать зеленая амеба, из которой торчат лженожки в виде веток. Свободными от этой зеленой массы были только лицо, и правая рука, которую вытягивал перед собой человек, в указующем жесте. Потребовалось пару мгновений, чтобы понять, что это настолько искусно сделанная статуя, что ее было сложно отличить от настоящего человека.
Судя по отсутствию зданий, на этом месте когда-то была расположена площадь, и статуя указывала на ее центр, там же располагалась и наша цель. Отсутствие зданий облегчало нам дорогу, и мы уже различали сквозь деревья небольшое здание, когда более восприимчивый Полак резко обернулся, и и негромко вскрикнул. Обернулся и я, и тут же выхватил лопату из рюкзака.
За нами шел огромный волк, который и не пытался скрываться, а лишь
обнюхивал наши следы, пристально наблюдая за нами. Полак указал в другую сторону, и там я увидел медведя, который точно так же наблюдал за нами. Я попытался посмотреть их уровни, но вместо уровня и названия, были лишь серые плашки. Агрессии животные не проявляли, и я показал Полаку, двигаться за мной. Бросив взгляд на животных, я увидел, что они последовали за нами, но держась на некотором расстоянии.Нужное нам здание хорошо сохранилось, хотя и несла на себе следы былой войны. Крыши у здания не было, и в некоторых местах, верхняя часть стен обрушилась, но все же можно было судить о былой красоте. Большие витражные окна, симметричные выступы на стенах, придавали зданию необычный вид, а зубцы на стенах создавали впечатление, будто на здание надели корону. Крыльцо не имела навеса и перил, но лестница была широкой, и с множеством невысоких ступеней. Дверей не было, сохранился лишь арочный проем.
Я оставил Полака позади себя, и приготовив лопату, на случай если придется сражаться, принялся подниматься по лестнице. На середине подъема, я оглянулся. Волк с медведем сидели неподалеку, и все так же наблюдали за нами. Полак заметил мой взгляд и равнодушно пожал плечами, не нападают и ладно. Я продолжил идти, и осторожно зашел внутрь здания.
Внутри нас ожидал когда-то красивый зал, сейчас покрытый обломками крыши, и обросший вьющимися растениями. Вдоль стен стояло шесть статуй, по три с каждой стороны, с левой стороны были изображены женщины, с левой мужчины. В конце зала была расположена большая и широкая чаша, которая стояла на невысоких столбиках. Расположена она была примерно на уровне человеческой груди. Я сверился с картой, мы были на месте.
– Ну вот и добрались, ваш выход, господин маг.
– А что делать то нужно?
– Не знаю, шаман сказал, что кандидату в маги нужно зачерпнуть божественного огня, и мол этот огонь сожжет любого, кто не маг.
– Так я огня не вижу, где его брать?
– Я тоже его не вижу, но ведь не просто так нас сюда послали.
– Вот чего я не люблю в этих играх, так вот этих квестов, где нет четкого описания, а лишь смутные загадки. Мол ты можешь разгадать загадку, только если увидел изображение бабочку за десять километров от места задания.
– Ну ты дракона видел же, давай его поищем.
Мы принялись бродить по зданию, но на стенах не было рисунков, и уж тем более инструкций.
– Может нужно статуй как-то активировать? В играх любят так делать, мол активировать их нужно по очереди, тогда сработает, а если ошибиться, то сработает ловушка, либо мобы нападут.
– Не, нужно без ловушек и мобов, я тут точек возрождения не видел, а вновь топать сюда из Аймира нет желания.
Мы подошли к ближайшей статуй, которая изображала человеческую женщину, с луком в руках. Я попытался вызвать меню предмета, но нечего не вышло. Обычный предмет интерьера, только показатель прочности, никаких возможных взаимодействий. Полак тоже отрицательно покачал головой.
– Может алтарь осмотрим?
– Почему бы и нет.
Алтарь так же оказался обычным предметом обстановки. Мы стояли рядом с ним, и смотрели рассеяно по сторонам. У меня вообще не было никаких догадок о том, что происходит, и что нужно делать.
– Что еще бывает в играх в таких случаях?
– Ну, скрытые кнопки всякие. Типа нажимаешь на них, и все начинает работать.
– Ну давай кнопки тогда искать.
Начали мы с чаши, а затем продолжили и по всему залу, двигались мы по кругу, на встречу друг к другу. Встретившись у входа, мы обменялись сторонами, и прошли в обратном направлении, вновь встретившись у чаши. Нечего не было. Не кнопок, не рисунков с подсказками, только статуи.