Пешечный и легкофигурный эндшпиль
Шрифт:
Позиция 46 (Г. Венинк, 1924). Ход белых выигрыш
Проведем анализ позиции. Чтобы уничтожить пешку “b5” и провести пешку “b4” в ферзи, белым потребуется девять ходов. Черные успеют расправиться с пешкой “g2” и провести свою пешку “f4” в ферзи за шесть ходов. Выигрыш у черных.
Если белые попытаются сразу разменять пешку “g” на пешку “f” ходом 1. g3? то 1…fg 2. Крg3 и завладеть оппозицией с выигрышем пешки “b5”, этого для выигрыша будет не достаточно, так как черные успеют
Значит, белые должны построить свою игру таким образом, чтобы в момент взятия черным королем пешки “g2”, белый король имел возможность взятия черной пешки на поле “f4”. Эта задача выполнима, если белые получат преимущество в пространстве и оттеснят черного короля от пешки “f4”.
1. Кре4 Крg4 2. Крd5! Крh5! (занимая горизонтальную оппозицию)
Вариант 1. 3. Крс6! Крg5 (черные вынуждены расстаться с оппозицией) 4. Крс5! (4. Крb5? Крg4! и пешки одновременно проходят в ферзи. Ничья) 4…Крg4 5. Крd6! (начиная оттеснять черного короля от пешки “f4”) 5…Крg3 6. Кре5 Крg4 7. Крf6 7…Крg3 8. Крg5 Крg2 9. Крf4 выигрыш (если 7…Крh4, то 8. Крf5 Крg3 9. Крg5 Крg2 10. Крf4 выигрыш)
Вариант 2. 3. Крс6! Крg6 4. Крb5 Крg5 5. Крс5 Крg4 6. Крd4! (выполняя намеченный план) 6…Крg3 7. Кре4! выигрыш
2.13. Игра на пат
Игра на пат это один из тактических приемов, который использует слабейшая сторона для получения ничейной позиции. Чаще всего это удается сделать в пешечных окончаниях. Так как в таких окончаниях на доске остается ограниченное количество фигур, у слабейшей стороны появляются шансы на спасение.
Позиция 47 (А. Селезнев, 1930). Ход белых ничья
Положение белых выглядит безрадостным. Не проходит 1. Крс4 из-за ответа 1…а6! и, постепенно вытесняя белого короля, черные выигрывают. Но спасение есть! Ничья достигается неожиданным тактическим маневром.
1. а5! b5! (1…ba?? 2. Крb2! ничья, так как белый король находится на критическом поле пешки “a”) 2. a6! Крd5 3. Крb4 Крc6 4. Кра5! Крс5 пат
Позиция 48 (Л. Куббель,1922). Ход белых ничья
На первый взгляд, черные должны победить, так как:
1. пешки “b5” и “d7” в состоянии сами себя защитить
2. черный король, не связанный защитой пешек, может расправиться с белыми пешками “a5” и “a6”.
Однако, план избранный белыми, опровергает эту оценку.
1. Крd4! (с угрозой выигрыша пешки “b5”) 1…d6! 2. Крс3 d5! 3. Крd4 b4! (пешки защищают друг друга) 4. Крd5!! b3 5. Крc6! (грозит 6. а7 с выигрышем) 5…Крb8 6. Крb6 6…b2 7. a7+ Кра8 8. Кра6!! b1Ф пат
Позиция 49 (Л. Прокеш). Ход белых ничья
Наличие лишней пешки и возможность образования проходной, должны обеспечить черным выигрыш. У белых остается единственная возможность помешать этому – создавая угрозу выигрыша пешки “d”, попытаться создать патовое “гнездо” в центре доски.
1. Крg6 d5 2. Крf5 (2. Крg5?? d4! и черные выигрывают) 2…Крd7 3. Кре5 Крс6 4. Крd4! 4…Крd6 пат
Позиция 50 (А.Шерон, 1952). Ход белых ничья
1. Крg6! (цель,
преследуемая белыми, станет ясна позднее) 1…а3 2. h6 a2 3. h7 a1Ф 4. h8Ф+! Фh8 5. f6!! (теперь становится понятен замысел белых. Черный ферзь в “капкане”! цугцванг!) 5…h3 6. е5 Фh4 пат или 5…e5 6. h3 Фf6 7. Крf6 пат2.14. Проведение и превращение пешек
Основной задачей пешечного эндшпиля является проведение пешки до последней горизонтали и превращение ее в ферзя. Сторона, справившаяся с этой задачей, получает материальное преимущество, которого, обычно, достаточно для победы. При возникновении на доске ферзей, характер борьбы в эндшпиле резко меняется. Появляется возможность создания матовых угроз сопернику, выигрыша его фигур или размена ферзей, с целью перехода в более выгодное пешечное окончание. Поэтому, играющим очень важно учитывать возникающие, вследствие этого, возможности и постараться использовать их наиболее эффективно.
Позиция 51 (Н. Григорьев, 1928). Ход белых выигрыш
Вариант 1. 1. Крd4! b5 2. f4 b4 3. f5 b3 4. Крс3! (угрожая остановить движение черной пешки) 4…Кра3 5. f6 b2 6. f7 b1Ф 7. f8Ф+ Кра2 8. Фа8. Мат. (7…Кра4 8. Фа8+ Крb5 9. Фb8+ и черный ферзь гибнет. Выигрыш)
Вариант 2. 1. Крd4! Крb5 2. Крd5! Кра6 3. f4! Крb7 4. f5 Крс7 5. Кре6! Крd8 6. Крf7 b5 7. f6 b4 8. Крg7 b3 9. f7 с выигрышем
Позиция 52 (А. Ринк, 1922). Ход белых выигрыш
План игры белых в этой позиции состоит из двух частей:
1. Создавая угрозу выигрыша пешки “h6”, завлечь черного короля в угол доски на поле “h8”
2. Используя неудачное положение черного короля на поле “h8”, осуществить пешечный прорыв на ферзевом фланге и провести свою пешку “b” в ферзи, матуя короля соперника.
1. Крg5 Крf7 2. Крh6 Крg8 3. g3!! Крh8 4. g4 Крg8 5. g5 Крh8 6. c4! bc 7. b5 c3 8. b6 c2 9. b7 с1Ф 10. b8Ф мат
Позиция 53 (К. Альбрехтсен, 1902). Ход белых выигрыш
1. а5 f4 (если 1…Кр d6? то белые уничтожат обе черных пешки и пешка “c3” пройдет в ферзи) 2. Крg4 Кре4 3. a6 f3 4. a7 f2 5. a8Ф f1Ф 6. Фе8+ Крd3 7.Фb5+ и черные теряют ферзя. Выигрыш
Позиция 54 (А. Селезнев, 1927). Ход белых выигрыш
1. Крс4! Крf4 2. d5 Кре5 3. Крс5 a4 4. d6 Кре6 5. Крс6 а3 6. d7 a2 7. d8Ф a1Ф 8. Фе8+ 8…Крf6 9. Фh8+ и черный ферзь гибнет. Выигрыш
(3…f4 4. d6 Кре6 5. Крc6 f3 6. d7 f2 7. d8Ф f1Ф 8. Фе8+ Крf6 9. Фf8+ с выигрышем ферзя и партии)
Позиция 55 (Н. Григорьев, 1938). Ход белых выигрыш
Вариант 1.1. Кре7 a3 2. f5 a2 3. f6 a1Ф 4. f7+ Крg7 5. f8Ф+ Крg6 6. Фf7+ Крg5 7. Фg8+ 7…Крf4 8. Фg4+ Кре5 9. Фg7+ и черный ферзь гибнет. Белые выигрывают
Вариант 2. 1. Кре7 с3 2. f5 c2 3. f6 c1Ф 4. f7+ Крg7 5. f8Ф+ Крg6 6. Фg8+ Крf5 7. Фе6+ 7…Крf4 8. Фh6+ с выигрышем ферзя и партии