Племя гоблинов
Шрифт:
Глава 12
Проснулся я довольно рано. Точнее меня разбудил разведчик с докладом.
Итак, им удаётся оставаться незамеченными, рыцари ещё вчера прошли место, где гоблины наткнулись на завров, а затем остановились на привал в паре часов пути от деревни, в которой мы побывали вчера.
Как выяснилось они отклонились с пути, чтобы убраться подальше от возможности встречи с ящерами. Всё могло пойти крахом, но затем они вышли на охотничьи тропы гоблинов и пошли в сторону деревни.
Ночью разведчики уже доложили об этом Фангу, он же выделил ещё разведчиков и приказал им создать ложные тропы в сторону другого покорённого нами племени.
О
Я отпустил его, приказав докладывать обо всех важных моментах связанных с передвижениями отряда.
Нужно было сбросить напряжение от всего этого, так что я приказал слугам привести мне мою зверолюдку. А затем созвать героев на доклад.
В итоге одной мне опять оказалось мало, видимо сказываются возросшие характеристики. Нужно будет отобрать ещё парочку из новеньких.
Закончив с рабынями, я принял ванну и только потом отправился в кабинет.
Оказывается, я сильно задержался, и мои герои уже давно были в сборе. Когда я вошёл Анак с Музгашем обсуждали вопросы касательно полей и ферм. А Сарнах с Фангом тем временем разрабатывали тактику и расстановку воинов в случае осады.
Стоило им увидеть меня как они вскочили со своих мест. Я же махнул рукой, давая им добро пока закончить свои обсуждения. Мне в любом случае нужно было немного времени чтобы настроиться на рабочий лад. Да и интересно было послушать со стороны как мои герои справляются с делами поселения.
В целом понаблюдав за ними какое-то время я остался доволен, все мои герои вполне успешно сработались и не лезли в то, чего не понимают, обращаясь за помощью и советом друг к другу.
А затем они наконец приступили к утреннему докладу.
Фанг начал сообщать о ночных разведданных, но я сказал, что разведчик уже обо всём доложил утром. Тогда он отчитался о том, что ложные тропы и дополнительная маскировка проложенных нами дорог за ночь были завершены.
Анак с Музгашем отчитались о том, что поля развиваются полным ходом, шаманы вместе с ремесленниками смогли разработать постоянную систему водоснабжения. Они как раз обсуждали сколько времени потребуется для того, чтобы её завершить.
Анак так же отчитался о том, что шаманы близки к повышению, а это значит, что они смогут усилить уже действующие ритуалы, а также добавить новых. Он постоянно общается с духами, демонами и прочими сущностями в поисках способов улучшить жизнь в Миридже. Пусть и не всегда удачно, но всё же результаты есть. Плюс Гурбаг активно помогает, что упрощает процесс обучения и прочего.
Я сказал, что вечером хачу его видеть.
Следом Музгаш, доложил о том, что сегодня будет закончена пристройка к казарме, а также новые хижины. Это позволит гоблинам и хобам куда свободнее располагаться в жилищах, ну и при необходимости у нас будут дополнительные места в случае очередного роста поселения. Ну и так же они начали работу по дозорным вышкам.
Следом Сарнах в очередной раз отчитался о прогрессе в обучении воинов и о том, что он с наставниками разработал систему тренировок для новых юнитов, это позволит без повышения увеличить их характеристики и уже после распределить.
Ну и наконец они вместе с Фангом представили план на случай осады.
Согласно плану разведчиков и шаманов мы расположим по дозорным вышкам, большая часть копейщиков займет стены, на которых будут установлены стойки с дротиками.
Остальные займут площадь за воротами разделившись на три группы, самая большая выставит линию баррикад из наших телег, за которую сможет отступить в случае чего. Но основной их задачей будет удержание ворот и в случае, если их пробьют они будут держать оборону. В случае
же если противник начнёт прорываться они отступят за баррикады и будут удерживать их уже там.Две другие группы будут мобильными чтобы усиливать участки стен куда прорвется противник или же группу на воротах.
План я одобрил, правда сейчас мы способны удержать лишь одни ворота. На большее пока не хватит сил. Но я надеюсь, что он нам и вовсе не пригодится.
Так же мне доложили о том, что уже начали расчистку лесополосы перед воротами. Нам необходимо очистить зону хотя бы в сто метров, для лучшей обороноспособности.
Ну и закончить я решил на приятной ноте.
—Музгаш за твою службу, за достижения перед Мириджем я дарую тебе своё благословение! —и я использовал благословение.
Инжинер хобгоблин
Имя: Музгаш
Титул: Инжинер (это существо разбирается в различных ремеслах и способно не только ковать клинки, но также строить и изобретать механизмы)
Артефактор-кузнец (способен обрабатывать различные материалы для их дальнейшего зачарования, а также те, что уже имеют магические эффекты)
Божественное благословение (Этот ремесленник получил внимание от одного из богов. Вмешательство высших сил дало ему возможность получать озарение в процессе работы +50% шанс получить озарение и создать то что-то новое и неповторимое для этого мира. Также он теперь способен вложить частичку своей души в свои лучшие творения сделав их ещё лучше и сильнее (получил шанс создания шедевра). Благодаря божественному вмешательству его разум стал яснее и его навыки ремесленника стали лучше +15 к интелекту, +7 к силе, +5 к ловкости, +10 к выносливости)
Искусный ремесленник (это существо прекрасно разбирается в различных ремеслах, это стало делом его жизни)
Сила-42
Ловкость-38
Выносливость-50
Живучесть-37
Интелект-47
Навыки:
Владение дробящим оружием-уровень средний
Мастер Строитель (способен строить различные здания)
Продвинутая Механика (способен создавать различные механизмы)
Старший Инженер-механик (он уже превзошёл уровень колеса и способен создавать сложные механизмы)
Бой со щитом (способен сражаться используя щит и меч)
Крушащий удар(активный) (наносит мощный удар, в который вкладывает все силы, зависит от силы+0.5ловкость)
Мастер Кузнечного дела (способен создавать оружие, броню и инструменты из металла)
Мастер Кожевник (способен обрабатывать кожу и создавать из неё одежду и броню)
Мастер-Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него)
Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)
Музгаш к сожалению не стал героем, но он получил лучшее для себя. Как ремесленник и инженер он стал в разы лучше себя прежнего, к тому же за время службы мне выросли его характеристики, а бонус от благословения и вовсе вывел его на новый уровень.
Он преклонил колено и поблагодарил за оказанную честь.
—Служи мне и дальше верой и правдой, тогда сможешь получить куда больше —Ответил я ему.
Остальные герои поздравили его с этим знаменательным событием.
На этом решил распустить своих героев предупредив Анака что сегодня прийду к нему. В любом случае ближайшие пару дней планы на любые походы пошли прахом, так что займусь делами в Миридже, ну и продолжу постигать азы магии.