Плохой Игрок
Шрифт:
– Хе, допустим, но вот монетка действительно стоящая. Посмотри, - вернул монету старик.
Старинная золотая монета
Описание: Много лет назад была отчеканена эта монета, во времена правления великого Архана Каргараса, чей лик и изображен на аверсе. На реверсе же изображали различные места великой империи Алурра. Говорят, что всего лишь на одной монете мастер ювелир случайно изобразил место, оказавшееся вне пределах империи и совершенно не принадлежащее ей. Сады Смерти. Вот только далеко не все могли увидеть их на реверсе. Только те, кто был достоин этого могли попасть туда, но они должны были доказать это своими поступками, а потом пройти множество испытаний уже там. И страшное проклятие ждало тех, кто сойдёт со своего пути. Надпись на гурте является
Эффекты: "Портал в Сады Смерти"
Класс: Легендарный
Надпись на гурте:
Рождённый побеждать в ночи
откроет путь, но свет свечи
исчезнуть может в тот же час
вернётся тот, кто душу спас.
Среди уныния и горя,
Среди пустынных серых скал.
На берегу пустого моря,
Откроется портал.
Примечание: Лишь достойный сможет открыть портал.
– Что? Язык проглотил?
– усмехнулся Гинерт.
– Нет, просто думаю, зачем кому-то потребовалось идти к смерти?
– спросил я вновь перечитывая возникающие на ребре монетки строки.
– Зачем люди стремятся к чему-то? Ради силы, власти, богатства или просто ради открытый, ведь Сады Смерти не исследованы, а сколько редчайших ингредиентов там находится, у-ух, - на мгновение мастер алхимик прикрыл глаза, видимо представляя какие зелья можно будет сделать из подобных ингредиентов.
– Впрочем, ничего не выйдет, этот предмет для тебя тоже бесполезен.
– Почему?
– Всё просто, ты ведь не достойный, который сможет открыть портал, - старик похрустел шеей.
– И я тоже, ведь уже раза три попытался использовать твою монетку, но ничего не вышло, эх-х.
– Ну ничего страшного, я найду ей применение, - сказал я, не став говорить этому дедушке, что уже открывал портал.
– Да и загадки весьма любопытные, - задумался алхимик.
– Второе четверостишье указывает на путь из Садов Смерти обратно, а вот первое... это подсказка как пройти через портал, похоже, что через проход нельзя пройти просто так, но вот как открыть портал туда - непонятно, - Гинерт Маллен посмотрел на меня.
– Так как мне не удалось определить все параметры твоих вещиц, то брать с тебя полную стоимость за опознание было бы неразумным поступком, поэтому возьму небольшую часть. С тебя пять тысяч золотых.
– Но, вы же...
– немного поразился Фенрор.
– Поступаете не по чести.
– Не волнуйся Фенрор, как пришло, так и ушло, а мы ещё нафармим в данже, - успокоил я своего соратника и отдал старику деньги.
– Алексей, не забудь зайти ко мне через недельку, возможно, я смогу помочь, но...
– старик посмотрел мне в глаза.
– Когда соберёшься направиться к Смерти, то я пойду с вами.
– Идёт, - кивнул я, и мы уже собирались уходить, как алхимик вновь меня остановил.
– Твой меч и амулет не сможет опознать никто кроме тебя, так что развивай наблюдательность и Познание сути.
– Спасибо за совет.
– Дом, - обратился Гинерт к слуге.
– Слушаю хозяин, - услышал он тихий спокойный голос.
– Проследи за этим странником и проанализируй все возможные взаимосвязи между этим человеком и той троицей, что была у нас не так давно, - прищурился старик.
– Почувствовал я весьма любопытную силу в этом страннике.
– Будет исполнено.
– Ал, что это за монета такая?
– удивлённо спросила Акарна.
И я рассказал своим друзьям, где нашел эту
вещицу и что она способна делать, ну заодно и то, как нашел парочку других предметов, опознанных стариком.– Подумать только, - поразилась девушка.
– Сады Смерти, отец рассказывал об этом месте и говорил, что туда попадает большинство умерших, но живым там места нет.
– Как-нибудь проверим, только нужно стать сильнее.
Я не мог тратить время понапрасну, поэтому купил пергамент и стал писать на нём, чтобы прокачать грамоту. Мои друзья с удивлением смотрели, как я рисую карандашом какие-то закорючки, разобрать которые они не могли. Я пояснял, что это один из древних языков, на котором говорят странники и что он обладает особой силой, поэтому они и не понимают, что я пишу. Почерк у меня был хоть и не каллиграфическим, но достаточно хорошим. Сперва я не знал о чём мне писать, но потом, немного подумав, решил записать то, что со мной приключилось за это время. К концу дня Грамота прокачалась до 7 уровня.
На следующий день мы вновь направились в подземелье, и теперь уже всё стало делом привычки. В этот раз за все три прохождения не случилось ничего особенного. Однако появилась весьма неприятная ситуация. В скором времени мои друзья должны были достигнуть пятидесятого уровня, а у меня был только сорок третий, поэтому через день придётся идти в подземелье следующего ранга. Там уже могут быть мобы семидесятого уровня и выше, что меня не радовало, ведь это могло привести к огромному дамагу, а значит к сильнейшей боли от восстановления брони. Стал богаче на полторы тысячи золотых, две сотни серебра и меди. Похоже, отдавать серебро и медь мне становится традицией. Как же приятно, когда есть достаточное количество денег. Как показали цены на эпический и легендарный шмот для уровней 200+ моё состояние даже копейками нельзя назвать. Вложив очередные пять очков в мудрость, я наконец-то увидел то, что хотел.
Получено достижение: "Мудрец ?"
Описание: Мудрость - важнейший параметр, который способен помочь вам там, где не помогут остальные. Лишь мудрость способна усилить не только ваш разум, но и силу, и ловкость.
Награда: + 5 ед. к параметру Мудрость.
Класс: Обычный
Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Мудрость достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
Отлично, теперь нужно повысить силу и ловкость, но совсем чуть-чуть, а потом опять всё в интеллект. Плюс пора докачать Огненный шар до пятидесятого уровня. Хотя можно было бы хоть сейчас вложить в него 24 нераспределённых очка навыков, но нет, может, вложу в одно из открывшихся умений. Интересно, а у Вильгерда есть заклинания на другие параметры? Они бы решили все проблемы с параметрами хоть и на минуту, но в некоторых боях и этого бы вполне хватило, к тому же перезарядка не так велика. Также постоянно в голове крутились мысли о монете, и амулете с мечом. Монету отложу до лучших времён, а вот меч и амулет нужно опознать, а то надоело бегать с тем, от чего не знаю, что и ждать. Торгашам опять удалось напродавать целую кучу хлама и выручить за это девять сотен золотых, также помог распродать лут друзей, а ингредиеты продал Гинерту, с которым я уже поднял репутацию на сотню пунктов. Дедуля, конечно, много темнит, но с ним можно иметь дело. Торговля поднялась на пару очков. Потом вновь вернулся в трактир и сел за стол с листьями пергамента, пару часов я уничтожал свою криворукость и поднял Грамоту до десяти, а потом положил перед собой амулет и стал его внимательно разглядывать. Спустя полчаса мои глаза чуть не вылезли, но наблюдательность повысилась на единицу, а познание сути на две. Чрезвычайно утомительное занятие, но амулет был отличной возможностью прокачать эти навыки, к тому же мне нужно поднять наблюдательность, чтобы узнать все свойства этой чертовой брони. Внимательно разглядывая амулет, а потом и меч, через следующие три часа познание сути достигло пятнадцати, а наблюдательность двадцати девяти. Трактирщик сперва смотрел на меня как на идиота, впрочем, как и игроки, изредка забегавшие в таверну, но потом просто перестал обращать внимание. Дальше я решил побродить по городу и поднять "Поиск Смерти". Обошел множество улиц Скаргена и уже ночью возвращался в трактир. Смерти было не так уж много, но навык поднялся аж на четыре единицы. Что-то я сильно устал за этот день.