Чтение онлайн

ЖАНРЫ

По дороге могущества. Книга вторая: Лимрак.
Шрифт:

Как-то всё совсем печально…

“А если использовать Особые Пункты?” - промелькнула в голове весьма дельная мысль.

Я хлопнул себя по лбу.

Шхайрат! Точно! Мне ведь при переходе на новый ранг будет положен один Особый Пункт! А это, считай, плюс один такт к грани! Как я мог забыть об этом! А ведь есть ещё и этот непонятный Особый Хранимый Пункт, который мне дали после убийства Нагльфаара. Где пояснения, дриар? Халтуришь? Подавай информацию, надо срочно выяснить, что это за зверь такой.

Так… так, так, так… хм… о… оу… даже так? Вон оно чо, Горыныч…

При достижении нового Ранга действительно дают Особый Пункт, за который можно взять новую грань или, что важнее, плюс один такт к уже существующей грани. И этот ОП надо было вложить сразу, не отходя от дриара, иначе

он просто напросто сгорает. Но при получении Достижений “Новый Рубеж II, IV, VI и VIII” в качестве награды дополнительно шел некий Особый Хранимый Пункт, по функционалу идентичный ОП, но с несколькими важными отличиями. Их было всего два - первое заключалось в том, что эти ОХП можно, как и следует из названия, сохранить на будущее, а не вкладывать сразу, как ОП. То есть, фактически, “засолить” или “законсервировать” - кому как больше нравится. А вот вторая особенность исходила из первой - если ты принимал решение оставить ОХП нетронутым, то будь готов к трудностям. Почему? Да потому что другие силпаты чувствуют в тебе этот чёртов пункт! Дело в том, что он выпадает при смерти и передаётся убийце. Вот такая вот своеобразная чёрная метка, которая, в потенциале, может на высших ступенях сохранить тебе сто тысяч униаров - как раз столько стоит переход от 99-го до 100-го такта Грани. Ну или, при катострофической неудаче, привести тебя к более скоропостижной гибели…

И тут у меня созрел план! Да ещё какой, о-хо-хо-хо!!!

На сотой ступени мне выдадут 1 Особый Сгораемый Пункт и 1 Особый Хранимый Пункт. Итого, вместе с баллом ОХП от Нагльфаара у меня будет 1 ОСП и 2 ОХП - и этого с лихвой хватит на прокачку до максимального значения грани Мистический Дар!

Значит так, покупаю второй такт МД за 25 000 униаров, а оставшиеся три такта покрываю Особыми Пунктами, что в результате поможет мне сэкономить целых 225 000 униаров и открывает доступ к абсолютно всем плетениям вплоть до пятого такта! Я гений! Хотя, конечно, это слишком громко сказано - наверняка каждый силпат поступает точно также. Просто у других всего два ОП, и, соответственно, возможность творить заклинания пятого уровня у них откроется только на пятисотой ступени, когда им выдадут ещё ОП за новый Ранг. Хотя это может произойти и раньше, но, естественно, только если они раскошелятся на прямое вкладывание ста семидесяти пяти тысяч униаров в “Мистический Дар”. Мне же банально повезло в том, что Нагльфаар хранил у себя 1 ОХП, и что я получил за его убийство достаточное количество униаров.

Что ж, стратегию дальнейшего развития, считай, выработали, теперь приступим непосредственно к распределению униаров и поднятию ступеней.

Но начнём по порядку.

В первую очередь подниму такт у грани “Хищение”, она себя хорошо зарекомендовала, особенно когда добавила несколько тысяч униаров к награде за Нагльфаара. У “Бугая” тоже один надо обязательно повысить, ежи таки на дороге не валяются. Грани “Атлет”, “Бесстрашие”, “Уязвимость” и “Хладнокровие” также не обойдём стороной и подарим им по первому такту. Думаю, ещё “Регенерацию” не стоит забывать - она пятитактовая, и даже этот её единственный уровень сократит время моего полного физического восстановления с десяти часов, то есть десовки, до восьми часов. Плюсы, как говорится, на лицо.

“Вуаль” - это та самая грань, без которой в будущем вряд ли можно будет прожить. Она ведь не только позволяет скрыть ступень, мою принадлежность к силпатам, а также количество наполнения Расходного Запаса от всех, кто обладает меньшим, чем у меня, показателем Силы Духа, но она ещё и “гасит” исходящий от меня магический фон, создавая впечатление, будто я не владею магией. А это уже стратегически важный элемент, которым никак не стоит пренебрегать.

Пятитактовая грань “Вторая кожа” тоже относится к разряду необходимых для выживания. Во-первых, я уже видел, как ей пользуется Хэдвиг, мгновенно облачаясь в полное снаряжение. Это ведь не только здорово экономит время, но и позволяет прятать в подпространство дополнительный комплект обмундирования. В моём случае данный финт позволит утащить из этого подземелья на несколько артефактов больше - это, собственно, и есть “во-вторых”.

Лимрак… хочешь не хочешь, но я принадлежу к

этой всеми ненавидимой расе. А значит, нужно выжать максимум из способностей “лицедела”, который, как ни крути, оказал существенное влияние на прохождение данного подземелья. Поэтому повышаю каждую из граней, навыков и специализаций, относящуюся к моей расе, на один такт, кроме “Метаморфа” - у него оставляю значение на 999 униарах. Почему? Просто я не знаю, как именно ставится эта “Жертвенная метка”, а произвольных превращений очень хотелось бы избежать. Вот когда найду достойный оказаться в моём списке метаморфа экземпляр, тогда и добавлю этот недостающий до такта униар.

Перейдём к навыкам. Хотя тут, на самом деле, всё донельзя просто: повышаю “Ближний бой” до второго такта, “Кузнечное дело” и “Выживание” до первого, потом беру, как и планировал, “Дальний бой”, качаю его также до второго такта, добавляю в список “Маскировку”, даю ей один такт, и завершаю всё “Вниманием”, вливая в него униаров ещё на два такта. Вот и всё.

Со специализациями чуток сложнее, но ненамного. “Метательное оружие”, “Доспешник”, “Свежевание”, “Выживание в городе”, “Выживание в лесу”, “Выживание в пустыне” и “Выживание в подземелье” качаем до одного такта. “Оружейника” до второго, “Бой со щитом” до четвёртого, “Скрытность” и “Зрение” до пятого. А вот “Владение Луком” и “Слух” поднимаем ажно на десятый такт. Стоит это не очень дорого, а обо всех плюсах я уже упоминал ранее.

Что ж, а вот теперь приступим к самому сочному, оставленному напоследок наивкуснейшему куску пирога - к магии. И для того, чтобы воплотить в реальность всё задуманное, необходимо подтвердить текущую конфигурацию распределения униаров.

Утвердить текущую конфигурацию распределения униаров? Да/Нет.

А вот и оповещение дриара, стоило только подумать.

На всякий случай ещё раз тщательно просматриваю вложения и лишь потом соглашаюсь на сохранение. И сразу же напряженно замираю в ожидании бесценного извещения - а ну как ошибся?

Внимание! Получено Достижение “Новый рубеж II”!

Преодолев множество опасностей, вы смогли пройти Путём Силы и достичь нового значимого рубежа - 100 ступени, необходимой для перехода на Ранг Опытный! Не отклоняйтесь от намеченной цели, стремитесь к ещё большему могуществу и, возможно, именно вам будет открыта Дорога Древних!

Награда: +5 ко всем Атрибутам; +1 Особый Хранимый Пункт.

Внимание! Вы достигли нового Ранга - “Опытный”!

Вам начислен один Особый Сгораемый Пункт - распределите его до окончания работы с дриаром, иначе он удалён!

Уффф. Выходит, не ошибся!

Будь у меня две руки, я бы ими обязательно потёр в предвкушении. Но не будем больше тянуть - приступаем!

Минус 25 000 униаров на второй такт грани “Мистический Дар”, и сразу же трачу все ОСП и ОХП, повышая её до пятого, максимального такта!

Сработало! Отлично!

Теперь повысим навык “Аркана Волшебство” до второго такта и переходим к выбору заклинаний!

О-о-о! Я взял практически все плетения, начиная от первого уровня заклинаний, до пятого! Пропускал разве что только те, у которых были более мощные аналоги. И, что особо радует, даже несмотря на то, что заклинания второго разряда силы стоили чуток дороже - 200 униаров, 3 разряда - 300, 4 - 400 и 5 - 500, мне хватило на всё, что хотел, и даже “Волшебному Кулаку” наконец такт повысил. И даже больше - я сразу же решил сделать упор на двух плетениях - “Телекинезе” и “Телепорте”. Первое мне понравилось ещё тогда, когда я швырнул обломок колонны в Нагльфарра. Стоит только представить, как я кидаю во врагов скалы или, что ещё лучше, швыряю самих врагов, то вопросы о пользе телекинеза отпадают сами собой. Его я развил до 8 такта. Что же касается телепорта, то это плетение фактически нивелирует мою проблему по быстрому сближению с теми же магами и стрелками, или разрыву дистанции с ними же. Про выход из зоны поражения массовых заклинаний я и вовсе молчу. В общем, я поднял ему сразу 10 тактов.

Поделиться с друзьями: