Побратим смерти
Шрифт:
Восточная степь
Территория, лежащая к востоку от графства Стоун, наводненная малочисленными и разрозненными племенами кочевников. Периодически вооруженные отряды охотников за головами рыскают по Восточной степи, захватывая в плен целые племена и превращая их в рабов.
Южный предел
Заполненный морской водой широкий искусственный ров, отделяющий графство Стоун от Мыса утопленников. Вырыт Ингаром, одним из великих магов Земли, которого впоследствии слуги Высших прокляли и изгнали из Стоунхенда.
Мыс утопленников
Мыс треугольной
Обитель мертвых (Край вечной войны)
В представлениях жителей Центрального мира подземное царство смерти, откуда сильные маги Земли могут вызывать мертвых для служения себе. Мертвецов эти маги действительно вызывают, но доподлинно не известно, воскрешают они их, призывая из Обители мертвых, или же просто оживляют трупы из обычных захоронений.
Темный порог
Черта, отделяющая Обитель мертвых от мира живых. Согласно поверьям, Темный порог переступает каждый умирающий, вступая в царство смерти.
Серая дорога
Путь, который проходит умирающий из мира живых до Темного порога.
Гильдия Сенситов
Магия находится под запретом для простолюдинов и официально доступна только гильдии Сенситов, группе магов, работающих на правящую верхушку.
Гильдия слуг Высших (Посвященных)
Гильдия хранителей официальной веры в Высших, среди которых встречаются очень сильные маги. Символ веры — устремленный в небо острый шпиль с двумя крыльями (Крылатый шпиль).
Гильдия Чистильщиков веры
Силовая структура, искореняющая ересь по всему Центральному миру. Наиболее активно преследует последователей культа Низших и приверженцев Храма Дракона.
Гильдия Воинов ночи
Неофициальный клан наемных убийц, по слухам, имеющий обширные связи с правящей верхушкой.
Культ Низших
Последователи данного культа верят в силу Низших богов, до сих пор живущих в подземельях Центрального мира. Практикуют запрещенную магию Земли, также называемую черной магией Неупокоенных.
Культ Дракона
Относительно недавно запрещенный культ, последователи которого поклонялись драконам, но были беспощадно уничтожены Чистильщиками веры.
1. Магия Воздуха
Доступна магам Воздуха, считается самым простым направлением науки управления стихиями.
Маг Воздуха может управлять ветрами, бурями, создавать заклинания Воздуха, накладывать заклятие дыхания, вследствие которого человек умирает от удушья.2. Магия Воды
Второе по сложности направление магии. Маг Воды управляет любыми жидкостями. Например, может создать огромный водяной шар и разрушить ворота крепости гидроударом либо остановить бьющееся сердце, прекратив подачу крови к нему.
3. Магия Земли (черная магия Неупокоенных)
Две первые категории магов презирают ее, считая нечистой. Маг Земли может создать глубокую пропасть на пути вражеской армии или заклинанием поднять из земли мертвецов, которые будут подчиняться его воле. Сильные маги Земли наиболее часто встречаются среди последователей культа Низших.
4. Магия Огня
Магия Огня недоступна людям. Этим видом магии владеют только драконы.
Являются орудием и оружием магов — людей, умеющих взаимодействовать со стихиями. Простые заклинания почти не требуют подготовки. Более сложные необходимо создавать, тратя на них определенное время и силы. Некоторые созданные заклинания без применения быстро рассеиваются, другие могут храниться столетиями, не теряя своей силы. Отдельные заклинания, созданные магами, могут применяться и простыми людьми, лишенными колдовских способностей. Такие заклинания являются предметом торговли.
Огнетушитель
Простейшее универсальное заклинание, которое может наложить даже самый слабый маг любой из стихий. Несет в себе губительное для огня действие воды (влажность), воздуха (порыв ветра тушит огонь) и земли (огонь, присыпанный землей, затухает). Накладывается на порох и любые другие легковоспламеняющиеся вещества, которые после наложения заклинания не возгораются.
Серый дымок
Несложное заклинание, обучающее языкам и наукам, известным самому заклинателю. Создается из дыма костра, на который накладывается требуемая информация. Без применения быстро исчезают.
Шар ветра
Боевое заклинание. Представляет собой полупрозрачный шар, после запуска увеличивающийся в размерах. Наносит поражение людям и постройкам мощной воздушной волной.
Осенняя прохлада
Заклинание, излечивающее многие болезни, но требующее от мага Воздуха больших энергозатрат. Известны случаи, когда маг, целую ночь выдувавший болезнь из человека, наутро сам заболевал или умирал.
Морок
Заклинание, отводящее глаза. Маг накладывает на пространство определенную картину, которая держится там от минуты до нескольких недель в зависимости от силы заклинания.
Воздушный щит
Довольно простое защитное заклинание. Маг уплотняет воздушную среду вокруг себя или защищаемого объекта, после чего через этот щит не могут пройти другие люди, а также не пролетают стрелы и копья. Однако заклинание имеет свои слабые стороны: с Воздушным щитом маг не может быстро перемещаться. К тому же через воздушную преграду, контактирующую с землей, свободно проходят порождения магии Земли — кутрубы, упыри и вурдалаки.