Подарок Судьбы
Шрифт:
— Не нужно. Не ходите. Туда, — элементаль продолжал излучать страх.
— Не волнуйся, у нас всё получится, — я положил руку на этого странного монстрика, который вдруг начал волноваться за тех, кого ещё не так уж давно пытался убить. — Нам нужно действовать, так как в том мире нас ждут друзья.
Вот только в первую очередь я решил немного рискнуть и частично распределить очки параметров. Мне хотелось проверить одну интересную идею. Был бы у меня доступ к форумам, я бы это знал наверняка, а так могу руководствоваться лишь логикой, ну и дедуктивным методом. Двадцать шесть очков я направил в ловкость доведя её до пятидесяти единиц и ожидаемо увидел следующее сообщение:
Получено достижение: «Ловкач »
Описание:
Награда: + 5 ед. к параметру Ловкость.
Класс: Обычный
Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Ловкость достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
Замечательно! Но не только это увидел я. Вслед за этим сообщением появилось следующее, полностью подтвердив мою догадку касательно данных достижений, а заодно увеличивая мою уверенность в себе. +1 к ЧСВ мало с чем можно сравнить, ну разве что со следующим достижением.
Получено достижение: «Универсал »
Описание: Каждый параметр по своему хорош. Сила позволяет вам сокрушить врагов и проложить свой собственный путь. Выносливость защищает от многочисленных ударов соперников, кто пытается сбить вас с верного пути. Ловкость же позволяет уклониться от слишком сильных атак и найти иной путь там, где никто бы его не заметил. Интеллект одаривает вас способностью использовать все предыдущие параметры и позволяет увидеть всё совсем с другой стороны. Мудрость же одаривает вас опытом и знанием всех сильных и слабых сторон любых ваших решений. Но когда вы не можете определить то, чего вам хочется больше и по какому пути идти дальше, выбирая сразу все параметры, вас можно назвать только одним словом — Универсал.
Награда: + 5 ед. к параметрам Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость, Мудрость.
Класс: Обычный
Примечание 1: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметры Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость, Мудрость достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
Примечание 2: Или другим словом — Дурак.
Примечание 3: Или ещё одним — Жадина.
Примечание 4: Передавайте привет вашей Совести.
Это, наверное, одно из самых лучших достижений, которое я получал за всю игру. Даже несмотря на то, что оно всего лишь обычного ранга, оно определённо лучше, чем некоторые подарки легендарного качества. Плюс двадцать пять параметров — это, по сути, плюс пять уровней, что крайне неплохо. В принципе я теперь немного выправляюсь, но чистым магом уже не быть, с чем приходится смириться. Впрочем, всё решают не только параметры, но и экипировка. Так что на аукционе нужно поискать удобный сет с прибавками к интеллекту. Но это потом, сейчас необходимо реализовать план, не допустить смертей своих друзей и при этом не отправиться на тот свет самому. Пора применить все баффы и призвать эльк-сохра. Поехали!
Юн Рисей мгновенно перенёсся прямо к троице высокоуровневых монстров, причём сделал это так быстро, что я совершенно не понял, как у него это вышло. Вроде не заклинание, но тогда что за умение такое? Хочу, хочу, хочу! Нужно будет попросить у этого Хранителя данное умение в качестве награды. Неуловимо быстрым движением он разбросал существ в разные стороны, создав нечто вроде силовой волны.
Монстры вокруг всполошились в тот же миг и направились к магу вместе с тремя самыми сильными существами, которым явно не понравилось приветствие мага рассвета. Этого нельзя допустить. Юн Рисей дал понять, что всю
толпу монстров не выдержит, а я не знаю, сможет ли он возродиться так же, как и я. Поэтому необходимо помочь чародею.— Акарна, действуй! — крикнул я. — Фенрор, камни! Много камней! Мелли, — только что придумал имя для этого монстрика, к которому не знал, как обращаться. А без имен нам, людям, проблематично. — Твой выход, — впрочем, элементаля рядом уже не было, а значит, он исправно выполнит свою часть плана. По крайней мере, я на это надеюсь.
Фенрор использовал свою способность и над многочисленными монстрами, преследовавшими хранителя, открылись столь же многочисленные порталы, из которых хлынул град камней. В отличие от моей магии, заклинания моего соратника действовали на местных существ гораздо лучше, всё же здешние мобы не могли впитывать физический урон.
Пока камни нещадно бились о преследователей, Акарна метнула целую вязанку дров в сторону пролома, попутно раскидывая выданные мной дровишки по всей дороге. Это значительно облегчит мне возможность перемещения и позволит обрести тактическое преимущество над многочисленными врагами.
Пока воительница была занята своим делом, я проделал небольшой фокус, применив кротовую нору. Надеюсь, Юн Рисей не обидится на этот безобидный трюк. А сейчас же стоит ускориться.
Я сформировал Огненный шар и бросил его в сторону разлома. Под всеми возможными баффами он был действительно силён даже на таком не слишком уж высоком уровне прокачки. Пока шар летел, я активировал тропу лешего и сразу же почувствовал, что могу использовать её по полной. Всё же идея с дровишками была неплохой.
Преодолеть нужно было не так много, и всё вроде шло хорошо, почти как по маслу. Даже гордость берёт за то, что я предусмотрел, казалось любые варианты дальнейшего развития событий. Нужно только добраться до разлома, впрочем, осталось совсем немного.
Шар взорвался так сильно, что ударная волна вместе с жаром добралась до соратников и даже на миг отвлекла монстров от Юн Рисея, но это заклинание нужно было по совсем другой причине. Взрыв проявил невидимок, скрывающихся за своими камуфляжами.
А перед невидимками возник энергетический элементаль. Его фигурка казалась слишком маленькой на фоне громадного разлома и тучи проявившихся энергетических поглотителей и паразитов.
Расстроенные фактом своего раскрытия они бросились в сторону Мелли. Элементаль же не стал ждать, пока его поглотят, и дал дёру далеко в сторону от портала прямо через бескрайнее окружающее пространство. М-да, всё же местным обитателям не нужны никакие пути странников, чтобы перемещаться в этом странном Междумирье.
Но как раз в этот момент всё пошло не по плану. Пожиратель энергии заинтересовался мной. Чтоб его! Видимо почувствовал возмущения в пространстве, либо его привлекла моя тропа. Он воспользовался какой-то странной силой, и меня выбросило гораздо раньше, чем я успел достичь цели.
Чёрная воронка с сиреневыми всполохами начала искажать пространство и мне стало плохо. Вот чёрт! Такое ощущение, будто меня сжимали и растягивали одновременно. Акарна и Фенрор бежали следом и пытались предпринять хоть что-то. Вот только против столь высокоуровневого врага всё было бесполезно: камни он поглощал, словно зритель кинотеатра попкорн, а воительница бы попросту не смогла до него дотянуться.
Юн Рисей сделал круговой жест рукой, и я рухнул на белёсую дорогу. Маг Рассвета заблокировал действие пространственной магии и заставил монстров сконцентрироваться на нём.
Я несколько секунд пораженно смотрел на то, что происходит неподалёку. Вокруг зависшего в безграничном пространстве чародея крутилось множество существ, пытаясь поглотить его энергию. Юн Рисей не обращал на них никого внимания, полностью сконцентрировавшись на трёх самых опасных противниках.
Пожиратель что-то странное делал с пространством, заставляя его искажаться вокруг чародея. Амёба использовала яркие зелёные молнии, большей частью отражающиеся от антрацитово-чёрной брони, но всё же не все отскакивали от защиты странника. Помимо этого Кахатаракс использовал что-то странное, формируя вокруг чародея светящуюся белоснежную клетку.